JulianScorpion的賺錢秘訣公開(非刷卡)

Day 1,566, 19:05 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by JulianScorpion

注意:本文內容僅供參考,投資有風險,作者不負責保證獲利或賠償之責,同時本文章適用參考對象為未刷卡的新人們,大戶不在本篇文章的包含範圍內。


會整理出這篇文章的原因自然是昨日的文章引起的一部分糾紛。另外就是剛好最近有個很有學習力與上進心的新進黨員問了我一些關於經濟的問題(我要先在此澄清,本人絕非經濟領域的高手,只是玩的久了一點點,經過觀察也了解到了一點點東西罷了),我跟他在RC上聊了幾個小時,我想把這些資料整理一下發成報紙,幫助所有能看到的人。


當然還有第三個原因......有人認為現在的eROC並沒有一個對新人來說非常妥當的賺錢教學整理(雖然我認為這方面的資料已經很足夠了),因此我趁著早上有閒,整理了一點點東西,希望能夠留下一點記錄。


本人在理財方面相當保守,因此我的方法絕對不可能賺大錢,想賺大錢的人可以考慮看其他人的介紹。


以下正文。



我相信只要是一個有經濟活動的遊戲或世界或環境,賺錢就一定是每個生活在這其中的人不得不做的目標,不過在99%的狀況下,一個人賺了大錢,或是賺了比別人更多的錢,通常都是因為掌握了一般人不知道的法門。而這些法門一被公開就會被很多人使用,進而失靈。

本文無法提供這樣的法門,只能給你最基礎的知識,能夠在這個世界不會餓死的方法。至於延伸發展,就要看各位讀者的未來作為了。


在雞建立的世界中,我認為可行的賺錢方式有以下五種:

1. 刷卡 2. 國貿 3.炒匯 4. 自耕(賣原料) 5. 加工(賣成品)

首先我簡單解釋一下這五種賺錢方法...


1.刷卡 不解釋(笑)

2.國貿 我個人認為 國貿是進入門檻很低 風險也不高(後述)的賺錢方法 唯一的缺點就是會花費很大的時間

大約有5-10G左右的資金就可以搞國貿了。

我的經驗是,我一天花6小時(當然不是全程高強度的專注,是邊打別的遊戲邊做的)可以賺到1-3G左右

基本上一天只要能夠有2小時能放在eREP上,國貿一定玩得起來。

3.炒匯 炒匯需要的資金多一點,風險也蠻高的,我個人認為炒匯要看機會,生意不是天天有的

炒匯分兩種,一種是自己丟個幾千G製造機會(這部分我不解釋=_=),另一種則是跟風-判斷某國市場的狀況來進場分食殘羹

一次炒匯我會投入超過100G的金額,至少要有20%利潤我才會考慮進場。當然這種機會差不多一個月一次,而且也有可能判斷錯誤賠錢,所以不推薦新人使用。

接下來就是重點了:自耕

個人經驗,我在還沒有刷卡的時候,每存到2000TWD就蓋一間Q2武料場。

大概蓋了13間以後,就開始蓋Q4場了。(不過當時的武料價是0.33......)

現在有經濟部穩定武料行情,我認為這是能夠穩定供應每日支出(但除非海起來,否則別想賺大錢)的方法

(註:本句話時空背景與現在環境不同,本人不保證未來政府運作方式)



至於成品...我必須要很殘酷的說,成品不蓋到Q5廠以上是沒辦法賺大錢的。

因為成品場一定要請人才有可能賺錢-Q6場請10個人(上限),等於一般人在用Q1~Q4的場的時候,他們的生產速度是一般人的五倍或十倍。

但是,Q5跟Q6場,很貴 XD

那些蓋到Q6場的人,對他們來說,通常他們是需要這個產量而不是靠這個場來賺錢。這部分比較複雜點,不大屬於經濟範圍。



所以來做個總結吧,我個人認為自耕+國貿並行,對新人來說是賺錢最快的方法。

不過國貿有風險,投資需謹慎。




我以前的國貿經驗。

我以前是去國外拉麵包回來兜售,就算出意外賣不掉,也可以直接拿來發給軍團當做補助。

國貿分兩種,出口要出口證,成本高,先不提,先講進口。

進口賺錢的方法就是:某個國家的貨物或匯率相對便宜

你就先用G在市場上換該國貨幣,移動到該國購買貨物,再將這些貨物賣掉(賣人或餵雞)賺差價。

貨物主要有分食物、武器跟原料,原料需要大倉庫(一個可能賺不到0.1TWD,要一次拉六位數以上才划算),所以不推薦。

食物跟武器都是很不錯的目標,我推薦食物,原因是賣不掉的話,自己一定可以用。

如果國內的雞吃價穩定,只要鎖定便宜的外國貨物就可以賺大錢

(貨物便宜=國家資源多,所以去找十全國家)



然後拉回國內賣掉的錢,就可以拿來擴建自耕場,以上就是為什麼雞停吃大家就一片哀嚎的原因。


本國市場你人在哪邊都可以買賣,外國市場的話 要移動到該地才能購買。

而且除非你有出口證 否則不能在外國市場賣東西,只能買。

本國則無限制。

有關G跟參考匯率,要怎麼判斷漲跌?




就假設就好了,通常國家的匯率在一定的時間內會維持在一定程度,外國也是。

除非發生大事件,例如:

刷卡30%->G量增加->貨幣升值

蓋場優惠->G量減少->貨幣貶值

區域性雞停吃->自己觀察




如果真的要進場他國,就是你到別國的貨幣市場去掛的單子

要等人花錢買了你放上去的G才行

不過其實很快,因為歐美國家使用eREP時間,自己注意即可

大致上,除非是要在匯市上套利,不然半小時內應該都賣得掉G


另外請注意:

=====買賣貨物=====
=====關掉Advance=====
=====他會害死你=====
=====自己手動算=====

因為,你換貨幣時的匯市價格 跟你買物品時的匯市價格不一定一樣。

你算成本是要算"你賣掉的時候"的匯率
但是那個插件是算"現在"的匯率
而且他算得很不準 =_=

想要玩任何市場,建議請等雞回復國內的胃口再進場。


行動前請清好倉庫,大批進貨大批賣出


如果要國貿的話

差不多7000-8000的空間是必備的

因為最好賺的東西通常是Q1~Q2麵包..

慢慢蓋就可以了

如果還要算自耕的話
你的倉庫至少要準備放你四天產量的大小

很多國家有很畸形的售價

像是Q1 0.15  Q2 0.23之類的...

通常Q6一定最貴

食物部分 可以注意的就是Q1.Q2.Q3.Q5

食物都能吃,所以不管進哪種食物,通常都賣得掉。賣不掉的話,自己用肚子處理掉。

如果要進武器的話,建議進Q6武器。只有Q6武器能夠賣給人,如果是Q1~Q5的武器,雞又停吃的話,等於就是把資金給套牢了。



以上這段是LOG整理後的內容,看起來有點亂很正常。

接下來我補充一下本人在還沒刷卡前的遊戲歷程(經濟方面):


首先擴展Q2武料場,擴展到13座。每天過著自耕+國貿的生活約兩個月。

因為使用一年前舊帳號回鍋,不知為何帳戶餘額0G,因此沒得賣G。之後獲得的G也沒賣。

Q2在13座後,為了擴大產量兼節省體力,開始建造Q4武料場。

由於國貿賺錢速度不慢,因此在開始建造Q4廠一個月後搭配自耕賺到了9座Q4武料場。

與100G和少許壁紙的現款。

總計空手努力三個月,身上總資產:
Q4武料場*9 (當時還有土地,Q2被我拆光換空間了)
100G
約800-1000TWD
賣不掉又吃不完的麵包*N


之後......對不起,刷了。 >_


以上全是自身經驗,無任何理論加持。





最後分享三個東西。

給想要擴展自耕場的任何人:請看看eROC內政部長的政令宣導好嗎?
【政令宣導】〔內政部統計局〕Day1566國際民生調查暨國勢調查。(內有重要建議)



給某個蓋了234座自耕場的友邦"自耕農":

你也是武料崩盤的罪魁禍首之一,就你沒資格說別人。
難道我方好心開放建廠管道是為了讓大家的武料一起崩盤,大家一起死嗎?
如果這樣的話,就請這屆議會關掉建廠管道,大家都開心。您說對吧?反正您已經開了234座了。



給一定會來回覆的DCHC:

你的想法會跟你的回應一樣的原因是因為你的書讀得還不夠多,這邊提供你一本對你來說一定很有用的書,希望對你有幫助。這本書開放在網路上免費合法下載,連結是:http://ppt.cc/gU9p


以上,謝謝大家。