Update des Militärmoduls / Military Module Update
Rangeley
Das Militärmodul wurde wie angekündigt verändert und hat komplexere Kampfregeln mit sich gebracht. Kämpfer wurden je nach Erfahrung in vier Divisionen aufgeteilt, wodurch es nun vier Battlehero-Medaillen pro Seite und Runde (minibattle) gibt. Dadurch haben Spieler mit niedrigerem Level mehr Chancen darauf, an die Spitze ihrer jeweiligen Gruppe zu gelangen. Allerdings bekommt man in niedrigeren Divisionen weniger Gold pro Battlehero-Medaille.
Auch die Art wie Runden und Kampagnen gewonnen werden können, hat sich verändert. Zunächst zu den Runden: Zuvor wurde eine Runde gewonnen, wenn eine Seite 1800 Punkte erreicht hatte. Nun kämpft jede Division in ihrer eigenen Runde und erst wenn alle vier von einer Seite nach obigem Prinzip erfolgreich abgeschlossen sind, beginnt die nächste Runde für alle Divisionen gleichzeitig.
Das kann zu einer Situation führen, bei der manche Divisionen ihre Runde gewinnen und andere nicht - wie wird also die Kampagne entschieden? Nach jedem Sieg einer Division in ihrer Runde bekommt das siegreiche Land Punkte für die Kampagnenwertung. Ebenso wie niedrigere Divisionen weniger Gold bekommen, bekommen sie auch weniger Punkte: nur einen für die niedrigste, während die der stärksten Kämpfer 5 Punkte bekommt. Wer als erster 83 Punkte erreicht, hat die Kampagne gewonnen.
Die Komplexität, der Kämpfe hat sich also definitiv erhöht, was wie auch andere Veränderungen (nurmehr ein Klick um einen Gegner zu besiegen) einige Zeit brauchen wird, um sich daran zu gewöhnen. Darum werden wir am morgigen Dienstag um 09:00 eRepublik-Zeit = 18:00 MEZ den ersten Common Hit / gemeinsamen Kampf dieses Monats veranstalten. Wir laden euch dazu in den IRC-Raum #autarmy auf rizon.net ein.
In der Zwischenzeit könnt ihr das neue Militärmodul bei unserem aktuellen Kampf um Niederösterreich ausprobieren.
Internationale Neuigkeiten
Gestern gab es ein Meeting für das neu gewählte parlament von EPIC. Aber wie bei den French open waren wir nicht in der Lage alles abzuschließen was wir uns vorgenommen hatten. Wir werden uns also wieder treffen. Nähere Updates zu dem Thema kommen also in den nächsten Tagen. Wir haben auf jeden Fall weitere MPP´s angeregt. Dieses Mal mit den United Arab Emirates.
Schreibwettbewerb
Das Ministry of Community hat ein neues Projekt gestartet:
Ein Schreibwettbewerb. Alle Österreichischen Staatsbürger sind aufgerufen über ihre Lieblingserinnerung zu schreiben und über ihre Zukunftspläne. Seht es euch an!
The military module has been changed as anticipated, adding some complexity to how battles are fought and won. Fighters have been split into four divisions, based on experience levels. This means there are now 4 battle hero medals awarded for each side per minibattle, giving people in lower levels more chance to get to the top of their respective group, although you get less gold for a BH medal in a lower division.
It also means minibattles and campaigns are won in a different manner. First, to briefly explain battles: before, a minibattle would be won when one side got to 1800 points. Now, this is applied to each divisional minibattle. When all four divisional minibattles are complete and have a winner, the campaign proceeds to the next divisional minibattles.
This could result in a situation where some divisions win a minibattle, and some lose - so how is an overall campaign win decided? After a minibattle victory, the winning nation is awarded points towards the campaign victory. Just like the lower levels receive less gold, they also receive fewer points: only 1 for the lowest, while the top fighter’s division earns 5 points for a minibattle win. The first side to earn 83 total points in this manner wins a campaign victory.
Again, this definitely adds complexity to battles, and along with some other changes (no more multi-hit kills) will take some time to get used to, and adapt. For that reason, we are hosting our first common hit time of the month on Tuesday at 9:00 eRepublik time. We invite you to join us in #autarmy on rizon.net!
In the meantime if you want to check out the module today, our current focus is in Lower Austria against Romania.
International Updates
Yesterday, we held a meeting for the newly elected governments of EPIC. But just as was the case with the French Open, we were unable to complete all business we hoped to and scheduled to meet again today. More updates will come in the next days on this topic. We also have continued to sign MPP’s, this time with the United Arab Emirates.
Writing Contest
The Ministry of Community has unveiled its latest project: a writing competition. All citizens of Austria are welcome to write about either their favorite memory here, or the vision for the future. I encourage everyone to check this out!
Comments
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there are some bugs in this new module. Stats from previous battles show people from different divisions and instant kill button sux big time, since you dont know how much healt it will take to kill your opponent. and of course implementing of this tool has been forgotten.
Anyway, good article !
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Leider kann ich beim Common Strike nicht dabei sein. Ich kann mir gut vorstellen daß der mit dem neuen Modul ein riesen Spaß wird.
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A great article, voted!
Good article idd. Voted
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