★★★ ER TURNIR - FINALE ★★★
Titless fairy
Finale svjetskog kupa
Učesnici finala su:
Argentina, Čile, Hrvatska, Grčka, Mađarska, Poljska, Rumunjska, Srbija i Turska.
Međutim, turnir će također uključivati globalno natjecanje za sve zemlje, bez obzira na to jesu li u finalu ili ne.
- Turnir će početi na Dan 2422 i trajat će do kraja dana 2428
- Svaki građanin može boriti do 100% i nadmašiti 100 % od zadanog cilja, cilj je izračunat na temelju njihove trenutne vojne vještine.
- Svaka zemlja ima svoj zadani cilj izračunat na temelju njene vojne sposobnosti.
- Građani mogu vidjeti svoj napredak, zajedno s napretkom za zemlju čije državljanstvo imaju na početnoj stranici.
- Građani i zemlje će biti nagrađeni na temelju njihove učinkovitosti.
Imajte na umu:
- Građani će predstavljati svoju zemlju ukoliko su državljani na Dan 2421 23:59 - eRepublik vrijeme. Kasnija promjene državljanstva neće se računati za turnir.
- Počinjena šteta normalnim oružjem i Guerrilla Borbe će računati normalno
- Međutim, šteta počinjena bazukama, bombama ili raketama neće se uzeti u obzir za natjecanje.
FINALE
9 finalista će učestvovati u posebnom natjecanju.
Oni mogu osvojiti posebne nagrade kako slijedi:
- Prvo mjesto: 150.000 zlatnika
- Drugo mjesto: 75.000 zlatnika
- Treće mjesto: 50.000 zlatnika
Ako finalist uspije doći do Top 5 u globalnom natjecanju, njihova nagrada će se udvostručiti.
GLOBALNO NATJECANJE:
Poredak
- Svaka zemlja ima poredak građana s obzirom na počinjenu štetu.
- Građani su podijeljeni u dvije skupine: mladi građani (na razini 1-34) i iskusniji građani (level 35 +). Prelazak građana iz niže u višu skupinu tijekom turnira neće imati nikakvog utjecaja, jer će počinjena šteta biti računata u izvornoj skupini - nižoj.
- Poredak zemalja temeljit će se na postotku ostvarenja zadanog cilja.
- Na ljestvici će se obnavljati svakih 20 minuta.
- Ako građanin bude baniran trajno tijekom turnira, šteta će biti uklonjena sa svih ljestvica.
Primjer:
- Igrač ima cilj od 100 000 damage i počini 500 000 damage. Postotak na ljestvici: 500%
- Igrač B ima cilj od 500 000 damage i počini 1 000 000 damage. Postotak na ljestvici: 200%
- Igrač će biti iznad igrača B na ljestvici, unatoč činjenici da igrač B je počinio više damage
Nagrade za građane
Dekoracije:
- Top 3 građana u svakoj zemlji (razina 1-34)
- Top 50 građana u svakoj zemlji (razina 1-34)
- Top 3 građana u svakoj zemlji (level 35 +)
- Top 50 građana u svakoj zemlji (level 35 +)
Igrači će također biti nagrađeni prilikom postizanja određenih ciljeva:
- 100% -> 25 snage
- 110% -> 10 zlatnika
- 125% -> 10 energetskih pločica
- 150% -> 50% Damage booster 2 sata
- 200% -> 30 energetskih pločica
- 300% -> Rank bodovi (u parovima je rang bodova osvojenih u turniru do sada)
- 500% -> 50% Damage booster 2 sata
- 750% -> 50 energetskih pločica
- 1 000% -> 30 zlatnika
- 1 500% -> 100 Energetski centar na 30 dana
- 2 000% -> 60 energetskih pločica
- 2 500% -> 50% Damage booster 2 sata
- 3 000% -> 70 energetskih pločica
- 4 000% -> 80 energetskih pločica
- 5 000% -> 60 zlatnika
- 6 000% -> 100 energetskih pločica
- Na svakih 1 000% više -> 100 energetskih pločica
NAGRADE ZA DRŽAVE
Države će biti nagrađene kako slijedi:
- 100% -> 75 zlatnika
- 125% -> 100 zlatnika
- 150% -> 125 zlatnika
- 200% -> 150 zlatnika
- 300% -> 175 zlatnika
- 500% -> 200 zlatnika
- 750% -> 250 zlatnika
- 1 000% -> 500 zlatnika
- 1 500% -> 750 zlatnika
- 2 000% -> 1 000 zlatnika
- 2 500% -> 1 500 zlatnika
- 3 000% -> 2 000 zlatnika
- 4 000% -> 2 500 zlatnika
- 5 000% -> 3 000 zlatnika
- 6 000% -> 3 500 zlatnika
- 7 000% -> 4 000 zlatnika
- 8 000% -> 5 000 zlatnika
- 9 000% -> 6 000 zlatnika
- 10 000% -> 7 000 zlatnika
- Svakih 1 000% više -> 1 000 više zlatnika (8 000, 9 000 itd.)
- Nagrade će biti dodane u državne riznice na kraju turnira.
Na kraju turnira, svaka zemlja će također dobiti štit obrane na temelju svoje pozicije na ljestvici:
- Pozicije 1-5: Kvaliteta 7 štita za obranu (10 milijardi damage)
- Pozicije 6-10: Kvaliteta 6 štita za obranu (8 milijardi damage)
- Pozicije 11-20: Kvaliteta 5 štita za obranu (6 milijardi damage)
- Pozicije 21-30: Kvaliteta 4 štita za obranu (4 milijarde damage)
- Pozicije 31-40: Kvaliteta 3 štita za obranu (3 milijarde damage)
- Pozicije 41-50: Kvaliteta 2 štita za obranu (2 milijarde damage)
- Pozicije 51 +: Kvaliteta 1 štita za obranu (1 milijarda damage)
Nadalje, Top 3 Zemlje će također dobiti Ekonomski poticaj za proizvodnju oružja, hrane i sirovina:
- 1. mjesto: 60% Produktivnost bonus 7 dana
- 2. mjesto: 40% Produktivnost bonus 7 dana
- 3. mjesto: 20% Produktivnost bonus 7 dana
KAKO JA VIDIM OVDJE JE NAJVAŽNIJE DA SVAKI POJEDINAC SA HR CS UČINI NAJMANJE 100%, PO MOGUĆNOSTI ŠTO JE VIŠE MOGUĆE. IDEJA JE DA SE STIMULIRA SVAKI POJEDINAC KAO PRIMJERICE CO SAMO ZA HR CS U PREDSTOJEĆIM BITKAMA ZA OSLOBOĐENJE HRVATSKE NAKON ŠTO PRESTANE SRPSKA DETERMINACIJA I PODJELA ORUŽJA.
Comments
jebo te google translate 😛
je bi ga ne kom e ni goo gle tran slate ne mo že pom oći!
U procesu je prevođenja. 😛
kako ce oni mjeriti taj postotak za svakoga igrača? po rank poenima ili sta?
Imaju neki algoritam, snaga, rank...
bio je taj turnir vec jednom http://www.erepublik.com/hr/article/isplativost-nagrada-turnira--2302600/1/20 klinac je tada bas napisao
5FF=1%
oho xD
Malo da objasnimo elementarnu matematiku, kopiram tvoje: Igrač ima cilj od 100 000 damage i počini 500 000 damage. Postotak na ljestvici: 500% . Valjda misliš 400%
Igrač B ima cilj od 500 000 damage i počini 1 000 000 damage. Postotak na ljestvici: 200%. Valjda mislis 100%
Duplo je 100%. 200% je troduplo
To je iz njihovih pravila prevedeno. Kolko kontam nije ZA koliko posto nego KOLIKO posto je nadmašen zadani damage.
Ak je to njihovo, onda se ne treba čuditi 😃
kakva ti je to matematika. Ako igrač ima 100 000 i počini 500 000 damaga to je 500% zadanog damaga ili povećanje damaga od 400% kako i piše.
Ma nemate vi bre pojma. 500% od zadanog dmg-a je 6 puta, znači 600 000 a ne 500 000. Ustvari boli me pipi, dudam pelinkovec i pivu, napravil sam kucu, vikendicu, vinograd, voćnjak, klijet, vinski podrum kontwra erepove matematike, a vi gradite po svojoj tipa 5 puta vise od zadane vrijednosti je 500% i nikad necete cuclat pelinkovec u hladovini vlastitog vinograda dok komadi bacaju grudnjake na stol
ako je 100k 100% onda je logično da je i 500k 500% zar ne borkan? 😃
bogami Borkane ostavi se matematike 😃
Ma kužite se vi u matematiku as Marry in courved prick. Pravili ste figurice u pijesku i kuglice iz nosa dok je tata vadio dugi korijen iz nepoznate na Gurttelstrase u Beču
E Borkane Borkane , dosta je tebi matematike za naredna 3 zivota
a koliko od toga ide u RU ???
Jao koje gluposti melje ovaj borkan.... odmah me oraspoloži u ovo sivo jutro 🙂
LOL pa nije to povecanje od 100% (sto je duplo) nego cistih 1
... cistih 100% sto je jednako pocetnoj velicini a ne duplo...
el sad svacas? xd
[removed]
jel izračunal ko dal se isplati ic lupat za ovaj turnir??
kolko bi trebalo ulozit i dal bi se vratilo ?
pa isplati se,vidi nagrade,ko je uzeo power pack taj ce profitirat
IMHO isplati li se ili ne znati ces tek kada ti odrede dmg
ja idem do 200%
ako je 5ff 1%, a izgleda da ce tako biti, onda se sa ekonomskog stajalista ne isplati udarati ... nema tu kruha, cak i sa boosterom od 100%, dakle sljaka u firmama i sta ostane odlupat
shapor isplati se
ako gledas malo 5ff je 50 wella
50 wella kosta 1.5cc
za 100% treba 5000 well ili 150cc a za 200% 10k wella ili 300cc
nagrade koje pokupis do 200% su 10g i 40 EB koji puno vise vrijede
5FF=1% ali uz q7 wep naravno pa je pametno sada uzet 200 wepa ako ides do 200% makar ja cu sa 100-150 uspijet doci jer igram i gerilu
plus buster ako koristis
pa naravno da se isplati uzeti prvih par sto posto(to se uzme obicnim tjednim ff), ja pricam o ulaganju coksi da bi se uzele one nagrade na 2000, 5000, 10000, ... znaci nema besplatnog udaranja, moras vise uloziti nego sto dobijes 😉
1000% i 30 golda bi trebao biti cilj za većinu.
Ako se uzme da se na 300% duplaju postoci, to bi moglo značiti da je dovoljno 700%.
Za mene je to nekih 500M što je ispod mog tjednog prosjeka kada imam vremena lupati.
Naravno, uzalud sve dok nema bitaka za eHr ..
Da isplati se,naravno nema bazooka,raketa i bombi,samo golo tenkanje,sada gledam na Itrade oko 9.5 do 11cc se prodaje q7 tenkić po komadu 🙂
Tako da udaramo ko majmuni svi redom 🙂
do kad traje dupli đemiđ srbima?
Od sutra u 9 ujutro pa sljedeća tri dana.
Znači povratak energije 10 svakih 6 minuta. I tako cijeli turnir, osim onih koji imaju war stasheve i kaj ti ja znam kaj 🙁
Ima weekly challenge isto, tako da bi trebalo bit +10 tamo
vote i sub
jebao te srbizam
sudionici, sudjelovati
Je***o te gramar nazzi 🙂 Uzet je google translate sa eng na hr, žali se njima. 🙂 Kasnije sam napravio smislene rečenice, tko bi to prevodio rečenicu po rečenicu ? 😛
Ispravljeno ? Zadovoljan ? 🙂
jeee imama 15 coksi i 13 bazukaka
svi se naoružat i u gerilu bre protiv istočnih dušmana
Ne znam zasto se uopce trudis s clankom kada imamo masovni egzodus nasih papaka po 'prijateljskim i saveznickim' drzavama....
nažalost istina 😛
treba napraviti popis takvih i onemogućiti im povratak, bolje imat 10 igrača kojima je stalo do države nego, 10 000 koji će na prvoj prepreci prijeći na neku drugu stranu
Pa to je nebitno. Bitno je da svaki igrač sa HR CS napravi što je više moguće, državna efikasnost se računa kao prosječna efikasnost svih igrača sa HR CS.
Onda smo trebali napraviti botove kod komsija koji nece raditi NISTA!!! 😃
Neka se vrate, ali NEMA POTPORE U MU-OVIMA NI POLITIČKIH POLOŽAJA.
Tako da mogu samo raditi i plaćati porez. Još bi se moglo i bojkotirati njihove proizvode, pa se ti vraćaj
Malo taktičnosti pri ovakvim izjavama.
Pa i aktualni Cp je 4 godine bio vani i vratio se samo na par mjeseci zbog položaja 😉
eHrvatski moto je: Nemoj gledati što ti možeš napraviti za svoju zemlju nego što tvoja zemlja može napraviti za tebe 😃
Da, imaš pravo. Vjerojatno su samo htjeli iskoristiti bonuse drugih država kako bi se pripremili za rat. A i teško je odoljeti imigraciji kad si okupiran.
Ozbiljno. Čak sam i ja bio jednom nogom vani, da nije politike i mojih novina bio bih u Denveru, pa je ovo ispalo malo licemjerno, da budem iskren, što je u politici tako rijetko, barem u RL.
% HR je prosjek svih postotaka svih igrača sa HR CS. Tenkovi samo mogu kompenzirati, ali skupo kompenzirati.