Nueva Interfaz
Gabriel R. Mandarino
Esta Interfaz esta a modo de prueba para un numero limitado de nuevos jugadores, un nuevo soporte, que tiende a acortar la brecha de fuerza entre los recién registrados y los jugadores que ya lo venimos haciendo. Como así también, según los administradores, aumentar el % de retención de los nuevos, dado que seria una Interfaz mas amigable.
Bueno, sera cuestión de ver que pasa, ya que todavia esta en fase de prueba.
Comunicado oficial de los Administradores de eR:
Como algunos de ustedes ya habrá notado , ayer empezamos a probar algunas nuevas características que apuntan a mejorar la experiencia de los nuevos usuarios. Estamos impresionados con el interés que ha demostrado que estas nuevas características. Esto demuestra un gran compromiso con el juego y no podemos exagerar lo agradecidos que estamos por esto. Lamentamos que en este momento no podemos conseguir que participes más por razones que trataremos a los detalles a continuación.
El proyecto está actualmente en pruebas alfa para un número limitado de nuevos jugadores será capaz de acceder a él. En esta etapa , nuestro objetivo es ver cómo reaccionan a este nuevo enfoque , la forma en que esto mejora su experiencia y qué cambios deben hacerse para mejorar aún más. Somos conscientes de que las cosas no se presenta desde el primer momento , es por eso que estamos probando el proyecto con un pequeño grupo de jugadores. Esto reducirá al mínimo su impacto en todo el mundo hasta que estemos seguros de que las nuevas características son beneficiosas .
Ganamos mucho conocimiento valioso de estas pruebas y con su ayuda podemos seguir probando y mejorando hasta que hayamos todo funcione sin problemas .
Muchos de los jugadores actuales probablemente se preguntan cómo va a afectar. En primer lugar , el nuevo módulo no es una experiencia eRepublik radicalmente diferente . Básicamente se sustituye el habitual "trabajo y el tren " de rutina con algo más agradable y más fácil de entender para los nuevos jugadores . Los resultados finales son más o menos lo mismo: los jugadores producen artículos , tren, construir cohetes y bazucas y ganar puntos de experiencia .
Vimos muchas preocupaciones sobre la fortaleza recibida durante los primeros días . Queremos asegurarles que todo está pensado para que en el largo plazo no habrá grandes diferencias entre la cantidad de fuerza nuevos jugadores pueden recibir ahora, y la cantidad de fuerza nuevos actores recibido hace unos años . Por muchas razones ( el equilibrio , la jugabilidad ) nuevos jugadores tienen que pasar rápidamente a lo largo del período cuando tienen ridículamente bajos niveles de fuerza (15, 20 , 30 Fuerza ) . Es importante para ellos tener un sentido de progresar en el Nuevo Mundo . En poco tiempo el aumento de la fuerza se reduce sin problemas por lo que es igual a todos los demás.
Queremos dejar muy claro que nosotros no tenemos la intención de dar ventajas a los nuevos usuarios con este proyecto. En su lugar, estamos tratando de hacer que la experiencia de los nuevos jugadores más " jugable " . Necesitamos " comprar " a la hora de entender el juego y llegar al corazón de la comunidad . Todo el mundo sabe lo difícil que es hacer " noobs " para permanecer activo en el juego . Y es aún más difícil de hacer que se queden en el juego el tiempo suficiente para que realmente pueden interactuar con uno de ustedes, los jugadores existentes. Sabemos que usted está tratando de hacer que se involucren y esperamos que este proyecto vendrá a su ayuda.
Las pruebas Alfa continuará en las próximas semanas. Vamos a hacer mejoras incrementales durante la prueba y medir su impacto con el fin de poder realizar nuevas mejoras.
Somos plenamente conscientes de que los jugadores más experimentados necesitan conocer estas nuevas características ya que los nuevos jugadores pueden confiar en ellos para guiar sus pasos. Sabemos que estás ansioso por saber todo acerca de este nuevo proyecto, así que una vez que se inicia cada vez más cerca de una forma final se dará a conocer todos los detalles al respecto . Estaremos encantados de recibir sus comentarios ya que es muy valiosa para mejorar el juego.
Gracias por su comprensión ,
El equipo de eRepublik
Al Principio, el centro de entrenamiento free, no te lo dejan mejorar, solo podes Uppgradear el de 0.19, 0.89 y 1.79.
También parece que reparten diferente fuerza, pero podes entrenar cada 19 hs, en vez de 1 vez al día.
http://prntscr.com/23f52w
http://prntscr.com/23f28o
Pizzas y escopetas de nivel q0 recolectables
Algunas capturas mas (cortesia de Blackhat87).
http://prntscr.com/23beyk Entrenamientos elite
http://prntscr.com/23bfja entrenamientos free
http://prntscr.com/23bfq4 fabrica q0 armamento ( escopeta)
http://prntscr.com/23bfwi fabrica q0 alimentos ( piza )
http://prntscr.com/23bg69 almacen
http://prntscr.com/23bgep General
http://prntscr.com/23bgn1 mision ultima creo
Le dedico este articulo, a Blackhat87, Cannabio y Facu79, quienes han sido los instigadores y proveedores de material para la realización del mismo, mas lo que yo fui averiguando.
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en el FORO NACIONAL
Comments
Votado, buen material.
grande gabi, ya veremos que se viene. Con Plato uno nunca sabe, es peor que mono drogado con navaja en mano
v+ s+
Votado
votado!!
Buena info genio!
votado !!
Parece que cambia bastante , habrá que estar listos.
Creo que es lo mismo que esta actualmente solo que ahora un poco mas detallado
La traducción de Google es peligrosa: asì que los jugadores hacemos Trenes. ¿me cambiaron al Railroad Tycoon y no me avisaron?
Faltan los tipitos juagando en la playa comoen el Ikariam!!!... Bueno espero que sea para bien... vamos a ver que pasa.
Ja ja ja ja. Corregi lo de los trenes!!!!!
Votado, buena Info.
Esperemos que Plato & el pollo sin cabeza no sacrifiquen la estrategia, el trabajo en equipo y la necesidad de coordinar pegadas por mayor "jugabilidad" para los nuevos.
Tampoco es cuestión de hacer de eRep un juego para menores de 10 años.
Votado
Vamos a ver que sale de esto!
(-.-)b V y S
Le recomiendo que los primeros 15 niveles solo recolecten lo necesario para restaurar energia con el alimento Q0 y entrenar todo lo que se pueda de entrenamiento .No peguen !!!!!! Aprovechen al maximo ya que es una buena oportunidad !
Solo hay que ver el tema de entrenamiento "elite " ya que el free no se puede upgrade por lo menos hasta el nivel 15 donde llegan mis conocimientos !
Para los que jueguen mas tiempo en version vieja no se desesperen tampoco es tan facil si al principio subis de fuerza muy rapido despues se complica ya que despues te dan 1 punto cada 2 horas o sea lo mas que podes llegar es a 10 por dia
Mi pregunta a ti es: ¿Esos alimentos y armas Q0 son temporales para los novatos para que puedan trabajar y pelear sin problemas? ¿O se van a poder vender en el mercado, donar y demás? ¿Y van a estar de forma permanente?
Mira,por ahora no se puede ni donar ni vender las q0. como esta vercion es de prueba no se puede decir nada con exsactitud pero como las recolectas no creo que se podra vender o sea las prodicis de ariba y la cantidad solo depende de tiempo que pases en la web(juego).
Excelente respuesta. Ojala no se les ocurra esa brutalidad a Plato de permitir la venta y donación de las Q0 o que todo el mundo las produzca de forma permanente, porque sería otro golpe artero al módulo económico.
Yo creo que no sera asi igual la inyecion de ars extra con la recolecion de Q0 y entrenamiento free de alguna manera terminara afectando economia !
Los 5ars que te dan en maletines son unos 20ars diarios extra !
Pero esos 5 ARS si es un cambio para mejor en el módulo. No los Q0 si su producción es permanente e indiscriminada. La sobreproducción existente hace que la economía no pueda tolerar eso.
mientras se prodzca bajara el costo de todo y eso no es bueno por que el costo de upgrade de alimentos o armamento no bajara
con armamento no me procupa el alimento si !
Esperaría que armas y comida Q0 sean una suerte de provisión exclusiva para novatos; de lo contrario, en el aspecto económico, "el remedio será peor que la enfermedad". En general, lo que más me ha gustado es la estrategia anti-multis que se insinúa con esta nueva versión al reducirse la obtención de oro fácil en los primeros niveles; aunque seguramente ello implicará mejorar/reforzar la guía y enseñanza de los novatos.
Muy cierto compañero
Votado!
Votado capooooooooo gaby!!
V..
Muchachos, si se vienen cambios, ahorren golds, MUCHOS golds, porque por algún lado nos la van a poner para pagar más!
este saaaabe
Sabias palabras, amigo mío. Sabias palabras...
tiene razon el perejil que hablo al ultimo.Parece el mas ubicado.:chotocafe:
Parece un jueguito del face pero va a ser mas fácil para los nuevitos.
Play in Facebook... now
O sea todo el oro invertido en mejorar mis entrenamientos me los meto en el orto??
Plato te agradece el dinero invertido y te recomienda comprar mas oro para incluir mas animales a tu futura nueva granja
¿Y no era más fácil meter una navaja o un cuchillo de carnicero como Q0 que una escopeta de agua? (Porque eso parece)
Votado, plato LPMQTP.
Votado. Buen artículo!
A actualizar las guías 😛 😃 jajaja (cuando salga para todos los jugadores) 😉
Lo que temiamos esta llegando...
El ereville es practicamente inminente y nos va a afectar a todos!!!
Que se valla a cagar plato con sus ideas para nenes de 5 años!!!
v
v
PLATO AVARICIOSO!
Votado OME!!!
votado, mira vos lo que se viene, y a mi que me gustaba este juego pq la interfaz no es como cualquier jueguito del fb....vamos a ver como sera.
saludos!
Mmmmm ... Platito patito con que mirta te estas viniendo viejo soret*
V
No me gusta decirlo pero se ve muy bueno