Distribuição de Vagas no eBrasil na V2
Marcellus Bracara
Pessoal, usando com referência esses dados aqui, mesmo sabendo que temos muitas empresas inativas, usei a distribuição atual das empresas e considerando a produtividade máxima das empresas para levantar a porcentagem de profissões necessárias na V2 no eBrasil. Claro que levantado dessa forma, não será preciso, mas dá para termos uma idéia. E foi considerado customização igual de todos os itens. E não está considerando a mão de obra necessária para tanques e artilharia.
Por favor façam uma análise da metodologia usada para levantar os dados com críticas para posterior correção.
A idéia é termos um projeção das profissões necessárias na V2 e através de uma enquete no Fórum, cada um resgistrar sua skill migrada e quem for migrar, saber as profissões mais escolhidas pelos que decidiram antes.
DISTRIBUIÇÃO TEÓRICA ATUAL
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DISTRIBUIÇÃO TEÓRICA ATUAL GRÁFICO
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DISTRIBUIÇÃO TEÓRICA PARA UMA EMPRESA DE CADA ÁREA
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DISTRIBUIÇÃO TEÓRICA PARA UMA EMPRESA DE CADA ÁREA GRÁFICO
http://img709.imageshack.us/img709/1595/distribuiotericav21.png">Imagem maior.
DISTRIBUIÇÃO TEÓRICA PARA eBRASIL
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DISTRIBUIÇÃO TEÓRICA PARA eBRASIL GRÁFICO
http://img16.imageshack.us/img16/1187/distribuiotericarealv21.png">
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Por favor, críticas e sugestões!
Comments
pertamaxxx
Alguém mais viu que permite a org fazer migração de skill...
li, gostei, votei 🙂
@Marcelo Braga
Ví isso hoje... Até migrei! Inclusive a militar!
Marcelo, como vc determinou que profissionais são necessárias em cada empresa? Imagino que essas sejam regras escritas em algum lugar sobre a V2...
Há algumas coisas estranhas:
Por que as empresas de armas não precisam de gerentes de marketing?
Na verdade por que só empresas de alimentos e de tickets precisam?
Hospitais não precisam de arquitetos?
Vc levou em conta as empresas fechadas no eBr da V1?
Estou re-fazendo um levantamento e te passo alguns dados...
A Distribuição não é bem assim, simplesmente porque você não levou em consideração a Distribuição dos Pontos de Customização.
Imagine uma Empresa de Rifles Q5, por exemplo...ela provavelmente vai focar em Dano e Ataque, deixando de lado Defesa e Durabilidade, portanto ela vai precisar de muito mais Engenheiros e Técnicos do que Mecânicos e Montadores...
Então algumas Profissões serão sim mais procuradas do que outras, como Engenheiros e Técnicos...só que o número de Engenheiros e Técnicos está mesmo muito alto.
Para as Empresas Q4~Q5 isso é ótimo, mas para as Q1~Q2 isso é ruim, porque talvez falte Montadores e Mecânicos.
@marcelo braga tudo indica que esta opção de migrar a org seja apenas um bug, é meio estranho pensar que pode lutar com uma org.
E concordo com o que o Olorum disse, Essa customização deverá atender ao consumidor, e essa customização que deverá indicar as areas de maior empregabilidade.
Votado,
Bom, votado pelo esforço 🙂
@Olorum
"A Distribuição não é bem assim, simplesmente porque você não levou em consideração a Distribuição dos Pontos de Customização."
Eu sei disso. Inclusive comentei no começo. Mas teria como termo uma referência mais precisa? Quais seriam os critérios?
Seria talvez o caso de ajustarmos com base na distribuição feita por mim.
Se não tiver isso, teremos muitas distorções no mercado. Temos apenas 3 dias.
Não seria interessante termos uma projeção do mercado de trabalho depois da migração? Mesmo que tenha uma certa margem de erro?
Sem referência nenhuma, será um problema...
@Gorte
Na própria parte de migração levantei isso. Sobre coisas estranhas foram decisão do admin.
E como falei no artigo, não tive como discriminar as empresas inativas. Avaliei apenas o potencial produtivo.
Outra coisa... O setor de construção precisará de muita mão de ora Por causa da durabilidade de casas, sistemas de defesa e hospital. É uma boa opção para quem quer mudar de área.
Você não somou nenhuma quantia de trabalhadores para tanques e artilharia. Isso também influencia na quantia de trabalhadores totais que o eBrasil precisaria. Temos de levar em conta também que várias empresas de armas(rifle) serão desativadas, devido a superlotação de estoques, e procurarão investir nas novas armas.
@Paco
"Você não somou nenhuma quantia de trabalhadores para tanques e artilharia. Isso também influencia na quantia de trabalhadores totais que o eBrasil precisaria. Temos de levar em conta também que várias empresas de armas(rifle) serão desativadas, devido a superlotação de estoques, e procurarão investir nas novas armas. "
Considerei remanejamento das empresas de armas para tanques e artilharia.
v,Marcelo os olhos tao uma bosta,depois eu leio vlw
Basta ver no Beta, as armas tem um foco muito grande em dano e ataque, portanto a sua premissa inicial de distribuição igualitária dos pontos está errada.