V2.2 - прво вођење фирме
![Serbia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Bosnia-Herzegovina.png)
Radivoj NS
Знам да је тренутно изборно лудило, али баш то желим да мало ублажим овим чланком.
Заправо ову верзију бих пре назвао В2.2, јер је пре неки дан ресетовано све и доведени су подаци на приближне вредности данашњим... а и са 600 голда по особи смањено је на 40....
Одмах да вам кажем да ми се економија више свидела на први поглед него ратни модул. LOL
]
У овом тест моду свако добије по 40 златника, исто тако вам следује и 40 златника на Оргу. Тако да сам одлучио да направим своју прву фирму. Свакоме ко већ није могао у В1 сакупити довољно голда, ово је одлична прилика коју можете искористити да видите како је управљати фирмом.
За отварање фирми постоји одличан простор у В2.2, заправо појавили су се сектори који су тотално непокривени, попут производње тенкова, хеликоптера....
Одлучио сам се за отварање фирме за производњу тенкова...пошто за хеликоптере треба титанијум и пошто се у досадашњем В2.1 модулу највише ратовало са тенковима. Некако ми се чини да војне јединице треба да се састоје највише од тенкова, по који хеликоптер и ретко пешадијом, а најмање артиљеријом.... али то је већ нека друга тема.
Оно што се одмах да схватити је да су креатори игре досата размишљали и да је идеја зрела, али наравно имам мана/предности у односу на досадашњи начин играња.
Важна напомена је да гвожђе и остали материјали више немају q вредност, одностно сви су истог квалитета.
Прва ствар је да ће вам требати много већа залиха производног материјала, у мом случају гвожђа. Разлог је што је цео готов производ подељен на четири независна дела која се посебно производе и за које морате да запошљавате људе са специфичнoм вештином из потребних области. Као што на слици можете видети и производња појединачног дела је спорија или бржа у зависности од:
1) Колико сте радника запослили са вештином за њену производњу. Нпр инжењер је потребан за горњу производну траку, састављач, механичар, техничар за најнижу.
2) Колико знање ти радници имају... веће знање више ће производити.
3) Како сте поставили подешавање ваше фирме. На пример за фирму чији производи дуже трају, покретна трака која то омогућава радиће спорије.... ту вам треба или бољих радника или више њих. Види доњу слику.
4) (МАНА) Морате знати понашање вашег запосленог да бисте могли да пројектујете своју зараду и планирате потрошњу материјала... Да ли ће стално радити само 4h... или 12? Са колико ће здравља али и среће радити. До сада то није био толики проблем, али овде може да вас доведе у ситуацију да не можете пар дана да имате готов производ а да сте потрошили све ресурсе.
Значи лако вам се може десити да имате превелику производњу једног дела и да се он нагомилава, тако да вам троши ресурсе и онемогућава вас да имате цео готов производ, док се тако нешто није могло до сада дешавати. Види пример са горње слике (7-1-2-0). Имам запослена два инжењера са високим скилом (производе 6 “Barel”-a дневно) и техничаре са слабијим знањем и још од којих један ради само 4h, један није радио и још је то спора производна трака. Као што видите на доњој слици потенцијометар за “Ammunition” (потребни техничари) особина тенка је постављен више него остале вредности и зато је то испала „спора производна трака“.
Промена особине фирме из неког разлога још не ради, али овде можете видети однос којим особинама производа ћете дати предност. 😉
Рад са свим запосленима и преглед њихове активности је прегледно одрађен.
Као и финансије.
Сума сумарум: повећана је комплексност, али мислим да ће се временом искристалисати типови производа које има смисла производити и да ће то бити свега пар типова подешавања. Например сво оружије ће се производити са што већим штетом коју праве и да су добри у нападу или у одбрани. Док ће дужина трајања имати мању улогу .... за то је потребно више пара, али ће се многе битке само са таквим оружијем моћи добити...рецимо.
Корисност (јузабилити) је на добром нивоу, доста су размишљли.
Игривост: у овом самом почету морам признати да је било занимљиво и да ће касније како се формира реалнија цена бити много теже....
Дизајн је наравно велики напредак.
Све у свему свидело ми се глумити економског магната у В2.2, штета само што никада нећу сакупити довољно пара за отварање фабрике... 🙂
Опустите се и уживајте. :Р
Решио сам да од данас производим дефанзивне грабуље са великм демиџом.
Comments
PRVI
http://forum.erepublik.com/showthread.php/98522-All-of-us-who-leave-the-game-after-V2">http://forum.erepublik.com/showthread.ph[..]er-V2
cini mi se dobra mozda i v2 i bude dobra samo da poprave ratni modul malo
igram dok se bude dalo igrati
ako bude trebalo da se dodaje rl kesa onda cu da umrem
docekasmo i od tebe jedan koristan clanak 🙂
vote btw
vucjak@
naravno
Прво што сам примјетио кад сам ушао на орг с фирмом је следеће:
- нема ереп + који ми је омогућавао 10 веза за брз приступ = брже пословање у критичним моментима;
- нема ереп профита = сувишан коментар;
- нема екомпани калкулатор = сувишан коментар;
- страна моје ленд компаније = благо речено пуста.
Мислим да они опет очекују да неко посебно прави додатке које чине игру 50% бољом и бржом. Ја заиста не могу замислити ереп без ова 3 алата.
Тренутно не постоје никакви вањски алати типа егоба, геко, итд. тако да никако не могу израчунати колики су ми приходи и расходи.
Сам интерфејс је очајан у смислу функционалности у поређењу са в1. Шминка ме не интересује, уљепшани дугмићи и лијепа слика у позадини по мени не чине игру.
Рецимо сваки мени у којем се до сада бирала валута (или држава уопште), мм, пијаца итд. је претворен у падајући са скроловањем. Пегла до бола. Осталих примјера има много и свако ко игра ову игру дуже вријеме ће примјетити колико непотребних детаља је убачено, а оних битних нема или су деградирани у функционалном смислу.
Фуј.
Пријем.
Oply1389 добра поента. Што се тиче алата треба их тек развијати, а неке од њих је довољно само прилагодити. Заправо дошло је до промене адресе са http://www.erepublik.com">www.erepublik.com на betaeconomy.erepublik.com...
Ово тренутно стање би требало поредити са оним када је В1 тек заживео, јер ће тек у дуготрајном раду новог модула да се деси права зрелост... а и приметан је велики рад на сајту са њихове стране.... 😉
Radivoje šta ti bi da pišeš ozbiljne tekstove 😃
Što se tiče kompanije očajno je, ja sam danas gledao svoje firme i ne da su ga zakomplikovali. Baš ono što si ti rekao da moram da razmišljam šta će moj radnik da radi tog dana. Mislim da je draž ove igrice bila što nije moralo da se provodi više od 10-ak minuta dnevno, ovako baš mora da se sjedi na netu
Iskreno nepostojanje q1 q2 puca itd je razlog zasto ce mnogi napustiti narocito tiketi su katastrofalni...sve su komplikovali i sve pokvarili
Moja jedina preokupacija u V2 biće work, train i odmor ili šta već, dok mi potpuno ne dosadi. Ratovanje ne vjerujem da ću uopšte uključivati. Možda kad budem na godišnjem 🙂
Постоје квалитети оружија, само имају више димензија, није само једноставан Q то је то...
Могуће је да самње мало комплексност.... видећемо.
У сваком случају треба се навићи.
ma ratovanje je glupo još kad mi udari upozorenje da vrijeme ističe osjećam se kao da lansiramo šatl😃
pilot babo купиш оружије и засадиш се у нокој бусији на сред моста, или битног пута... и када ниси за компом твој лик ће да се таба или барем да смета. 😉
А довољан си ниво да непријатељу задајеш главобољу и када ниси присутан. 😃
Ode sad malo probati...vidiš, taj detalj oko aktiviranja mog lika dok nisam tu nisam znao 🙂 Mislio sam da moram konstantno blejati u ekran i čekati potez protivnika, pa da mu uzvratim. Ne igram često igrice, a pogotovo potezne strategije.
ajd da se nasmijem na nesto i iz tvojih novina Radivoj 😃 (slika ljenjivca)
interesantna tema al mi se neda citat cirilica.. smara me :/
inace V zbog ljenjivca
Потписујте петицију против в2: http://tinyurl.com/38nnmef">http://tinyurl.com/38nnmef
Проблем је Радивоје, што нико неће пуцати са оружјем слабијим од к5, јер си са к1-к4 обична покретна мета (а неки и фиксна). Не можеш се само посадити на мапи јер мораш да посебно стискаш напад кад је твој круг, а посебно одбрану кад је противнички. Ма њесра до бола, људи потписујте петицију, да бар на тај начин покажемо незадовољство, не кошта нас ништа.
Oply1389 мислим да грешиш што се тиче одбране, то треба да притиснеш само ако хоћеш да ако те неко нападне користиш неки ојачивач, бустер.
Ако нећеш ником ништа шиљиш чачкалицу на сред шуме док те не сахране. ЛОЛ
V2 је тешко њесра, не желим да чучим у шумици и да плаћам преко 5 златника дневно да бих држао корак са осталима. Сваку игру коју играм хоћу да играм максимално, схваташ? Хоћу да користим све што игра пружа. Не желим да будем сиротиња у игри кад сам већ у стварности сиромашан новцем. Хоћу да се играм и да уживам, а не да просим и кријем се по шумама.
Кажем да ти је став ок, али онда не вреди играти ни једну игру где они који имају РЛ новца да троше и могу да га искористе у игри.
Слажем се да В2 иде степеницу ближе ка таквим играчима.... али опет ћемо ми са великим стажом бити далеко испред оних који тек сада долазе...
То за чекање у шуми сам мислио за оне који немају времена да ратују, а то нема везе са парама. 😉))
brate oply igras besplatnu igricu gde oni zaradjuju jedino ako im placas pare za gold i ti bi da igras sve maximalno i da si veliki baja a da im nista ne placas. pa promasio si igricu druze
@DaMaZz
Још увијек играм ко баја, плаћам тренинг сваки дан и имам по бар 2 орга пуна поклона и најјачих пуца. Имам 2 фирме такођењ, једна не ради, ако си на то мислио.
Никад у животу нисам плаћао ниједну игру и мислим да је то тешка глупост, плаћати нешто што ти краде вријеме које можеш провести на паметнији начин.
@Radivoj NS
Ма то за скривање по шумама је звучало добро па написао. 😃
P.S.
Нећу више коментарисати овај чланак, сморио сам одвећ. 🙂