Erepublik sutra

Day 1,159, 12:42 Published in Serbia Serbia by Dimitrij lvanov


EREPUBLIK

U stalnom nastojanju da igru učine što poštenijom kreatori su često pravili katastrofalne greške. Imali su dosta pozitivnih stvari, prvenstveno u borbi protiv PTO-a i hakovanja profila ali su takođe znali i da zabrljaju, prvenstveno što se tiče ekonomskog modula. Pre nego što pređem na glavni deo, želeo bih da nabrojim pozitivne promene koje su uveli kreatori.

Državljanstvo je prva stvar koju su kreatori uveli, a koja je trebala zaštiti nacije od vanjskog uticaja. Donekle su uspeli u tome i državljanstvo je danas solidna brana PTO timovima koji moraju da rade i po 6 meseci da bi ostvarili presudni uticaj na neku državu.
Ekonomski bonus za one koji rade u firmama države čije državljanstvo imaju. Jedan od najboljih poteza za suzbijanje uticaja PTO grupacija. Obično su vođe PTO timova stariji igrači koji su u svojoj originalnoj državi stvorili veći broj kompanija. Da bi postizali veću produktivnost i ostali konkurentni na tržištu poželjno je da rade u svojim firmama, a s obzirom da nemaju svoje originalno državljanstvo izgubiće bonus od 25% i neće biti u mogućnosti da proizvode onoliko koliko to mogu njihovi konkurenti.
Ukidanje orgova je u bliskoj vezi sa ekonomskom isplativošću PTO igrača. Prebacivanje firmi sa orga na profil i omogućavanje menadžerskog rada doneće igraču veći profit, ali ako nema državljanstvo svoje zemlje izgubiće bonus od 25% i profit će mu biti manji. Kombinacija ove tri tačke nanela je težak udarac PTO timovima i treba čestitati kreatorima igre na ovim lukavim potezima.



E sad, ukidanje orgova nanelo je još teži udarac paravojnim i vojnim jedinicama koje se okupljaju oko orgova i rade u firmama koje se nalaze na orgovima. Kreatori igre su omogućili državama da formiraju državne orgove, a država je omogućila jedinicama da svoje orgove registruju pod pokroviteljstvom države. To je donekle spasilo propadanje jedinica, ali nastao je problem produktivnosti jer orgovi nemaju 25% bonusa kao što to imaju građani.

A pazi ovo. S obzirom da sad igrač može pored redovnog zaposlenja raditi i u svojoj firmi dovodi nas do hiperprodukcije i pada cena. Pad cena dovodi do smanjenja plata, pa čak i do zatvaranja firmi za radnike. Firme će ostati da rade, ali imaće samo jednog zaposlenog – menadžera. Igrači koji nemaju dovoljno novca da otvore vlastitu firmu neće imati gde raditi i umreće od gladi. Država im može dati kredite da naprave svoje firme, ali pošto ni jedna firma neće imati radnike, država neće moći da naplati poreze na platu i prc – evo bankrota.

A evo sad dolazim do onoga što me najviše muči. Do onoga što je rak ove igre i što će je na kraju dovesti do smrti. Najveća bolest, nesreća i prokletstvo ove igre je…

MULTIJAŠENJE



Multijašenje ili kako mlađi to vole da kažu „pravljenje rođaka“ je najnepoštenija i najodvratnija stvar u ovoj igri. Pravljenjem multija može se stvoriti prednost u odnosu na ostale igrače i bukvalno zagospodariti njihovim sudbinama. Ovo su samo neki od načina na koje možete koristiti multije da biste postali Bog ove igre:

- Pravljenje zlata. Najčešći razlog zbog kojeg nepošteni igrači ulaze u ovaj smrdljivi posao. Napravi se nekoliko desetina multija koji će raditi i trenirati i za svaku HW ili SS medalju dobiti 5 zlatnika koji će biti prebačeni na račun Funjare.

- Ekonomski napredak. Nabravši nekoliko desetina ili čak stotina zlatnika Funjara će otvoriti firmu u koju će zaposliti svoju legiju multija. Oni će mu tamo raditi za minimalac, a on će jeftinu robu moći prodavati ispod cene te će tako polako uništavati poštene privrednike.

- Uništavanje konkurencije. Funjari neće biti dovoljno što robovskim radom svojih multija ostvaruje ekstra profit već će poželeti da uspostavi monopol na tržištu pa će svoje multije slati u firme drugih privrednika gde će raditi sa minimumom zdravlja kako bi konkurenciji uništio produktivnost.

- Slava na bojnom polju. Velikom količinom zlatnika koju je stekao na nepošten način, Funjara može da finansira svoje ratne pohode i da skuplja BH medalje. Konstantne akcije na bojnom polju doneće mu epitet heroja nacije koji nesebično brani interese svog naroda i sam preokreće bitke u korist države.

- Politička aktivnost. Najperfidniji način korištenja multija. Stvorivši finansijsku imperiju i ime heroja Funjara će poželeti da bude voljeni vođa nacije. S obzirom da je nesposoban za političku kampanju i nema pojma kako se upravlja državom, odlučuje da osnuje svoju stranku i da je napuni svojim multi kolegama. Pokrenuće svoje novine gde će prosipati svoju propagandu i pomoću glasova svojih multija članke će izbacivati u top 5. Na taj način neko će pomisliti „izgleda da ovaj čovek ipak zna o čemu govori čim ovoliko ljudi glasa za njegov program“ i u stranku će uvlačiti sve više naivnih igrača. Mada, tu nije kraj ovoj vrsti iskorištavanja. Postoje i izbori gde će on redovno ulaziti u parlament, a veliki broj multija mu garantuje večno mesto predsednika stranke. Ako bude imao sreće i privukao veći broj naivnih glasača, a pritom i strpljenja da naštanca nove stotine multija, može postati čak i predsednik države, a tu mu se već otvaraju vrata raja sa punim trezorom zlatnika koje će moći trošiti na sebe čime, naravno, korist ima isklučivo država jer će uskoro dobiti još jednog mega-tenka.

Niz se nastavlja u nedogled i iskusna Funjara može smisliti još stotine načina kako da iskoristi svoje multije. Običan građanin nema potrebe da se buni jer će, u maniru rimskih imperatora, Funjara redovno plebsu davati hleba i igara i držati ga u poslušnosti. Bitno je da obični građani znaju da je nacija bezbedna dok je Funjara na njenom čelu i da nema potrebe da se trude oko politike jer Funjara najbolje zna kako treba voditi zemlju. Samo glasajte za koga vam se kaže i dobićete 30 srebrnjaka.

Međutim nije sve tako crno. Svi ovi problemi se mogu rešiti, a videćete da u ovom virtuelnom svetu postoji lek za rak. Krećemo od problema organizacije jedinica i orgova.



- Svi orgovi se gase i svaka država dobija od kreatora igre na korištenje 4 orga besplatno. Ministarstvo Odbrane, Narodna Banka, Predsednik Države, Ministarstvo Unutrašnjih Poslova. Orgovi imaju mogućnosti kao i građani, tj. mogu osnivati neograničen broj kompanija i imati bonus na proizvodnju. Ono što orgovi ne mogu jeste seliti se. Građani mogu osnivati orgove kao i do sada, ali cena jednog orga je 100 golda. Ozbiljne paravojne jedinice neće imati problem da sakupe tu količinu zlata. Ministarstvo Odbrane na svom orgu kontroliše sve vojne firme i ne postoji mogućnost da komandant jedinice odbije poslušnost. MUP kontroliše državne firme gde se proizvodi hrana i naoružanje za slabije igrače.

- S obzirom da igrači rade u svojim firmama i ne plaćaju porez na platu država svakodnevno gubi hiljade dinara i dolazi do bankrota. Iz tog razloga firmama se onemogućuje korištenje Monetary Marketa. Novac se iz firme ne može izvući ni na kakav drugi način nego regularnim putem i tada država ima mogućnost da ubere porez na profit. Ovo takođe može dovesti do redistribucije stranaka i osnivanje Radničkih i Kapitalističkih partija gde će se ove druge boriti za smanjenje poreza na profit dok će se prve boriti za smanjenje poreza na platu, a zajedno za ukidanje PDV-a.

- Najveći problem ujedno ima i najjednostavnije rešenje. Novi igrači mogu koristiti donaciju i monetary market kada dođu na 15.nivo što takođe znači da se tada otvara mogućnost korisniku multi naloga da novac prebaci na svoj račun. Tu stupa na snagu najjednostavnije rešenje za onemogućavanje rada multija. Kada igrač dođe na 15.nivo potrebno je da SMS-om registruje svoj nalog i tek nakon toga mu se otvara mogućnost korištenja donacija i monetary marketa. Preko jednog broja telefona može biti registrovan samo jedan igrač. Igrači koji nameravaju da koriste multi naloge će na ovom koraku biti onemogućeni i ograničeni brojem mobilnih telefona, pa i ako imaju 10 brojeva to neće biti veliki udarac na igru. Cena jednog SMS-a bi mogla biti npr. 5 evra. Zašto naplaćivati? Pa recimo da se Funjara doseti pa od svih svojih prijatelja traži da pošalju po jedan SMS kako bi on mogao registrovati što više multija. E sad treba tim prijateljima platiti po 5 evra za svaki SMS, a to više nije tako jeftino zar ne 😉


U svakom slučaju to je ono što me muči svih ovih meseci i morao sam da podelim s nekim. A s kim bolje nego sa vernim prijateljima sa one strane monitora koji imaju iste muke sa raznim Funjarama. Hvala vam što ste ostali uz članak ovih nekoliko minuta i nadam se da nije bilo previše dosadno. Do sledećeg broja pozdrav od Dimija.

EDIT: Kolege i prijatelji imaju pravo. Kad stavim sebe u tu poziciju, ni ja ne bih platio 5 evra za registraciju. Posebno ne tako rano u igri. Skru d fajv juros! Vi vont it for fri!