Eppur si muove!

Day 1,057, 06:12 Published in Croatia Turkey by Semper5


Evo prošlo je nešto vremena nakon zadnjih velikih promjena unutar igre. U kratkom je vremenu napravljeno nekoliko velikih izmjena i zaokreta u tehničkom, ali i konceptualnom smislu. Prvi bolni preporod bio je s tolikom strepnjom iščekivani V2 ili Rising. Donio je puno noviteta - nove module, nove opcije, nove formule...Ne bih o tome što je u tome valjalo, a što nije. Mišljenja su različita, ukusi su različiti, mišljenja podjeljena.

Ubrzo su uslijedili novi rezovi, nove promjene. Dosta novo-implementiranih opcija je ponovno ukinuto/izbačeno, a moduli su pretvoreni u nekakav hibrid V1 i V2.

Osobno, volio sam onaj V2 vojni modul, prostorno dimenzioniranu bojišnicu jer je pružala mogućnost taktičkog planiranja i nadmetanja. Možda ga je samo trebalo doraditi i uštimati. No dobro, nema veze.

Ovaj najnoviji modul, ovaj hibrid, čini se uspješnim za sada. Možda i preuspješnim - dinamika je, čini se, otišla u drugu krajnost i sada se svatko sa svakim tuče, bitaka na pretek, tako da i BH medalju više nije toliko teško dobiti.

Ima to i dobrih strana - ekonomija se oporavlja na globalnoj razini. Ovolika ratna dinamika uvjetovala je i to da se ekonomska dinamika udvostruči, najmanje. Proizvodnja radi punom parom, cijene na tržištu rastu, ali i plaće rastu. Načelno gledajući - to je dobro. No, malo sam skeptičan po pitanju kako će sve to na kraju završiti. Bojim se da se cijeli sustav ne raspadne kao kula od karata.
Prva i najveća pogreška, po meni, jest ukidanje profesija. Naime, nakon što su implementirane globalna se ekonomija podijelila u sektore: na proizvođače sirovina, na prehrambenu industriju, građevinu, vojnu industriju. Unutar svakog sektora postojala je daljnja podjela na profesije.

I to je bilo dobro. Prirodni zakoni tržišta, zakoni ponude i potražnje, diktirali su plaće i cijene. Kako sam jednom prilikom u razgovoru napisao i gospodinu Bonte, ekonomija je poput majke prirode - uvijek pronađe način da se izbalansira. Samo joj to treba dopustiti - ostaviti ju na miru i ne dirati. Problemi nastaju kad ju se svako malo dira, mijenja i ne dopusti joj da se prirodno izbalansira na svoj optimum.
I to se i dogodilo - ukinuli su profesije i sve sektore ponovno strpali u jedan bućkuriš.

I što se sad događa - događa se to da pojedini sektor, zbog utjecaja drugih okolnosti, prosperira bolje i više nego neki drugi. I pošto su profesije ukinute i svi smo ponovno stručnjaci za sve, radnici se zapošljavaju u firmama s najboljim ponudama. A to su one firme u onom sektoru koji trenutno najviše prosperira. Ostalim sektorima ostaje ili da podignu plaće iznad rentabilnosti i posluju s gubitkom ili da zatvore budigu. Što je izvan svake pameti. Moram priznati da pojma nemam zbog čega su to napravili, ali hajde - nadam se da će to sad ostaviti na miru i dopustiti prirodnim zakonima ponude i potražnje da se izbalansiraju.

Što se vojnog modula tiče, zadovoljan sam mogućnostima koje pruža, odnosno dinamici. No, upravo zbog te iznimne ratne dinamike sam preporučio gospodinu Bonte da podignu limit oporavka zdravlja konzumiranjem hrane na 500-1000 bodova. Ok, znam da je ovo za njih biznis i da od ovoga žive i da moraju imati zaradu. Kupovina gold packova za RL novce je, čini se, jedan od osnovnih i najvažnijih načina financiranja i čini se da je to karta na koju igraju. No, ne treba biti pohlepan. Da se razumijemo - da biste u imalo važnijoj bitki osvojili BH medalju, primorani ste utrošiti znatnu količinu golda, a to najčešće zahtjeva peglanje kreditnih kartica, dakle kupovinu gold packova, jer onih 300 bodova zdravlja koliko možete regenerirati konzumacijom hrane daleko je nedostatna za bilo kakav veći utjecaj u borbi. Želite li ostvariti znatniji rezultat u borbama prisiljleni ste zdravlje regenerirati health packovima čija je cijena 0.5 golda za 10 bodova. Regeneriranje zdravlja sa 20 na full 100 bodova, znači 80 bodova, košta vas, dakle, 4 golda. Samo jedna regeneracija. Da ne spominjemo i oružje koje treba kupiti.

Očigledno je, dakle, da dečki iz eRepublik Labsa računaju upravo na gold packove kao osnovni izvor zarade. Ok, postoji određeni broj igrača koji su u mogućnosti i spremni su platiti određena sredstva u tu svrhu. Ali je također ogroman broj igrača koji to nisu u mogućnosti ili ne žele plaćati. Oni izravno ne donose dobit tvrtki, ali predstavljaju znatnu količinu kotačića u mehanizmu igre bez kojih igre ne bi niti bilo. Oni su istinska pokretačka snaga ove igre, koja onda nosi i onu skupinu koja je spremna plaćati. Prevlada li pohlepa, pokretačka će snaga ponovno početi odustajati od igre ili će drastično srušiti intenzitet i dinamiku igre, a time i intenzitet i dinamiku plaćanja RL novcima. Znači - pohlepa bi mogla rezultirati upravo suprotnim učinkom. Stoga sam im predložio da podignu limit regeneracije zdravlja hranom barem na 500-1000 bodova.

Što će od svega biti - živi bili pa vidjeli. Generalno, mislim da su krenuli pravim putem i da nikakvih drastičnih rezova više ne smije biti. Samo malo dizajnerske kozmetike i fina uštimavanja formula da "motor prede" i da se pogodi balans koji će zadovoljiti i nas igrače i financijske potrebe eRepublik Labsa. U svakom slučaju - ipak se kreće!

Do slijedeći put, semper fidelis.