《舊屋援助計劃》

Day 854, 02:24 Published in China China by VLKR

自從無頭雞引入了醫療改革之後,新人的存活難度大大增加。假設新人每天打一星工,訓練 一次,已經失去了兩點wellness。在90+的情況下吃一星包,只可以增加0.5 強的wellness,長此下去,新人的wellness必定會無止境的下降。

是以,VLKR現提議eC各黨派可以考慮一下《舊屋援助計劃》,構思如下。

各黨派準備若干舊屋,在成本效益計量下,以低Q房子為主吧,然後給予已升上Lv6(或 是其他可以證明該新人為活躍份子的條件)的新人。在他們到達一定成熟度後(例如Lv1 5),便可以命他們退還舊屋,並且將之轉給予另一位符合條件的新人,週而復始...

這計劃的好處是可以將低Q房子循環再用,避免浪費;亦可增強新人歸屬感,令其多加參與 eC事務。

限制(1):如果新人死了,該政黨就會損失一間舊屋;宏觀來說,eC也損失了一間舊屋
限制(2):在V2,房子有了耐久度,各政黨可以酌量收取租金



自从无头鸡引入了医疗改革之后,新人的存活难度大大增加。假设新人每天打一星工,训练 一次,已经失去了两点wellness。在90+的情况下吃一星包,只可以增加0.5 强的wellness,长此下去,新人的wellness必定会无止境的下降。

是以,VLKR现提议eC各党派可以考虑一下《旧屋援助计划》,构思如下。

各党派准备若干旧屋,在成本效益计量下,以低Q房子为主吧,然后给予已升上Lv6(或 是其他可以证明该新人为活跃份子的条件)的新人。在他们到达一定成熟度后(例如Lv1 5),便可以命他们退还旧屋,并且将之转给予另一位符合条件的新人,周而复始. . .

这计划的好处是可以将低Q房子循环再用,避免浪费;亦可增强新人归属感,令其多加参与 eC事务。

限制(1):如果新人死了,该政党就会损失一间旧屋;宏观来说,eC也损失了一间旧屋
限制(2):在V2,房子有了耐久度,各政党可以酌量收取租金



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