[DEP] Взгляды или чего ждать от Имперцев в конгрессе

Day 763, 08:43 Published in Russia Russia by HabraProduction Inc


Как вы все прекрасно знаете залогом развития является идея. А залогом успешного развития доведение до конца имеющихся идей. У нас есть и то и другое.

Вот чего у нас нет это необходимых ресурсов, и не только из-за того что часть орг забанено, и людей у нас более чем достаточно. Просто если мы хотим улучшать жизнь всей страны, то это должно идти непосредственно от правительства.

Итак взглянем на основной пункт который влияет на благополучие в стране.

Армия
Армия это основная сила страны и основное зачем здесь люди остаются в игре а не уходят через пару недель или дней. Армия должны быть сильной, дисциплинированной и мобильной.
Отряды Хабрареакшн не зря носят в себе корень "хабр", эти подразделения произошли путем расширения партийного подразделения Habrareaction до уровня армия страны. И идея его, как изначально партийного войска, так и армейского подразделения еРоссии целиком и полностью принадлежит 4epTу. Введение ХР дало толчок для модернизации армии еРоссии и показало что нам нужны различные подразделения для повышения эффективности национальной армии. И это сработало, ХР объединяет множество активных людей и дает им интерес находится в игре. Они успешно сражаются за нашу страну и наносят солидный урон постоянно растущий.
Ну в розовом цвете можно много и долго говорить о нашей армии, ребята действительно молодцы и в последних битвах показывают себя с хорошей стороны. Но есть и проблемы.

Во первых, мы в Dark Empire Party считаем что в армию человек должен зачисляться уже с 5ого уровня, это звучит конечно слишком оптимистично но тем не менее. Раннее приобщение к войскам позволит задержать максимальное число игроков в еРепаблик, следовательно поднимет число активных игроков а следовательно усилит нашу армию.
невозможно... прогнусавят некоторые индивидуумы на что мы ответим следующим проектом который выдвинем в конгрессе.

Потешные полки
Основная проблема организации этих полков это люди-управляющие. 1 человек с толпой в несколько сотен вопрошающих новичков не справится. А там где нужны управляющие есть прекрасное решение - партии. В партиях довольно активных людей (по крайней по 40 разгильдяев раз в месяц находится (прим. Borison VII) значит партия может принять на себя обязательства вскармливать молодое поколение. КПСУ сейчас заорет что они это придумали еще когда креос под стол пешком ходил, ан нет товарищи, тут несколько другая идея.

1. Потешные полки не подвергаются политическому воздействию, их кормят не партии а государство. Партии только предоставляют рабочих кураторов для групп новичков.
2. Новички распределяются по группам от 10 до 20 человек, имеют своего куратора - любого активного игрока назначенного администрацией потешных полков.
3. Новичков кураторы объединяют культмассовыми работами, хороводы водят викторины конкурсы... ой этож не методичка для детского сада, сорри 🙂 Так вот социальная работа с новичками это создание дружелюбной атмосферы в группе. В игре она легко создается, многие готовы не спать до 5 утра чтобы посмотреть преодолеют и силы идена стенку в лям дамага, срачики партийные обсуждать, внутренние внешние события и много чего. Короче группу нужно поместить в конфу где все им пояснять и рассказывать. Это и есть куратор. Также им дается помощь гифтами и булками при необходимости.
4. В потешных полках человек находится пока не достигает третьего скилла в своей рабочей специальности. Воюет руками, пушек не получает и не покупает, что ему куратор и вбивает.

Набрав заветный третий скилл он получает повышение и поступает на работу в специальные заведения, назовем их инкубаторы.

Инкубаторы
Это фирмы на которых человек работает за произведенные пушки ку1. Пример - имперские тренинги. Человек с третьим скиллом получает 2 пушки в день. Если правительство сможет оплачивать затраты всех компаний в пользу ускорения прокачки то всем рабочим можно выдавать по 3, 4 или 5 пушек.
Работая в инкубаторах человек может параллельно вступить в Досааф и пройти обучение там. И тем не менее на этой стадии он еще не вышел из своего потешного полка и остается под присмотром куратора, который неустанно ведет отчетность. (к слову такая организация поможет вести учет уходящих из игры что важно для еРоссийской статистики)
Потешные войска следуют приказам ополчения но при необходимости могут мобилизироваться и съездить десантом в любую точку мира, куратор билеты раздаст и даст приказ.

Получив звание капитана и 5 силы солдат из потешных полков идет в армию, где уже благодаря отчетности потешных полков знают сколько придет пополнения и готовы к нему, уже создаются новые роты выбирают ротных итд. Далее служба в армии, которая уже сейчас довольно неплохо функционирует.

Вот с реализацией данного проекта, наши конгрессмены идут в парламент. Помимо него для армии также нужно доработать: проект расширения складов вооружения (лично я сам выставлял этот проект на обсуждение в ЭК но экономистам приятнее сраться за 10 якобы криво потраченных голд нежели обсуждать создание складов вооружения прим. Borison VII), увеличение спонсирования на прокачку силы, дифференциация оснащения армейских подразделений вооружением (5 ку1 для солдат с силой ниже 9, 5 ку3 для солдат с силой выше 9, 5 ку5 для танков с силой выше 12 итд.), регламент о создании армейского подразделения, создание официальной ТО группы спонсируемой государством для поддержки проросийского и профениксовского населения в различных странах мира (еУкраина яркий пример такой необходимости).

Эти и многие другие идеи идут на благо всей еРоссии и нам нужны места в конгрессе чтобы различные ололошники не могли воспрепятствовать их осуществления из-за своих меркантильных интересов.

Сегодня мы рассмотрели позицию Dark Empire Party по вопросам развития армии, это не последняя статья и уже завтра вы узнаете нашу позицию по экономике страны

Vote & Subscribe

P.S. что то забыл... ах да, голосуйте за Dark Empire Party на выборах еРоссия побеждает с нами.