ANAKAMPSH H DIORTHWSH? (pt2)

Day 1,164, 03:56 Published in Greece Greece by Duncan the Immortal

Στο προηγουμενο αρθρο Ανακαμψη ή διορθωση* παρατηρησα την ανατροπη του καθοδικου trend.

Για να δουμε λοιπον τι εγινε τελικα:



Το γραφημα αφορα τα παγκοσμια νομισματα σε σχεση με το χρυσο.

Πλεον, εχοντας ηδη τρεις μερες απο το κομβικο σημειο, παρατηρουμε μια σχετικη σταθεροποιηση των νομισματων εναντι του χρυσου με ηπια ανοδικοτητα.

Στο κατω γραφημα, εχω κανει overlay με πρασινες γραμμες το νεο τροπο με τον οποιο κινειται το trend τοσο απο τις 21 ως 24, οσο και απο 24 ως 27. Αυτο δε σημαινει οτι αυτες οι γραμμες θα συνεχιστουν εφοσον ο χρονος προχωραει, αλλα ισως ειναι ενδεικτικες (?).



Παρατηρουμε επισης 2 ανοδικα spikes για τα οποια εχω μια θεωρία, που, εφοσον ισχυει, ισως εχουμε και 3ο, και 4ο - γεγονος που θα οδηγησει σε μια προβλεψιμη ταση στις ανοδους / καθοδους των νομισματικων ισοτιμιων.

Πολλοι λενε οτι ο λογος για τον οποιο εγινε αυτη η υποτιμηση των νομισματων ειχε να κανει με τους game designers. Οτι δλδ αφου εφτιαξαν αυτο με τις εταιρειες που δουλευουν ολοι οσες φορες θελουν, το οποιο αυξησε δραματικα την παραγωγη, αυτοματως τα αγαθα αντιμετωπισαν προβλημα προσφορας/ζητησης αφου το αγοραστικο ισοζυγιο εγειρε υπερ της προσφορας. Συμφωνα λοιπον με αυτο το σεναριο, οι admins εφτιαξαν ενα bot που εκανε αγορες προϊοντων ωστε να συμπληρωνει τη ζητηση. Το προβλημα μιας τετοιας πραξης ειναι οτι αυτο το bot πληρωνε τα προϊοντα με λεφτα τα οποια δεν ηταν ηδη σε κυκλοφορια, αλλα ηταν "φρεσκοτυπωμενα" απο την ιδια την εταιρεια του παιχνιδιου - πληθωριζοντας ετσι τις χωρες. Ενδεχομενως οσο πιο μεγαλη παραγωγη να εχει μια χωρα, τοσο περισσοτερο χρημα να εισηγαγε σε κυκλοφορια (γι' αυτο καποιες χωρες που ειναι εξαφανισμενες ή που ειχαν μικρη παραγωγη, ισως αποδειχτει μακροπροθεσμα να εχουν πολυ δυνατα νομισματα).

Εδω αρχιζει η δικη μου σεναριολογια: Μολις ειδαν οτι ο νομισματικος υπερπληθωρισμος ανεβαινει σε τεραστιο βαθμο, ΙΣΩΣ εκαναν διορθωση στη διορθωση. Τι εννοω; Οτι ισως εβαλαν ενα script, που αγοραζει εθνικα συναλλαγματα (στο ιδιο ποσοστο παραγωγης τους απο την εταιρεια) προκειμενου να ισορροπησει την ταση που υπαρχει. Ο προβληματισμος μου ομως ειναι οτι δεν κανει spikes προς τα πανω η ανοδικη πρασινη γραμμη, αλλα η ανοδικη κοκκινη γραμμη με το ερωτηματικο - που δειχνει ξαφνικη ενταση στις προσφορες (καποιος πληρωνει χρυσο για να παρει νομισματα). Παραδοξως ομως, αυτα τα spikes επηρεαζουν ελαχιστα την γραμμη μετατροπης νομισμάτων σε χρυσο.

Ακομα δεν εχω βγαλει τελικο συμπερασμα για το τι συμβαινει και πως θα κινηθει η αγορα, γιατι παιζουν ασταθμητοι παραγοντες (game designers) που παρεμβαινουν ουσιαστικα με τροπους απροβλεπτους. Δεν εχω αποκλεισει οτι αυτο που βλεπουμε ειναι δυσκολο να εντοπιστει μονοδιαστατα, οντας πολυδιαστατο φαινομενο. Μπορει για παραδειγμα να ειναι ολα ενα μειγμα μεταξυ ενεργειων των admin, ατομων στο erep που εχουν συγκεντρωσει τεραστια κεφάλαια και κινουν ολοκληρες οικονομιες αλλα και απλων επενδυτων που εκαναν μαζικες αποεπενδυσεις / επαν-επενδυσεις οι οποιοι ομως με τις μαζικες απο-επυνδυσεις να ειχαν μαζικο impact.

Aν εσεις βλεπετε καποια ταση γενικοτερα, ή εχετε σχηματισει καποια αποψη για το τι συμβαινει, αφηστε ενα σχολιο απο κατω.



* http://www.erepublik.com/en/article/anakampsh-h-diorthwsh--1652325/1/20 (part1)