La Batalla de Chile
Pescaman
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La Batalla de Chile
http://www.erepublik.com/en/article/2485611/1/20
~V/S SHOUT
Nunca se tienen tantos amigos como se tienen en la niñez. Esa es la máxima en la vida y en el juego.
En eR las comunidades que comienzan y las pequeñas son las que pueden llegar a tener amigos de verdad con mayor facilidad, pues tienen el ánimo del recién llegado o porque quienes se acercan a ellos tienen poco o nada que ganar.
Pero el tiempo pasa y con él la épica, ese motor que mueve montañas, muere víctima de la rutina, la banalidad y el desencanto.
Dos años puede ser demasiado en un juego donde la guerra es el pan de cada día. Justificar de algún la existencia de un adversario que demonizar se vuelve inoficioso y absurdo. Sí, la épica es la primera víctima de crecer en el juego, en especial cuando te das cuenta que en la otra trinchera están las mismas pequeñeces y amistades que en la propia.
No queda entonces más que jugar por diversión, por una buena estrategia, por el lulz o por evadirte unos minutos, mirando a uno que otro hater atrapado en esa persistente ilusión de creer que este es el lugar para traer los odios y vencer los complejos de la RL.
Cuando creces te llenas de códigos, protocolos y formalidades que queman y hacen olvidar la candidez en blanco y negro de esos primeros días.
A la deriva, dejas el juego o holdeas con la ilusión -que generalmente nunca llega- de volver un día para no dejar mono con cabeza y llenarte de gloria.
Lo cierto es que si estás extraviado y necesitas recuperar en parte la vieja grandeza perdida sólo queda un camino, y es el arriesgar todo, algo que un recién llegado no puede hacer pues no tiene nada.
Hoy el cielo se abre y se vierte sobre eChile. Buscan cobrarse la diversión que antes tuvimos, quieren apoyar a sus aliados, sentirse queridos por quien antes los despreció o sólo quieren pasarlo bien.
Frente a ellos y arriesgando todo, tenemos el honor de enfrentar a tres de las mayores potencias del juego: Argentina, Rumania y Grecia.
Tenemos la oportunidad de mostrar que este juego aún da entretención cuando alguien da la pelea.
Es la hora, es nuestra hora.
Dios, patria y gloria!! me dijo el SBaileys poco antes de comenzar la batalla de Chile, la batalla POR Chile.
Discrepo de él, ya no es la hora de las palabras, es la hora de la redención de los viejos nuevos, la hora de renegar de la comodidad para encontrarse con el pasado y con lo mejor del presente.
Hoy sólo queda pegar y decir:
VAMOS CHILE CTM!!!
Comments
reportado!
Vamos Chile CTM!!!
v
Vamos Chile cetemeeee!!!
Muy buena arenga Pescaman, me fascina el lenguaje Formal/informal rosando el COA que utilizas 😃
Miau
Vamos Chile CTM!!!
Llore !!! Vamooosss CHILE CTM!!!!!!!!
Los peores enemigos de nuestros aliados vienen por nosotros, creo que hemos hecho bien las cosas....
Buen punto Moncho, no oo había visto desde ese punto de vista.... Griegos y Rumanos se aburrieron de ver avatares chilenos pegando por Macedonia y Bulgaria respectivamente
Vamos argentina! (? jajaja
http://www.erepublik.com/es/article/plato-prefiere-a-chile-2485673/1/20
Con ese rotundo discurso hasta el enemigo se emociona!!
Siguen jugando esta Garcha?? Pd : EBM y Drkaban me sopletean la morsa mientras que pescaman LTA
Me estoy perdiendo la fiesta (se descompuso mi lap) creo que es hora de ir a un ciber y gastar lo de la semana esto no me lo pierdo xD
v
Un discurso evocador, mis felicitaciones Pesca.
I had the chance a couple of weekends ago to look at the Portuguese forum in the historical archive, things discussed when the game was young and full of potential. Things written in late 2007 and during 2008. Nothing there respected to war. We were discussing creating a constitution, creating a off game judicial system and multiple economic systems that could allow us to better gather resources. About war - very little.
At that point in time the Portuguese comunity was one of the 8 largest in the game (the polish and Serbian communities had no significance). We had 3 tanks in the top 5 heavy hitters of the game (Euphonix, Lcfr and Antonio Moutinho), but despite that, our foruns were full of discussion about things that had nothing to do with war. Today is just childish bickering between players with no ability to craete new ideas or build and develop ideas brought by others. And this is not just Portugal, this is the same in almost every country.
Obviously after 2008 that the game was "changed" significantly, the economic module was adjusted in order to reduce the wealth one can achieve and promote paying players, and the political module had very limited investment. The owners of the game focused on creating a game in order to get return from their investment, and assumed that could only be achieved through the militar module. I understand their motivations and do not blame them.
But they could not have done it without our colaboration, our willness of putting war in front of all the other things we could do in this game. When we start aknowledging that we create war, not because it makes sense considering all factors, but because we are bored and need something that distract us we are just aknowledging that the game itself its DEAD. We just keep returning to him because we invested too much time in building this citizen (and some clearly too much money). But we are no longer citizens of a new world we are just using time.
AMEN!
El borrado echileno va a quedar como uno de los mas rápidos de la historia.
A cambiar el vídeo motivador de Esparta x el de Venus.
Pongan las manos, che!!!
Abz hnos trasandinos 😉
Quizás, pero Argentina no lo hizo, no pudo.
Saludos, hermano.
Parece que no va a ser tan rápido, ya los Rumanos van de retirada, quien seguirá?
VAMOS CHILE CTM,
VAMOS POR CADA UNO DE ESOS HDP´s
HOY RUMANIA
EN DOS DÍAS MAS GRECIA
EN 11 DÍAS LOS ARGENTINOS
VAMOS QUE SE PUEDE, TE QUIERO VER
Venga Chilenos!
Es bueno leerte de nuevo Pesca.
Saludos
compren vaselina y crema dilatadorado ... porque despues de echar a drakulay a los gitanos .. iremos por sus culos .. gaytinos....