[Hadügyi Közlöny 08.20. 18:15] UFR2 teszt
Hadugyminiszterium
Tisztelt polgárok!
Pulse 1.1.11:
Mai nap sikerült aVie-val beszélnünk. Megígérte, hogy ma, azaz szombat estére 100%-os egov4you-t kapunk, naponta összesített kredit elszámoló felülettel.
Fontos: Csak a legújabb pulse-al működik (1.1.11+)!
Azért volt szükség a frissítésre, mert eddigi pulse-ok elárasztották a szervert minden egyes killnél. Ez sok pulse usernél (akik pulse-al harcolnak) betelítette a szervert,és nagyon lelassította. Az új verzió nem killenként küldi el az adatokat, hanem két percenként összesítve. Erről kapcsolatos bővebb információ itt.
Zsol
😛
Úgy döntöttünk, hogy elindítjuk az ún. tesztidőszakot. Ez azt jelenti, hogy minden nap megnézzük, hogy működik-e a rendszer, jól számolja-e a krediteket, mindenki feltette-e már. Amíg nem stabil, nem kiforrott a működése, marad a fix zsold.
Azt nem tudjuk megmondani, hogy mikortól állunk át egov4you alapú finanszírozásra, közlöny feltétlenül fog kijönni róla, illetve minden nap egyeztetünk erről a századok vezetőivel.
Mivel több század kerül be a finanszírozásba, ezért lehetséges, hogy a zsold kereten emelni fogunk kicsit, de ezek még csak terv, további egyeztetést igényel.
Milyen századok fognak kapni kreditet?
Minden reguláris és irreguláris század, kivéve: Exterminatus, Vörös Század, Elit és ONE Hungarian Army. Ha ezek a századok akarnak csatlakozni, akkor keressék vagy az elnököt, vagy bármelyik HM-est chaten.
Mivel pulse miatt úgyis csak a "jó sebzéseket" számoljuk, ezért ezzel a jelenlegi irregulárisok is "regulárissá" válnak. Viszont parancs megtagadásáért (ellen oldalon BH, dezertőr akciók #csopper és #kotelhuzas szobákban) akár több napi kizárást is vonhat maga után! Ekkor a rendszer egyszerűen nem számol semmilyen kreditet a bűnös alakulatnak.
Kredit számolása:
Az előző cikk óta nem nagyon változott ilyen téren semmi. A közlöny szerinti csatákba bevitt ütéseket a megfelelő prioritás szerint váltja át kreditté a rendszer a limitek figyelembe vételével. A limitek még egyszer:
- sebzés limit: mininként maximum ekkora sebzést számol el a rendszer, felette nem számol
- ütés szám limit: mininként maximum ennyi ütést vesz figyelembe, efölött viszont nem csak nem számol, hanem egyenesen nullázza az elért krediteket! Ezt aVie a BH-zók ellen találta ki, mi nem látjuk túl sok értelmét, ezért a legtöbb esetben a maximumra fogjuk tenni (999 ütés).
Mi a helyzet azokkal, akik nem tudják feltenni a Pulse kiegészítőt?
Ezt a kérdést elnapoljuk akkorra, amikor már átállunk a finanszírozásban is erre
A problémával foglalkoztunk, de egyelőre csak ötletelgetés fázisban tart.
Kis Pulse FAQ
Támogatott böngészők: Google Chrome, Mozilla Firefox és Safari
Battle orders: a napiparancs egov4you-s megfelelője századszinten. Ezt minden század magának szerkeszti, és csak ők látják (erre van a jelszó). Hadügynek nincs beleszólása ebbe.
Daily influence: naponta összesített sebzés és ütésszám
Queue length: Mivel nem ütésenként küldi el pulse az adatot, ezért az itt látható szám mutatja, hogy mennyi kill van a pufferben. Ameddig ez nem csökken nullára, ne zárja be senki a böngészőt, és el se hagyja a csata oldalát (nyisson új ablakot, ha böngészni szeretne tovább).
karaj22
HmH
teszt
Comments
GÁTmaxx \O/
HAJRÁÁÁ
csak legyen csata
nekem sajat pulse scriptem van 😃
erdeklodes (mutyizas) PM-ben
végre
Hát gyerekek én már sz*rok bele. Amúgy meg se lepődöm, hogy első körben pont a Vörös század esik ki az elit klubból.
Nem látom milyen csaták vannak most kiemelve, azaz a supply résznél minden tök üres..
Nagyon jó kis leírás.
Zsoldnagyúrmaxx : )
Először is próbáljátok már elérhetővé tetetni a pulse letöltő oldalát, mert nem akar bejönni.
Másodszor meg annyit szarakodik a mindenkori hadügyi vezetés a zsolddal, hogy lassan visszavágyom a lelkes civil kategóriába.
Mit menőzünk? Nem pulse az hanem pulzus! :- D
aVie nem tartotta be az ígéretét,mert nincs egov4you : (
Amíg az nem megy, addig pulse -t sem lehet leszedni.
moczok: nem értem a szarakodást. Igyakszünk minden nap kitenni a zsoldot, vagy ha ki is marad egy nap, még a héten behozzuk a lemaradást.
Ne zárjuk be böngészőt, persze. Ez nem jó megoldás.
karaj22.
A pénz engem már nem motivál.
Nem arról van itt szó.
mindenkinek ajánlom a safarit
😃😃
Azért vannak vicces dolgok ebben az írásban 😃😃
Queue length: 46 Start, meg kell nyomni a startot és akkor kell abba a csatába beleütni, amit a hadügyi közlöny ír?
Jah, am eddig mindig szépen frissítettem a pulset, de a mostani legújabbra nem tudom, amikor bejön az oldal és telepíteni akarom, (és ugye bejön egy másik oldal), akkor ott írja, hogy már hozzá van adva a chromehoz, tehát nem engedi frissíteni.
"Queue length: Mivel nem ütésenként küldi el pulse az adatot, ezért az itt látható szám mutatja, hogy mennyi kill van a pufferben. Ameddig ez nem csökken nullára, ne zárja be senki a böngészőt, és el se hagyja a csata oldalát (nyisson új ablakot, ha böngészni szeretne tovább)."
Azzal egészítsd ki hogy meg kell nyomni ehhez a start gombot is anélkül csak halmozódik és halmozódik....
Amúgy még mindig csak a saját cikkemre tudok hivatkozni: http://www.erepublik.com/en/article/elv-aacute-r-aacute-saim-a-k-ouml-vetkez-rendszerrel-szemben-illetve-egy-kis-ouml-tletel-eacute-s-1834969/1/20
Itt is azt a részt emelném ki, hogy minimalizálják a script sávszél igényét, csinálják meg operára, és legyen egy olyan visszajelző rendszer ami nem csak az ütést és az infet jelzi, hanem hogy éppen aktuálisan hány kreditnél jár az illető, ezt akár ütésekre lebontva (az oldalról belinkelve) "hide"-olható formában be lehetne rakni, nem hiszem hogy túl bonyolult leprogramozni, és sokaknak ez egy megnyugtató visszajelző infó lenne, rögtön tudná, hogy jó helyre ütött e jól, vagy nem.
A másik meg hogy nagyon jó hogy a prioritást utólag is lehet változtatni, de csak felfelé lehessen, lefelé ne!
Tomi14: nekem is fent van a 1.1.11-es, de néha bizonyos oldalaknál (random) még azt írja hogy 1.1.10-es és frissítsem, de egy f5 után belátja, hogy 1.1.11 igazából nem tudom miért csinálja ezt ,előző verzióknál nem volt ilyen... ja és ha már "efötöltem" egy adott oldalon, attól még később ugyanott ugyanez megeshet megint...
és a hk szerint kell csatákba ütni, ott meg lesz adva a prioritás, de csak akkor szabad beleütni egy csatába, ha 53% alatt jár! (Erről az előző cikkben olvashatsz)
tomi14 chromera általában úgy frissítünk h az előzőt töröljük de legalább kikapcsoljuk
menete:
-csavarkulcs
-eszközök
-bővítmények
-eltávolítás
és mehet fel az új eszköz
na ezt is le kellene írni egy cikkbe mert ezt én sem tudtam és fémes vagyok : O
Illetve azt írjátok még le hogy ez most api vagy IP vagy mi szerint küldi a sebzéseket?
Az UFR2 otlete alapbol tok jo, nekem kifejezetten tetszett, amikor eloszor hallottam rola. De:
Most pl. Korosvidek 4*, Podolia 2*. Mivel a kapott kredit 53 es 60% kozott linearisan csokken, amig Korosvidek nincs 56.5% fele utve, nem erdemes beleutni Podoliaba - meg akkor se, ha epp bukjuk. (Termeszetesen nem hiszem, hogy barki hagyna veszni egy csatat, csak hogy tobb kreditet kapjon.) Raadasul ahhoz, hogy 56.5%-ra felussunk egy csatat, 30%-kal kell tobb influencet kell beletolnunk, mint az ellennek, ami elkepeszto pazarlas.
Mi okozza a problemat:
1. 53% es 60% kozott linearisan csokkeno kredit: egyszeruen lehetetlen ugy beloni a prioritasokat, hogy ne pazaroljunk sokat. Vagy hagyjuk a linearitast, vagy csak 57%-ig szamolja a rendszer a kreditet.
2. Rosszul definialt prioritasok:. Ha van egy 4-es vagy 5-os priotitasu csata, akkor nagyon pici az esely arra, hogy megerje 1-2*-ost utni. 4*, 5*-ot ne osszatok minden csatara, foleg ha az ellenfel nem is nagyon akar utni. Pl. most Korosvidek sztem csak akkor lenne 4*, ha a horvatok megjelennenek nagyobb szamban. Igy viszont max. 3* (fontos csata, de gyenge ellenfel ellen). 5* SGP vedelme lett volna, 4* a bekekotes elotti NWC-k.
Egy abszolut skalara lenne szukseg. Egyszerubb lenne a HM dolga is, ha jol definialva lenne, mi szamit 1,2,3,4,5 csillagos csatanak.
Es vegul ha egy csata bukasra all, automatikusan lepjen eletbe egy 1.5-szeres szorzo (mondjuk 50.5%-ig). Igy a 2-es prioritasu csata 3-as lesz rogton, es igy erdemesebb lesz bele utni.
Hasonlo hatast persze el lehet erni ugy is, ha csata kozben valtoztatnatok a prioritasokat, de az csak zavart okozna. Senki sem akarja 3 percenkent frissitgetni a HK-t.
dna:
Igen ezt már említettem én is többször. szerintem a probléma könnyen megoldható egy 52% és 55%-os határ megadással.
Peterbon😛 a te megoldasod tul egyszeru 😃 Nekem mindegy, mit csinal a HM, amig nyerjuk az osszes csatat.
RANGSOROLNI A CSATAKAT FOLYAMATOSAN! elnezest a kiabalasert. Szoval van mondjuk 10 csata, ezek sorba rakva, es aszerint, hogy hanyadik a sorba ugy kapna szorzot.
Sajnos ehhez kell egy viszonylag gyakran hozzanyulo emberke (vagy gep!), aki(ami) rendezi attol fuggoen, hogy a csata vegefele jar-e, hany %-nal jar, ...
Gep ezt ugy mondjuk 5 percenkent kiszamolna a csataknal.
Illetve a talan legjobb merce, ha kiszamolja a hatralevo damage-et, vagyis, hogy mennyi damage kell meg a gyozelemhez. Lehet hogy belekezdek, bar az, hogy mennyi damage-et utottek adott csataba, az meg mindig rejtely szamomra. : (
a másik 10 elérhető csata 0 kredites ilyenkor?
sebzés limit/ütésszám limit: ezekszerint tankolni nem érdemes ... grat.