"NIJE SVE TRULO U DRŽAVI DANSKOJ!"

Day 1,066, 08:45 Published in Croatia Greece by I am not dSoKre




Stekao sam neki čudan osjećaj da ljudi vole prvo vikati i da su naučeni dobivati stvari na galamu, a u tom metežu onda povuku i druge koji su povodljivi i rezultat je metež.

Odmah na početku ću se jasno ograditi da mi nije namjera hvaliti Admina, ali pokušat ću opisati neke događaje kroz svoju igru i pokušati ću povući paralele s nekim događajima i možda baciti sumnju da i nije sve kako mnogi larmaju i galame po shoutima i pišu u svojim novinama.

Kao prvo, koliko ja shvaćam admin nije tvorac ove igre, on je taj koji povlači konce da igra funkcionira. Kao drugo Admin nije jedan, nego je to tijelo od, koliko sam shvatio, 30 ljudi. Meni sad nije jasno kad se netko sjeti Adminove mamice zbog bugova u igri ili zbog nekih noviteta, bili oni loši ili dobri, koga zapravo ti ljudi psuju. Ako je bug u kodu igre, to sigurno nije Adminova greška, on vjerojatno nije programirao igru. Ako je neka novina, kao posljednja sa ovim prijateljima i bonusom pri radu i treningu, onda se to opet odnosi pretpostavljam na vlasnike licence koji donose odluke što će se napraviti u igri i koje promjene će doživjeti svijetlo dana.

Opet se pitam, koga onda mi tu psujemo? Sve mi se čini pogrešne ljude.

Ne znam kako drugi, ali eto ja se mogu pohvaliti da sam do sada pisao jedno pet ticketa Adminu i na sve sam dobio odgovor u najkasnije tjedan dana, a uglavnom je to bilo u roku dva dana. I sad si mislim kako je moguće da ja napišem ticket gdje pitam što je s moja dva zadnja članka u novinama i da li su obrisani od strane Admina ili je hack u pitanju i u roku jednog dana dobijam i odgovor i riješenje, a neki za mnogo važnije stvari ne dobiju niti odgovora, niti je slučaj riješen. Često se pouzdajem u logiku, a ona ovdje govori ili da određeni ljudi nisu niti poslali ticket, ali se vole samopromovirati kroz shoutove, jer je fora biti onaj koji pljuje po svima pa makar i bezrazložno ili su dobili odgovore koji im nisu bili zadovoljavajući pa su svejedno istresli drvlje i kamenje po dirigentima ove igre.



Ono što je meni čudno, zašto se i krađe i velike muljaže uvijek događaju istim ljudima i zašto onim organizacijama za koje se zna da imaju love? Kako meni nikad nitko nije upao na org?
Mislim da je to jasno kao dan. Na orgu je ravno nula vrijednosti u svim valutama, nema firme, nema ničega vrijednog trošenja vremena, a org na kojem su stotine golda, oružja, hrane, čega god, su jasno izazov za sve varalice.

Dobra je ona narodna koja kaže: Ne izazivaj sreću.

Kada svaki dan u novinama i shoutovima hvalite i hranite svoj ego kako ste super, snažni, neuništivi, postajete BH svaki čas, ljudima nabijate komplekse, ali ono što je najgore izazivate sreću. Izazivate nekoga da vam namjerno uturi palicu u guzu.

Svi bi trebali znati da je ljubomora opasan osjećaj i da ova igra nije imuna na to, da ljudi koji vas kradu, nemaju nacionalnost i glupo je optuživati određenu državu za svoju nesreću. Svaki hackerski ulet i divljanje u ovoj igri je usko povezan uz unutarnje osjećaje pojedine osobe koja na taj način ispoljava ljubomoru ili jednostavno sebi i drugima želi dokazati da ona to može.

Zašto sve ovo pišem? Zato što mi je teško povjerovati da ako netko ima jasne dokaze da je pokraden, i da nitko nije sa pristupom određenim računima zapravo oplemenio vrijednosti, ne dobije povrat svoje ušteđevine, a povrat članaka u beznačajne novine se riješi u roku jedan dan. Sve mi je to čudno, ali ljudi svejedno reagiraju tako da je Admin iste sekunde na tapeti i to u takvoj mjeri da se u shoutovima često može naći druženje nečije majke sa životinjama i slični pitoreskni prizori.

Znam da Admin zna griješiti, jasno i on je čovjek, zapravo više ljudi, ali sve sam više uvjerenja da i ljudi, igrači znaju pretjerivati, muljati i kakati gluposti po shoutovima. Kako vjerovati čovjeku koji jasno prizna da je imao multije, da je muljao, da je ovo ili ono. S pravne strane takav čovjek ima narušen kredibilitet i svaku optužbu koju uputi prema Adminu, zapravo nema težinu.




Ok nakon ovog podužeg uvoda idemo na članak, koji će možda biti kraći od samog uvoda.

Kako sam rekao moja dva članka su vraćena u novine, a u onom posljednjem su se u komentarima otvorila neka pitanja na koja nisam stigao odgovoriti, a čak je napisan i jedan članak-odgovor na moj, nebi bilo loše da i njega pročitate.

OVDJE


Glavno pitanje koje mi je postavljeno otvara problematiku zašto Eden nije ovako brutalno pobjeđivao u V2, nego odjednom uvođenjem V3?

Pitanje je zanimljivo i pokušat ću na njega odgovoriti. Kad je uvedena V2, Eden je strašno neorganiziran bio u početku i bitke su se gubile zbog ljudi koji nisu shvatili da ništa ne znači ako se 200 ljudi stane na jedno polje, a ostala nisu zauzeta, gdje su pojedinci gledali da poubijaju što više protivnika na polju, ali nisu shvatili što je cilj, a to je osvojiti capital i držati više od 75% polja i unatoč većoj šteti koju je Eden isporučivao redali su se fail, za failom. To je trajalo neko vrijeme, a onda se napokon počelo taktički i dogovarati i polako su počele i pobjede da bi pred kraj te iste verzije počele padati i nekad nezamislive tvrđave kao LK i WS.

Koncept onakvog načina ratovanja je nudio neizvjesnost i onome tko je držao bolnice i ds neku prednost, ali i bonus sa neaktivnim igračima i botovima koji su se mogli postaviti na mapu i dodatno stvarati probleme, jer i njih se trebalo ubiti i trošiti wellness na njih dok u novoj verziji je koncept potpuno drugačiji.

Ovdje možete bitku izgubiti sa 8:0, ali kada bi to vratili u sistem zida iz V1 možda ste izgubili za 5000 štete, ali što vam to znači kad sad piše rezultat 8:0. Mislim da niti sad u nekim bitkama nije tolika razlika koliko rezultat prikazuje, ali dovoljno je da jednu minibitku izgubite za jedan jedini bod štete i za protivnika piše 1:0, odnosno dobije jednu krunicu. Zašto sam spomenuo botove i neaktivne. Zato što se sad mora prisustvovati borbi da bi doprinjeli svojom štetom, ne možete postaviti sebe na mapu i otići spavati. Sve su to razlozi koji rade veliku razliku između V2 i V3. Phoenix se jednostavno nije snašao kao Eden na početku V2, ali mislim da i to dolazi polako na svoje, eto Turska je oslobodila jednu regiju i Slovenija. Mislim da je Eden imao svoja dva tjedna divljanja, i polako to pada. Sad će se to polako stabilizirati, bar se nadam, jer bez protivnika nema borbi, bez borbi ova igra nema smisla. Jer se i ekonomija i sve održava borbom.
Naravno i ovaj ludi sistem sa MPP je doveo do toga da svatko iz svoje matične države može udarati gdje god želi praktički, a čini se da Eden ima nešto više ljudi koji su sposobni utrpati masivne štete u taj hibridni zid i kad se sve zbroji dobili smo ovo što se dogodilo.

Jedan od razloga može biti i što Phoenix svoje sve najaktivnije države ima u evropskoj zoni, dok Eden ima u Američkoj USA i Kanadu koje su daleko aktivnije i korisnije od Brazila i Argentine. U Aziji Eden ima Kinu, dok Phoenix ima Indoneziju koja je realno slabija od Kine. A u evropi iako Phoenix ima Srbiju i Mađarsku kao izrazito jake sile, ali Eden ima Španjolsku, Poljsku, Rumunjsku, Grčku i Hrvatsku koje kad se udruže su ipak jače od ove dvije. Zašto to govorim? Zato što Phoenix u noćnim satima često gubi bitke, jer Eden napravi prednost i osvoji po nekoliko kruna i teško je onda to preko dana nadoknaditi.

Uz tu tematiku nadovezao bi se konstatacijom: Lijepo je gledati kada saveznici pobjeđuju, ali ponosan sam samo kada znam da smo bitke dobili pošteno, ako se neke regije dobiju pomoću hacka, bugova, misterioznih pomoći po duhu svetom, kakim se ja onda na te pobjede.



Osvrt malo po novinama i opet vidim neki izbori. Ne mislite li vi da je svaki mjesec izbor za predsjednika, za predsjednika stranke i sabor malo previše i da bi to možda trebalo staviti svaka dva mjeseca, ako ne i svaka tri mjeseca, no u tom slučaju povećati nagradu za kongresmen medalju.

Za sve koji misle da su ovi s puno medalja, visokim levelima i kakti uspjesima cool, pogledajte ovaj spotić i siguran sam da je slika bliža ovoj. Većinom su to ljudi koji kroz virtualni život žele nadomjestak za svoje nedostatke. Pogotovo ovi koji su to postigli provlačenjem kartica. Psihologija bi za takve rekla da su razmažena derišta koja u životu nikad nisu prstom maknula i sve žele na srebrnoj tacni posluženo, a koliko tek očajan mora biti onaj koji se niti u virtualnoj igri ne želi potruditi nego preko noći postati veliki j...ch.

http://www.youtube.com/watch?v=UE6iAjEv9dQ&feature=related

Ljudi ostajte mi zdravi, veseli i debeli. Agrammon.