Kako da organizujem dan na eRepublik
ispicutura
Dragi čitaoci, juče sam pokrenuo pitanje odnosa zdravlja i sreće prema aktivnostima na eRepublik-u koje trenutno imamo na raspolaganju. S obzirom da vidim da se mnogi još pitaju kako ovo funkcioniše evo opisa gde nam zdravlje i sreća odlaze.
Dakle sada se mora razmisliti o sve četiri aktivnosti pre nego što se i jedna od njih odradi. Trenutno postoji problem što je većina proizvođača hleba bazirala hleb na zdravlju a izgleda da će veća potražnja biti za srećom pri odabiru hrane, bar na početku v2. Trenutno "srećnog hleba" ima vrlo malo i brzo se proda. Ko ima org može da putuje da traži isti u inostranstvu.
Evo kako se troši zdravlje i sreća :
Rad (Work) :
Radeći gubimo onoliko zdravlja koliki je kvalitet fabrike. Dakle ako radimo u bilo kojoj harvest fabrici ili u q1 proizvodnji svaki dan gubi se 1 poen zdravlja (health). Ako se odlučite za q4 fabriku izgubićete 4 poena zdravlja.
Sreća se gubi u odnosu na broj sati provedenih u ovoj aktivnosti. Primera radi ako radite 8 sati izgubićete 8 poena sreće (Happiness).
Svaki dan možete raditi minimum 4 sata do maksimalnih 12 sati. Svaki dan rada dobijete 2 iskustvena poena (Experience points)
Trening (Training) :
Treniranje vam oduzima 1 poen zdravlja i onoliko poena sreće koliko sati provedete u ovoj aktivnosti. Obratite pažnju da trenirate skill koji želite da ne biste trenirali nešto što vam ne treba. Svaki dan kada trenirate dobijate 2 iskustvena poena. Primera radi ako trenirate 3 sata gubite 1 poen zdravlja i 3 poena sreće a dobijate 2 iskustvena poena. Ako trenirate 7 sati gubite 1 poen zdravlja i 7 poena sreće a dobijate 2 iskustvena poena.
Svaki dan možete trenirati od minimalnih 2 sata do maksimalnih 12 sati.
Učenje/Biblioteka (Library/Study)
Učenje vam odzima 1 poen zdravlja i onoliko poena sreće koliko sati provedete u ovoj aktivnosti. Takođe obratite pažnju šta učite kao kod treniranja. Svaki dan kada trenirate dobijate 2 iskustvena poena. Primeri su isti kao kod treniranja.
Svaki dan možete učiti minimum 2 sata a makimalno 8 sati.
Odmor/Zabava (Residental District)
Odmor služi za povećanje sreće. Svaki sat odmora daje vam 1 poen sreće. Besplatni buster vam daje bonus jedan poen sreće tako da ukupno dobijate onoliko sati koliko provedete u odmoru + 1.
Odmor ne daje iskustvene poene. Možete da se odmarate maksimalno 12 sati.
Preporuke :
Primer kako optimalno organizovati dan :
Rad 8h = -1 zdravlje i -8 sreće
Trening 4h = -1 zdravlje i -4 sreće
Učenje 2h = -1 zdravlje i -2 sreće
Odmor 10h = 00 zdravlje i 11 sreće (10 za odmor + 1 što daje besplatni buster)
Dan završavate sa -3 zdravlja i -3 sreće. Iako izgleda kao mali gubitak ovo je ozbiljan gubitak za sada dok se tržište ne stabilizuje jel je bolji hleb skup. Uglavnom gledajte da se odmarate bar 10 sati a ovo drugo kako vama odgovara.
Kako povećati zdravlje i sreću :
Svako jutro povećavate zdravlje i sreću konzumiranjem hrane. Evo formule :
Povećanje zdravlja = (1,5 - (trenutno zdravlje/100)) * (koliko hrana povećava zdravlje + povećanje zdravlja koje daje kuća)
Povećanje sreće = (1,5 - (trenutna sreća/100)) * (koliko hrana povećava sreću + povećanje sreće koje daje kuća)
koliko hrana povećava sreću + povećanje sreće koje daje kuća možete videti u vašem inventaru. Isto je i za zdravlje.
Na primer moja kuća mi daje 1,3 sreće i zdravlja dok moj lebac daje po 3 sreće i zdravlja. evo kako izdleda računica za zdravlje za mene kada bi sad bila promena dana :
Povećanje zdravlja = (1,5 - (98,48/100)) * (3 + 1,3) = (1,5 - 0,984😎
* 4,3 = 0,5152 * 4,3 = 2,21
Dakle dobio bih 2,21 zdravlja.
Važna napomena : Ako vam zdravlje i/ili sreća padnu ispod 20, nemožete raditi, a ako vam padnu ispod 10, nemožete ni učiti ni trenirati. Odmarati možete uvek 🙂
.
Uskoro dodatna objašnjenja, formule i preporuke vezane za v2
Comments
"😉an završavate sa -3 zdravlja i -3 sreće. Iako izgleda kao mali gubitak ovo je ozbiljan gubitak"
To je super gubitak koji se moze nadoknaditi hlebom i kucom. Ali opet, ako ne nadoknadis recimo Happiness, sutradan mozes provesti 12 sati odmarajuci umesto 10. Svidja mi se kako je odradjeno, moze se proci bez bustera. 🙂
ja pišem sa nivoa prosečnog igrača. mi nemamo kuća ili imamo ove kartonske iz mog primera. za vas sa većim platama i boljim kućama ima mnogo opcija a mi moramo da se stisnemo pogotovo dok se cene ne normalizuju.
Inače ovaj deo će funkcionisati sasvim lepo, samo da se cene i proizvodnja doteraju u red.
jel zna neko gde mogu i kako da nadjm poso?
svaka pomoc mi je dobrodosla. hvala
Slazem se, razumeo sam te jos u clanku... samo kazem da mi se svidja ekonomski modul jer se sve moze lepo organizovati da ne bude gubitaka. A bice clanaka jos sigurno na tu temu, izbacice neko od starijih tutorijal kako organizovati dan, samo da se uhodamo malo. 😉
Naravno vi 'mladji' ste uvek dobrodosli da nas pitate ako nesto nije jasno, ili da potrazite koji dinar... i nama su pomagali kada smo pocinjali, sada je nas red.
nažalost gomila vas je odabrala skil inženjera te je problem naći slobodno mesto. probaj da pm-uješ vlasnike. a ako ne upali nađi bilo kakav posao dok se stanje ne normalizuje.
Dobar tekst i poucan
i zasluzuje V+S