La Crisis Económica. Análisis y Soluciones posibles
ProfesorWho
Llevo más de 1 año en el juego, por lo que mi experiencia en algo puede ser útil para abrir un debate y buscar una solución.
Cuando llegué al juego no existían los weapon q7 ni los centros de Entrenamiento q4 ni los contratos de entrenamiento. Mis primeros sueldos rondaban los 350 cc y el gold valía más de 2000 cc. Vendía mi producción de raw en el mercado y de vez en cuando también me dedicaba a revender raw, trayendo de un país más barato a mi país que costaba un poco más. Pero lo que muchos recordamos era que al minuto 57 de cada hora pasaba el bot y compraba el excedente de productos.
De aquí nace mi inquietud. El bot murió cuando aparecieron las empresas q7, ya que éstas demandaban gran cantidad de raw y encarecían dichas armas las que superaban los 80 cc. Mi primera inversión fue comprar una salitrera de 8.500 cc, ya que era más conveniente que comprar una cauchera de 35 gold. Así producía 175 raw (sin bonus) a un precio de 0,23 cc, con lo que ganaba poco más de 40 cc en esa empresa, y esa producción se vendía todos los días.
Pero cuando eliminaron el bot, se empezó a acumular raw y a bajar de precio, con la consiguiente caída de los sueldos y el abaratamiento de las armas y la comida. Algo que perfectamente podía ser regulado por el Mercado y su ley de oferta y demanda.
Pero, aquí es donde no caímos en cuenta en un pequeño detalle: el bot no sólo compraba los excedentes, el bot además introducía diariamente cc al juego y de aquí es de donde se comienza a generar la crisis. Todos insisten en que hay que cuidar el oro, que sólo gastemos el oro en los training center, que lo más valioso de eRepublik es el oro.
Aquí es donde radica el error de apreciación de la actual crisis económica, ya que no es que el oro sea escaso, de hecho, si nos falta podemos comprar usando las tarjetas de crédito, atrayendo referidos, sacando bhs, etc. Pero ¿de dónde ingresa cc al juego?, pues, la única manera es cuando se crea una nueva cuenta el sistema le entrega 500 cc a través de una misión. NO HAY OTRA MANERA.
Por lo que, no es que el oro sea barato, lo que sucede es que el escaso cc (necesario para subsistir en este juego) es poquísimo, y sin circulante no importa cuanta oferta tengamos si no podemos adquirirla.
¿El juego tiene una solución para esto? Pues si. Existe una opción (en realidad existe una segunda opción que es la reintroducción del bot del mercado de productos), y es la Ley de Emisión de dinero. Ley que no se ocupa porque para que sea efectiva el gold debe bajar de los 200 cc o sino, los gobiernos (que son los únicos que pueden emitir dinero) perderían.
Muchas veces hemos estado a punto de que el gold baje de los 200 cc, pero es acá donde aparecen las promociones de upgrade de empresas, contratos, misiones, rocketeras, Centros de Entrenamiento, lo que vuelve a subir el gold de precio.
Si me preguntan si veo alguna solución, pues si, algunas ideas aisladas que pueden ser discutidas por los congresos y elevar alguna solicitud a los administradores del juego:
a) Reinstauración del Bot de Mercado que compre los excedentes de producción, introduciendo más dinero al juego.
b) Posibilidad de comprar dinero al juego, como por ejemplo, poder venderle al juego las barritas por cc.
c) Quitar la limitación de 10 gold que pueden recibir los jugadores para que puedan especular en el Mercado Monetario al igual que las organizaciones que son las únicas que pueden enriquecerse en desmedro de quienes no tienen la posibilidad de acceder a ellas.
d) Que en las misiones de Plato existan premios en dinero y no en gold.
e) Que los gobiernos reciban del sistema una subvención por cada ciudadano, por ejemplo, cuando ese ciudadano llega al nivel 20.
f) Que los premios por ganar una Guerrilla Fight no sean en ítems sino que en CC.
CONCLUSIÓN:
Cuida tu cc es más escaso que el oro.
Comments
pole
Qué rápido. Ahora estás cazando poles??
yep, cazo varias diarias xd
cazate este wn.. o//
.kb JOJIN
subpole
cierro podio?
Y agrega que los pasajes y costos de movimiento son lo más caro del juego, para quitarnos el cc de las manos.
Buen artículo, lo leí todo :3
estaria bien que volvieran los billetes o reducir el coste de desplazamiento.
CONCLUSIÓN:
Cuida tu cc es más escaso que el oro.
Con eso bastaba y sobraba xD!
eso significa que lo que vivimos no es una devualacion de GOLD si no una inflacion en el cc x'D
SUPER MEGA POLE!!!!.... o/
Votado!!!....
muy buen articulo 😃
es verdad, pero creo que un cambio radical que debería hacer plato es limitar las empresas. que solo la D3 para arriba pudiera tener empresas. así bajaría la excesiva oferta. quizás se puede ver como una solución estúpida, pero si piensan el juego fue hecho en base a unos cientos de jugadores.. ahora somos miles, todos tienen empresas, por ende los precios son bajos porque hay armas por doquier :/
Es que es bueno que los precios sean bajos y la calidad de vida alta.
ese es el problema, al ser los precios excesivamente bajos los sueldos tambien lo son, entonces no alcanza para nada :/
asi como dice profesor hay un deficit de dinero CLP o de cualquier otra moneda. y esto se debe a una desflacion general en el mercado por el alto stockde productos :/
Por esa regla de tres, si los sueldos fueran altos entonces también lo serian los precios y no alcanzaría para nsda.
no tienes ni idea de lo que es la economia de este juego...
Al contrario, creo que tengo muy claro porque no puedes tener circulante en este mercado. Porque no ingresa cc. El gold se regula sólo porque existe un equilibrio entre lo que ingresa y lo que se gasta. Es el cc lo que escasea, por eso, los jugadores tienen que hacer ofertas cada vez más bajas para poder vender sus gold. Si existiera mucho cc, todos podrían subsistir mejor, viajar, gastar en comida de mejor calidad, no andar pidiendo armas para pegar, etc.
Quien regula todo, tanto el esp como el gold, es el bot del monetay market,, no te das cuenta que los admin quieren el gold=210-200 esp ny es imposible que baje de ahí.
LLevas poco tiempo en el juego,te voy a contar, en este mundo hubo una epoca en la que se ganaba diariamente mucho dinero, tanto trabajdno en una empresa( mas de 1 gold al dia), especulando en el monetary market o produciendo en tu empresa.
En el momento que se instauro el bot, y comenzo a inyectar esp en mercado( 1 gold= 2000 eso) se acabo este juego.
La unica cosa con algo sentido que dices, es la necesidad de sacar el limite de 10 gold diarios en el mm, el resto todo humo....
Ojala volviese el gold 33 esp, que muchomejor nos iria a todos.
interesante
votado y shouteado
a) Reintauración del Bot de Mercado que compre los excedentes de producción, introduciendo más dinero al juego.
LOLAZO!
b) Posibilidad de comprar dinero al juego, como por ejemplo, poder venderle al juego las barritas por cc.
LOLAZO!
c) Quitar la limitación de 10 gold que pueden recibir los jugadores para que puedan especular en el Mercado Monetario al igual que las organizaciones que son las únicas que pueden enriquecerse en desmedro de quienes no tienen la posibilidad de acceder a ellas.
LOOOOOOOLAZO!
f) Que los premios por ganar una Guerrilla Fight no sean en ítems sino que en CC.
LOLOLOLOLO
Los admin se estan partiendo la caja XD
Dame una explicación por qué te parecen tan descabelladas mis ideas. O acaso, puedes rebatir el hecho de que miles de jugadores de eRepublik abandonan el juego porque no tienen cc y que de nada les sirve convertir su gold en cc, porque aún así no les alcanza para nada.
Tienes razón en que los admin. no van a hacer nada, porque a ellos no les interesa nada más que vender oro. No les interesan las empresas improductivas ni la pobreza de los jugadores, lo único que les interesa es que unos pocos ingresen los numeritos de su tarjeta de crédito. Lamentablemente eso va a terminar por matar el juego.
Lee mas abajo... hay esta la explicacion:
La sobreproduccion.
Quitando el WAM o haciendo mayores limitaciones el mercado mejoraria y los sueldos subirian. Tanto armas de todas las "q" habria un reajuste economico.
Y las restricciones de gold siempre las habra. Es la gran formula de los admin pa que la gente tire de VISA. Si no, en epooca de trainings nos encontrariamos con unos trasvases de golds entrecuentas que flipas, por ejemplo XD, y se les acaba el chollo a los admin.
Barritas venderlas `por cc? Creo que es lo unico que los admin estarian de acuerdo. Pero vendiendosela a ellos, no a otros jugadores XDDDD
La marcha de jugadores no es por el modulo economico sino por la situacion mundial de las alianzas, por el sistema de MPP por el sistema de divisiones y pk antes (en noviembre por ejemplo) con "q" de baja calidad llegabas hacer la DO. Ahora se antoja imposible si no te tiras 2 rondad XD
Creo que es un fallo garrafal es dividir las divisiones por "xp" y no por el maxhit o fuerza por ejemplo.
Los nuevos que entran se encuentran que con el consejo que de la mejor forma de ganar dinero es holdeando. Recuerdo que cuando entre en este juego no dejaba de pegar hasta que conseguia la DO. Me daba igual hacer 5 que 10 que 15 muertos en un dia... yo le daba al tema (total... es una mierda de boton)
Ahora ya ni esoh pueden hacer los pobres XD
Pero la idea esta bien para la mayoria (que aparezca un ente artificial y que nos de comer, que podamos transferir gold lo que queramos entre users... simplemente los admins no piensan iwal que tu XD
Solo has replicado el punto C y te pusiste a hablar de otras cosas, que hay del punto A que es el mas importante ?
Esta explicao: quitar el WAM XD
Pero el objetivo es que entre mas cc al juego, quitando el WAM no solucionas el desequilibrio que hay entre el ingreso de gold y cc al juego.
equilibrio hay: el MM se desplaza entre 200-210 golds y lleva asi 2 semanas XD
lol ... y eso que? La tendencia en el tiempo es a la baja y eso es un hecho.
no puede bajar de 200, porque los paises emitirían moneda suprimiendo oro.
Ahi tienes la respuesta de xabio
Ayayay, cuantos años tienes ? ... Ya, pero el desiquilibrio ahi está, si luego es dificil que el gold caiga mucho más porque los paises emitirian moneda es otro tema xD
Siento que discuto con un niño de 10 años que no conoce de lógica xD Lo mejor es ignorarte xd
Es la ultima vez que sigo el juego a un troll.
Eres un ignorant de la vida
Saludos
y ¿si cambias el costo de las RWs y MPPs a golds? de esa forma evitas que el dinero "desaparezca" del sistema ... o al menos que uno de ellos sea en golds.
Y que vuelvan las empresas de pasajes! :d (o en todo caso que el dinero gastado en movimiento vaya directamente a las arcas del pais de nuestra nacionalidad)
exacto la idea es que el dinero recircule y no se "esfume", mientras los admis inyectan gold con premios, visas, y nuevos ciudadanos, la cantidad de pens inyectados es inferior comparado con el gold que entra en circulación.
hombre, entonces el pais se dedicaría a financiar el viaje de sus ciudadanos y le saldria gratis.
el bot sigue existiendo y comprando, y por lo tanto introducciendo cc en el eMundo, eso si, lo hace a mucho menor ritmo q antes
en comida asi es sino... seria un desastre estas empresas
El bot del mercado de ítem no existe. Sólo se puede hablar del Bot del Mercado Monetario y lo único que hace es permitir que las ofertas de cc pasen por la primera página antes de expirar al 10 día. El bot del Mercado desapareció hace rato.
No sabes de lo que hablas... :_( el bot en el mercado de productos EXISTE, y sigue comprando, a un mucho menor ritmo que antes eso si
glorioso profe o//
votao y shouteao
votado por las monedas soy numismatico xD
Totalmente desenfocado del problema este artículo (de acuerdo con los lolazos de Asturiesh)
Comenzando porque el mercado monetario permite convertir el oro que ganamos en dinero (de hecho, salvo para mi pago de entrenamiento, todo oro que me entra por medallas inmediatamente lo cambio por dinero).
El problema del módulo económico es claro y simple: sobreproducción empresarial (exceso de oferta frente a la poca demanda) y recientemente Platón le otorgo a los gobiernos una solución para eso: el Impuesto al Trabajo, pero dichos gobiernos han sido tan estúpidos en materia económica que lo primero que hicieron fue bajar dicho impuesto al 1, al 3, al 5% y continúan bajando el salario mínimo en vez de subirlo. Todo un ejemplo en contrario del dicho de Einstein "Si quieres resultados distintos, no hagas siempre lo mismo"
Te permite convertir tu oro en cc, porque otro jugador te lo compra, pero no porque se introduzca más cc al mercado.
La sobreproducción es una consecuencia de la escasez de circulante, ya que si hubiese mucho dinero circulando podríamos gastar más viajando, usando comida de mejor calidad, comprando muchas armas q7. Pero cuando el sueldo alcanza sólo para comprar 2 q7 y un poco de comida, es difícil decidir gastar el sueldo de 2 o 3 días para ir a ayudar a un aliado.
O sea que en tu caso si hay un bot en el mercado monetario, pero en el mío es que otro jugador me compra. Gracioso eso.
Y error, la sobreproducción no es una consecuencia de la escasez de circulante: es su causa. Se deben pagar salarios más bajos porque los productos se venden a precios bajos, y estos se venden así porque hay exceso de oferta. Si uno o varios países subieran el Impuesto al Trabajo y el Salario Mínimo a niveles razonables (y entiendase por razonables que les permita ser operativas a las empresas de alta calidad), los fabricantes se verían obligados a subir el precio de sus productos para cubrir los costos de producción mientras que el mismo mercado (la famosa mano invisible) se encargaría de quebrar a las fábricas que no pueden sacar beneficios, obligándolas a no operar o incluso a cerrar las mismas para cambiarlas por centros de entrenamientro. Consecuencia lógica: derrumbe de la oferta. Que dicho derrumbe sea suficiente para la demanda es otra cosa, pero sin duda mejoraría la situación.
Demonaire está dando la mejor manera de generar una crisis del copón.
Se está hablando del cc y el gold que ingresa al juego. Mientras el gold ingresa en grandes cantidades por las medallas y los VISAS.
El cc no, solo cuando un nuevo se crea una cuenta nueva, que es algo irrisorio, 500cc son como 2.5 golds. Pero ese mismo nuevo con solo subir al nivel 20 ya metió al juego 20 golds.
Hay un enorme desequilibrio entre el gold y el cc que ingresa al juego.
P😨 El Mercado monetario nada tiene que ver aca, son simples transacciones entre jugadores.
"El bot murió cuando aparecieron las empresas q7"
O______O!!! Profesor de Shile iapo Plssssss!!!!!! xD
Saludos y suerte.
Vote, para que lo vean todos xd.