[eROC重大政策宣告] 糧食與武器VAT(增值稅)調稅案

Day 1,587, 08:36 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by EROC MOH

本次eROC糧食與武器VAT(增值稅)調稅案之專案議員為sei sei

以下為sei sei議員兼經濟部長關於VAT調稅案的報告


大家好,我是本屆存在感薄弱的經濟部長sei sei

雞在之前統一了貨幣之後,在前幾天偷偷的將掛賣預設價下調,經過測試之後
,雞吃價不會超過目前新的預設價格,這時在是讓人感到悲劇....

目前的原料最高吃價為0.3,麵包為0.6*n,武器為6*n。

在雞吃預設價調整後,接連而來的原料價格開始下降,相對的,成品價格也開
始下降〈除了戰略資源的Q6坦〉,國庫的稅收也跟著開始滑落。

為了能夠讓國庫的稅收保持在一定水準,以利各項法案跟預算的推行,在最不
影響大家收益的情況下,提出了將武器與麵包VAT〈增值稅〉提高到25%的法案


那麼,一定有人會問,增值稅的提高會有哪些影響呢?
請大家往下看🙂

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雞吃價收益
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首先,雞吃價是看原料價格影響成品純利,所以在武料最低價為0.27的時候,
Q5坦的雞吃價純利是27,加上目前的增值稅15%,所以在台灣掛賣價格為31.05。
如果增值稅調整為25%,純利還是用27計算無影響,只是掛賣的價格要變為33.75
,對掛賣成品餵雞的國民們,調整增值稅只是需要您提高掛賣的價格,對您的收
益完全無影響的



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從市場買物資
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有部分的新手或是玩家是透過市場買每日所需的麵包或坦克,調整增值稅對您的
影響就比較大了,因為您必須花更多的錢才能買到需要的物資,那麼,或許跟其
他玩家直接進行交易,是比較省錢的方式。

或許有人會問:
我遵循系統規則從市場進行交易,為什麼要這樣被你們調整稅率,造成我非常大
的負擔?

我說明一下,會從市場上買貨的人有兩種,『玩家』『雞』,雖然雞一直不承認
,但經過多方測試,確實雞是會吃貨的,而雞吃的貨量遠遠的超過於玩家,根據
測試數據,雞吃量為每小時40~200,成品品質越高的吃越少,每次可以吃掉50個
掛單,以最低量來算,每小時的雞吃量為下列數據:



如此龐大的吃量遠遠超過的一國玩家的交易,既然如此,我們當然要好好利用這
個方式來增加國庫收入,延伸出來的就是利用增值稅的稅收讓雞印貨幣給我們。
畢竟國庫收入的資金,是用來提供各項法案、戰爭補助等相關支出,是全國國民
都能受惠或是保護國土之用,藉由雞吃貨的方式增加國庫稅收,一方面可以有效
的獲得較多資金,另一方面也不需要各位國民另外支付,所以我想這是目前最好
的方式。

畢竟要大家出錢來充實國庫,或是由少部分人出資維持,都是比較不公平也不容
易的不是嘛?

如果因為增值稅的調整造成您購買物資上的負擔,建議您可以使用跟其他玩家直
接購買的方式,就某方面而言,也可以增加玩家與其他玩家的交流,有交流玩起
遊戲來不是會更有樂趣嘛🙂

以上報告
ROC Legislative Yuan