Visur gerai, bet namuose geriausia (išskyrus eRepublik namuose)
Intrud3xas
Šiuo metu statybos pramonė yra tragiškoje padėtyje - žaliavų kiekis, reikalingas statyti namams, yra nežmoniškai didelis palyginus su nauda, kurią teikia namai. Namo suteikiamo health ir happiness kaina yra daug didesnė už maisto teikiamą health ir happines. Kitaip tariant, visuomet labiau verta pirkti aukštesnės rūšies (Q) maistą, negu kad nusipirkti namą ir naudoti kartu su maistu (kaip V1 laikais, kai namai neturėjo durability ir buvo įsigyjami visam laikui).
Taigi, namai neturi jokių šansų konkuruoti su maistu. Tačiau gali būti atvejų, kai Q5 maisto nebepakanka ir reikia antro health ir happiness atstatymo šaltinio. Tuomet jau nori nenori tenka pirkti namą, nors iš jo gaunamas health ir happiness yra labai brangus. Tačiau tokių atvejų tikriausiai yra palyginus mažai, nes tik nedaugelis gali sau leisti švaistyti pinigus namams.
Kaip bebūtų, pagal dabartinį statybai reikalingų žaliavų kiekį namai nėra naudingi didžiajai daliai žaidėjų. Nesigilinau į kitas pramonės sritis, bet girdėjau, jog ir ten netrūksta "įdomių skaičių", ypač karo pramonėje.
Paskaičiuokime, koks yra kainų skirtumas tarp maisto ir namo suteikiamų health ir happiness.
Visų žaliavų kaina eRepublik yra daugmaž vienoda, nes jų išgavimui galioja tokios pačios sąlygos. Šiuo metu ši kaina yra apie 0.05 LTL ir mažėja.
Taigi, pagaminti Q3 namui reikia 3000 stone, kurių kaina 3000 * 0.05 = 150 LTL. Namui customization points geriausia skirstyti sudedant lygiai pusę visų taškų į durability. Tuomet namas per savo veikimo laiką suteiks maksimalų kiekį health ir happiness. Pvz., Q3 namas turi 120 CP:
30/30/60 = per 60 dienų suteiks iš viso 60(3+3)=360 health+happiness.
Bet jei į durability bus sudėta mažiau arba daugiau nei pusė, tai bendras namo našumas sumažės, pvz.:
25/25/70 = per 70 dienų suteks iš viso 70(2.5 + 2.5)=350 health+happiness.
Taigi, jei kada nors kursite ar upgrade'insite savo namų įmonę, žinokite, kad pigiausią health ir happiness kainą iš namo galima išspausti sudėjus lygiai pusę CP į durability.
Optimaliai paskirsčius CP, iš Q3 namo galima išgauti 6 health ir happiness per dieną (health ir happiness paskirstymas kainai neturi reikšmės). Tiek pat gali atstatyti Q2 maistas.
Q2 maistui rekalingų pagaminti žaliavų (grūdų) kaina: 18 * 0.05 = 0.9 LTL.
Taigi, turime du produktus: Q3 namas, 60 dienų kasdien atstatantis 6HH (health+happiness) ir Q2 maistas, kasdien atstatantis taip pat 6HH. Dabar palyginkime jų teikiamų HH kainas:
60 dienų gauti po 6H kasdien iš Q2 maisto kainuotų 0.9 * 60 = 54 LTL;
60 dienų gauti po 6HH kasdien iš Q3 namo kainuotų: 150 LTL.
Ir tai skaičiuojant vien žaliavų kainą, o dar nepamirškite, kad Q3 įmonės darbuotojas praranda 1 health daugiau kasdien, nei Q2 darbuotojas, todėl Q3 namų įmonės darbuotojų atlyginimai būtų didesni, kas dar labiau padidintų namo kainą.
150/54 = 2.7. Mažiausiai tiek kartų reikėtų sumažinti Q3 namui reikalingų žaliavų kiekį, kad Q3 namų rinka taptų gyvybinga (skirtingiems namų Q šis koeficientas skiriasi).
Nukainotas
Comments
Būtų įdomu sužinoti ir ant kiek apsimoka ligoninės 🙂 +vote
Akellomaxxxxxxxx
Kai namų rinka galutinai žlugs, manau kad administracija tai sutvarkys.
Sakiau kad namai neapsimoka 😉
Nu kad q2 maistas neatstato 6 health ir happiness. Jis gali tik vieną iš šių rodiklių atstatyti 6 vnt, nes iš viso turi 6 CP.
Kad būtų verta naudoti namus, stone sunaudojimas namo gamybai turi būti toks:
Q1 = 120
Q2 = 480
Q3 = 1080
Q4 = 1920
Q5 = 3000
Developeriai turbūt patingėjo gilintis ir nepaskaičiavo iki galo.
O aš ir nerašiau, kad Q2 maistas atstato po 6, aš rašiau, kad atstato 6HH (health+happiness), tai yra, sudėjus juos, gaunasi 6 vienetai.
Joo šūdas tie namai 😃
DeiVi404, čia nereikia nė skaičiuoti, ligoninės tikrai apsimoka daug kartų labiau, nei kiekvienam kariui mokėti po 0.5 gold už 20 health mūšyje 🙂
namai ir turi būti brangesni. Tai prabanga, kuri gali suteikti jum iki 10 papildomų valandų (+10 laimės iki 100 kartų) jūsų paroje.
Jei žaidime nori lėtai vystytis, tai maisto pakanka, jei nori sparčiau – perki namą. Admin'ų vietoj be namo neleisčiau naudotis residencijos teikiamomis paslaugomis, kurios priklausytų nuo namo CP, arba miegas neteiktų laimės, tik sveikatos.
Nepamirškime, namo kaina yra pigesnė dvigubai, negu naudojant ekonomiškiausius laimės b00ster'ius +40 arba +20, kas net kiekvieną dieną visos laimės neleistų turėti. Žinoma, esant dabartinėm mažom algom. Bėda ta, kad vis tik Health pack'ai yra dvigubai pigesni už namus.
P.S. Nukainotas, tu kažkaip į viską ir žiūri kaip į nukainota :/ siūlyčiau kartais ir platesniu mąstu žvilgtelt 😉
Heh, pritariu Pokstui 🙂
Beto, nepamirskit, kad dabar i viska ziurime tik is ekonomikos puses 😉 dar nei vienas normaliai nesudalyvavome kare. Po karo batono neuztenka, todel reikia ir namo, o jei nori dar greiciau vystitis/tobuleti, tai teks ir health packus pirkt, nes nei namo, nei batono nebeuzteks..
pokstaiq, atsiprašau, bet tu neteisus. Negi manai, kad kūrėjai nusprendė visą namų sektorių padaryti prieinamą tik patiems turtingiausiems? Tikrai ne - juk produktai eRepublik'e visada buvo ir bus diferencijuojami pagal jų rūšį (Q). Jei esi mažiau turtingas, gali sau leisti Q1, Q2, jei turtingesnis - Q4, Q5. Jeigu manai, kad planuotai padaryta, jog Q1 namas prieinamas tik turtingiems, kurie jau valgo Q5 maistą, tai apsirinki 😉 Tiesiog buvo blogai sudaryta raw sunaudojimo formulė, neatsižvelgiant, kad skirtingiems produktams reikia skirtingų formulių.
"😉eiVi404, čia nereikia nė skaičiuoti, ligoninės tikrai apsimoka daug kartų labiau, nei kiekvienam kariui mokėti po 0.5 gold už 20 health mūšyje 🙂"
Bet visada lieka tikimybė, jog ją gali atimti ir priešai, taip pat ji ne ilgalaikė tad vėliau atėję į mūšį jau ja negalės pasinaudoti.
Dar kas įdomu tai, jog už kažkur 23.8lt nusiperki health kit ir jau tą pačia diena turi po karo 90health kitu atveju nors ir gali sutaupyti, bet prarandamos dienos 🙂
Nukainotas, teisus ar neteisus aš, tikrai ne tau spręst 😛
pvz.: Q1 namo kaina yra mažiau nei 1,5g (2x14d apie 3g), taip kad iš žemėlapio už HW medalį tu laisvai gali nuspirkt...
na, ta ligonine, tai net nezinau.. 🙂 su 10000 healtho po 50 atstatydama agli pagyditi 200 kareivuku. t.y. pirmus 200 laiminguju 🙂 o visi kiti karta pakariave gali eit batonu pirkt 🙂
pokstaiq, na ir kas, kad Q1 namas nedaug kainuoja - esmė tame, kad neapsimoka jo pirkti, nes labiau verta pirkti brangesnį maistą vietoje namo. Bet kai jau naudoji Q5 maistą ir brangesnis maistas neegzistuoja, tuomet jau galima galvoti apie namo pirkimą. Todėl aš ir mėginu pasakyti, kad tik tiems turtingiems piliečiams, kurie valgo Q5 maistą, verta įsigyti namus. Bet aš nemanau, kad taip buvo suplanuota, todėl ir sakau, kad namams blogai parinkti žaliavų kiekiai, reikalingi jiems pastatyti.
atvirai pasakius tiek nesigilinau kas ir kaip labiau apsimoka, man svarbiau kad su q5/q4 maistu kad ir kaip tu nori daugiau 10 (su q3 – 9) laimės neatstatysi. Namas buvo ir bus kaip „papildas“, kad galėtum tą ribą padidint bei labiau orientuotas pasiturintiem.
Žinoma aš neprieštaraučiau, kad jie būtų pigesni ar kad ilgesnį laiką tarnautų. Bet manau, kad galimybė daugiau „laisvo laiko“ turėt ir turi brangiau kainuot.
Galima padaryti namus naudingus ir paprastiems piliečiams, o tuo pačiu metu ir išlaikyti galimybę labiau pasiturintiems gauti daugiau naudos už didesnę kainą. Taip ir turėtų būti, apie tai ir yra šis straipsnis.
Is pardziu ir su maistu buvo tas pats. Norint pagaminti viena Q1 patona reikejo 100-120 grudu. Po to sutvarke. Tai manau ir cia pastebeja klaida irgi sutvarkys. Gaila kad per tokias nesamoningas klaidas eImones ir eGyventojai patiria dideliu nuostoliu, kuriu niekas manau ne kompensuos...
Nukainotas, namai ir dabar yra naudingi paprastiem piliečiam. Tik jų kainos tikrai nėra mažos, nebuvo ir v1, tik tada jie nesidėvėdavo. Nepamiršk, kad dauguma net minimalaus reikiamo atlyginimo pagal savo įgūdžius negauna.
Ekonominiu požiūriu pakilime turėjo būt išlaikytos tokios pat namų vertės kokios jos buvo v1, deja dabar jos per pus mažesnės.
Apie tai kad viskas išsiderinę naujojoje versijoje seniai visi kalbėjo tik pasirodžius betai. Admin'ų toks nemokšiškumas daug ką žlugdo ir ne vienas susimasto apie žaidimo metimą.
Taip, žaidimą labai žlugdo skubėjimas ir nesugebėjimas visko atlikti iki galo. Viskas per godumą 🙂
Namai nėra naudingi paprastiems piliečiams. Pasakyk nors vieną pavyzdį, kuriame pagal naujas ekonomikos taisykles būtų naudinga naudoti namą kartu su maistu, o ne tiesiog vietoj namo naudoti brangesnį maistą?
pasikartosiu: su maistu gali gauti iki 10 laimės/sveikatos, norėdamas gaut daugiau, paprastas tu ar nepaprastas turi pirkt namą
Q5 maistas turi 150 customization points, tai reiškia, kad atstatys 15 health arba happiness, o tokio maisto, kuris atstatytų 10 laimės/sveikatos, iš viso nėra.
mmm, „/“ reiškia „arba“, o ne „ir“
O viešpatie.. Gerai, tada pasakysiu kitaip. Nėra tokio maisto, kuris atstato 10 health arba happiness. Yra tik 3, 6, 9, 12 ir 15. O tokio maisto, kuris atstato lygiai 10 health arba happiness - nėra 🙂
sitas zaidimas visiskai nebeturi balanso, bardakas
Per diena gali netekti iki 7 wellnes (nebent kariauji). Tiek su maistu brangesniu gali atgauti kur kas pigiau nei su namu. Tai velniop isvis tas namas?
Be žodžių. Nukainote, maistas, negali atstatyt daugiau 10 laimės arba sveikatos, CP nebeleidžia. Tad jau Q4 gali atstatyt lygiai 10 sveikatos +2 laimės arba atvirkščiai. Ir kai nori padidint atsistatymą (turėt daugiau nei 10), reikalingas namas, arba perki sveikatos paketą sveikatai, residencijoje paskatinimą – laimei.
Hitleri, namas yra tam, kad greičiau atstatytm sveikatą po mūšio, arba daugiau laimės turėtum, kitaip tariant daugiau laisvo laiko savame kalendoriuje
Sorry jei kartojuos ir jei visiems tai yra aisku, bet kiek man reikia ginklu? Ar verta pirkti tanka uz 500 pinigu, kaip greitai jis susinaudoja. Turiu prisipirkes sautuvu ir viso kito ir nzn kam man ju reikia...
pokstaiq, dabar supratau, ką turėjai galvoje dėl 10 health/happiness. Bet esmės tai nė kiek nekeičia - vistiek namus pirkti verta tik tuomet, kai iš jokio maisto jau nebegalima gauti norimo kiekio health arba happiness. O tai reiškia, kad namai skirti tik turtingesniems, kurie gali sau leisti brangiai mokėti už health ir happiness iš namo, o ne paprastiems žmogeliams, norintiems optimaliau paderinti savo dienotvarkę. Esu įsitikinęs, kad eRepublik kūrėjai neplanavo šito - juk prekės turi būt naudingos visiems: turtingi perka aukšto Q, o neturtingi žemesnio Q prekes. Todėl manau, jog namų žaliavų kiekiai bus sumažinti, arba kokiu nors kitu būdu namai padaryti prieinamesni platesniam pirkėjų ratui 😉
juk jau sakiau, kad q1/q2 namą gali vien iš HW medalio įsigyt, vadinas jie skirti visiem. Namas skirtas ne šiaip optimaliau dienotvarkę išsidėliot, o daugiau joje nuveikt
Jimmy00039, priklauso kiek tu pinigų turi.
Žala (angl. damage) - kiek prideda padaramos žalos.
Ataka (attack) - taiklumas.
ginyba (defense) - kiek sumažina priešininko taiklumą.
Patvarumas (durability) nurodo kiek kartų galėsi prieš varžovą kautis. Jei nesikauni (šiaip langelius užiminėji) arba jei kovoji ir kitas priešą įveikia, patvarumas nemažėja.
Sunku susikalbėt apie tokius dalykus - net gerokai pasigilinus, yra visokių niuansų, kuriuos sudėtinga paaiškinti.
Aš atlikau skaičiavimus ir pamačiau, jog situacija su namais yra prasta, o pakeitus kai kuriuos skaičiukus, ji galėtų pagerėti visais įmanomais atžvilgiais. Jeigu kam įdomu, susiraskite mane Skype (skype name: nukainotas) ir pamėginsiu paaiškinti labai išsamiai 😉
Namui taupiau nuo pat pradzio ir nusipirkau Q5 senai, senai. Visi turetu tureti namus ir nejokia cia prabanga...