Интервью с рудмином

Day 1,228, 17:15 Published in Russia Russia by Geniuse

Привет граждане России и Чеббба!


У сербов вышла статья-интервью с одним из самых ненавидимых игроками (не считая Румынии) человеком в команде ерепы – Георгом Лемнару.

Да, вот по ссылочке его игровой персонаж (встретится – стреляйте), да впрочем румынские админы давно уже сбились в военный отряд под командованием забаненного Плуто – так что стреляйте в каждого из списка.

Но, вернемся к Георгу. Интервью вышло довольно забавное, тихо ползет в мировом топе вверх, так что нашим игрокам тоже должно быть интересным.



Привет Георг,
Это удовольствие – брать интервью у одного из двух основателей Ерепы. Спасибо что согласился ответить на вопросы для сербского коммьюнити. Вопросы будут несколько отличаться от тех, с которыми ты обычно сталкиваешься. Типа, готов ?

Это будет удовольствием и для меня, ответить на ваши вопросы.

Можешь что-нибудь рассказать о своей роли в Ерепе ? Какая она была 4 года и какая она сейчас ?

Я предприниматель, моя роль – создать великую команду для создания великого продукта. Я могу сказать вам, что есть громадная разница между результатами нашей работы в последние месяцы, если сравнить их с другими периодами истории. В последнее время произошли большие изменения в деятельности команды и я думаю что это уже начало показывать свои результаты.

Если моя информация правильная, то у вас было 10 сотрудников в 2008 и 33 или больше в 2009. У вас офисы в Дублине, Бухаресте и Мадриде. Можешь рассказать больше о вашей компании сегодня ?

В 2010 году компания выросла в размерах даже больше, но начиная с прошлого сентября нас меньше 30 человек. И те люди которые есть в команде сейчас – делают больше и лучше, чем это было раньше. Говоря о местоположении – 90% команды находится в Румынии.

Я также читал в газетах 2 года, что вы получили большие инвестиции (2.75 миллиона) от AGF group. Также я нашел статью в румынской газете, где ты говорил о том, что ожидаешь иметь один миллион активных игроков до 2011 года. В результате этого ты увеличил число сотрудников компании. Много изменений было сделано, но они были не столь успешны, потому что вы потеряли кучу игроков. Ты взял большие риски. Можем мы считать, что вы парни имели плохой период и не разгуливаете по золотым полам, как многие думают ?

Ну да, вы можете так считать 🙂

Прав ли я, если скажу, что вы были очень смелы и уверены, когда нанимали на работу так много людей, прежде чем вы были в состоянии платить им зарплату c игровых доходов? Вы рисковали, да ?

Да, вы правы.

Иметь много сотрудников стоит кучу денег. Можете ли вы платить им всем сегодня с продажи голда ?

Да, мы можем платить, но это потому что мы имеем меньше людей, которые делают свою работу гораздо лучше, чем раньше.

И вы находитесь под давлением со стороны инвесторов, желающих иметь прибыль ?

Мы находимся под давлением инвесторов для создания великого продукта. Но как для команды, главное и реальное давление, которое мы ощущаем – от игроков, для предоставления им лучшего экспириенса. И предоставление лучшего экспириенса означает великий продукт и в конце концов ведет к прибыльному и растущему бизнесу.

Это вообще возможно – создать проект вроде Ерепы без таких инвестиций и ресурсов ?

Да, если у вас есть опыт в игровой индустрии. У нас его не было.

Ерепа получает деньги от продажи голда. Почему бы вам не зарабатывать на рекламе?

Потому что это не покроет даже расходов на серверы. Мы уже пробовали.

В1 была очень популярной. В2 была не так плоха в конце концов, но возможно для другого типа игроков. Это было тяжело – принять решение и сделать шаг назад ?

Да, очень тяжело, но было очевидно что Райзинг не был хорошим решением.

А возможно ли для нас, обычных игроков, инвестировать в еРепу ? Как это сделать и сколько надо минимум денег ? Стоимость акций какая ?

Я понятия не имею. Спросите Алексиса, если вам интересно 🙂

Как один из рудминов, ты не очень популярен в Сербии, одной из крупнейших стран в игре. Знаешь ли ты об этом и что ты чувствуешь ?

Да, я знаю и это в общем нормально, потому что есть много причин. Некоторые из них напрямую из-за нас (баги, косяки с игровым экспириенсом, проблемы с серверами и тд), другие причины чуть менее связаны с тем, что мы делаем каждый день (конкурентный концепт, попытки лидеров стран свалить вину за поражения на кого-нибудь невиновного, тролли тд). Мы уже сделали несколько улучшений в первой категории и начинаем смотреть что улучшить во второй.

Тут вырезан кусок про сербские терки насчет Косово и прочая малоинтересная бла-бла-бла.

Если бы ты мог путешествовать во времени, чтобы бы ты изменил в разработке игры ?

Оставить ее более простой, по крайней мере в начале.

За кем остается последнее слово насчет изменений в игре ? Ты, Бонте или кто-то еще ?

Это действительно хороший вопрос. В последние 5-6 месяцев тенденция такова, что последнее слово принадлежит человеку, который работал над этими изменениями. И это главная причина того, почему в эти 5-6 месяцев мы постоянно движемся в правильном направлении.

Я прочитал что Toby Rowland присоединился к Ерепаблик как один из директоров. Он будет отвечать за разработку некоторых социальных игр Расскажи что-нибудь о них ?

Тоби присоединился к нам как консультант Совета директоров. В основном он вовлечен в стратегические решения принимаемые Советом. Думаю что идея пригласить его к нам – это одно из самых умных решений, которые мы делали.

Вы работаете над этими новыми проектами тоже ?

Нет, но мы планируем создать отдельную команду в Мадриде, которая должна будет заниматься новыми играми. eRepublik.com это не должно затронуть.

Вырезан очередной бла-бла-бла с приветами сербским игрокам.

Можешь дать краткий обзор ближайших изменений ?

-Военный модуль, для исправления статегии «последних минут»
-Улучшения для поддержки новых игроков
-Военные отряды… похоже… они должны быть полезными
-Новые типы сырья для производства
-Новые постройки
-Более легкий процесс работы
-И после всего этого, мы сфокусируемся на приобретениях и возвращении обратно мертвых людей (это звучит странно)

Спасибочки за ответики!

Это было удовольствием для меня отвечать вам. Пришлите мне потом ссылку на статью, я ее попиарю в шаутах.

(c) zuble