[申報] 你不是坦克, 你能怎樣為國出力?

Day 1,301, 11:10 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by chenglap

eROC 是很年輕的國家, 所以玩者的戰鬥力, 和在這遊戲待了一兩年的老妖怪相比, 普遍我們輸出一天都只有別人幾下攻擊的水準. 當然我們這些玩家也是無 G 可燒.

但遇到這情況的時候, 是否新人甚麼都不能做?

最近閱報, 我們常常談到「戰爭會引起嬰兒潮」, 是否只要臺灣一被韓國打, 就會自動有一大堆玩者加入呢?

那是不可能的事情, 遊戲裡的發展, 外面的人不可能知道.
「嬰兒潮」並非理所當然的, 「嬰兒潮」是大量新人加入的時期. 而這個加入, 不是自然發生的, 而一定要是我們主動去引發的.

那就是我們要把遊戲裡發生的事情, 報導到不同的討論區去. 在那邊去討論. 讓更多人理解到這世界上存在著這個 eRepublik, 裡面有一群人為了青天白日滿地紅和抗擊南韓的背叛而奮戰.

我想很多人都是依同樣的理由而來, 同樣地, 日後會加入的人, 也是看著這個理由而來的. 這點, 將會跟各位在這裡有多少 G, 多少 strength, 是不是三擊黨沒有關係. 只要你能回文, 能推文, 能寫出一篇文章, 將你們這個月的所見所聞, 和最重要的...

我們真正感受到的威脅,
和所受的氣,
和被背叛的屈辱,
和打不過人的不憤,

盡情的抒發出來.
這些是不論新人舊人, 大家都可以感受到的.
要寫這些文章不需要多少個 G, 多少個 strength, 需要的是撫心自問的感受.

沒在玩的人在外面看到這些事情, 覺得希望和我們當同伴, 一起為同一面旗幟而戰的時候. 就會有嬰兒潮加入, 別人的嬰兒潮就是這樣來, 我們也一樣... 如果我們只在 eRepublik 裡談這裡的事情, 外面的人一無所知, 就算我們被南韓欺負得再慘, 也不會有任何嬰兒潮發生的.

今天我們被南韓欺負, 但我們比南韓, 將會有更大的成長能力. 南韓人可能有強大的 EDEN 老玩家背後撐腰, 但他們只有幾百個人, 我們的人口是他們的三倍以上. 我們有更多的人, 更大的潛力.

南韓背後的是 EDEN.
坦克.
老手.

我們背後的是甚麼?
我們背後的是真實世界的臺灣.
那就視乎我們怎樣去談這件事.

這不僅是遊戲, 這是競技.
跆拳道也好.
星海爭霸也好.
我們會因為他們是體育, 是遊戲, 就不想贏過南韓嗎?

而在這裡的勝負, 就取決於我們各自的發動能力的多寡, 團結和社群的聚合力.
這是新人的各位都是能做的事.

不用 G, 不用坦克, 我們需要的, 是你的筆.
這裡就像拔河一樣.
你的力量可能是微小的, 可是, 拔河的勝負就是取決於那一丁點的力量差距.

我們和南韓在拔河, 他們背後有 EDEN, 我們背後也有 eChina.

決定勝負的還是我們之間的體質, 較強的一方, 最終能取得談判的話語權, 我們有更多的人, 能夠打贏現在的仗, 南韓就必須回到談判桌上, 也不會再有可能提一些不合理的條件了. 而體質就是人數, 就算一個人的戰鬥力只有大坦克的一百之一, 可是一百個人就是能頂住一個大坦克. 如果我們沒有大坦克, 我們就要想怎樣增加一百個人.

這遊戲最強的國家, 塞爾維亞.
在現實中的人口, 只有 1010 萬, 連臺灣的一半都沒有.

只要我們清楚人數就是力量, 就像 clickclickclick 一樣, 我們有很大的潛力.