Экономический бред аналитика(много букаф) ЗП
Ragvalod
Хочу выкинуть свои мысли по поводу объединения рабочих скилов в один.
Прежде чем рассказывать о самом объединении хочу сравнить три системы:
В1 - 3 рабочих скила (ману, лэнд, строитель)
В2№1 - 11 рабочих скилов (харв, Продюсер, Маркетинг и прожект менеджеры, 3 строителя, техник инженер, механик, фиттер)
В2№2 - 1 рабочий скилл
В1
Чем был хорош первый вариант, было разделение на три специальности, что делило рынок труда на три больших группы:
1)ману
2)лэнд
3)строитель
Исходя из этого и строилась налоговая политика, а именно увеличение подоходного налога для лендовиков и как следствие повышение ЗП для них и устройства большинства новичков на лендовые фирмы, хотя конечно же часть устраивалась на ману и надо не забывать что и количество видов фирм ману было столько же сколько и видов шахт.
В2№1
Сама по себе идея деления скиллов на еще больший перечень мое имхо было отличным, так как это дало бы возможность еще сильнее регулировать экономическую часть ЗП, подкручивая налоги, но если бы не фейл с миграцией и разрешением есть еду, из-за этого система и рухнула.
В2№2
1 рабочий скилл стал выходом из сложившейся путаницы скиллов, но самое главное это дало возможность рынку труда саморегулироваться в зависимости от стоимости на товары, теперь подробнее рассмотрим на примере:
Налоговые ставки это в первую очередь подоходный налог потом импорт такс
Как следствие В1 производство железо и оружия уже задавлено из-за перепроизводства, вдобавок изменение производства еды, как следствие никто не хочет открывать эти фирмы, потому что они не могут давать уже прибыли. Но теперь на первый план выходит еда и зерно из-за изменений формул в В2№1 и количества потребляемой еды в день каждым игроком, что привело в той версии к высоким ЗП для работника продюсера.
Теперь скилы объединили, вся нужда в работниках продюсерах сразу же была решена через несколько часов и рынок вышел на новую ступень саморегуляции, теперь налоги имеют еще большее значение:
Допустим если бы мы захотели повторить зимнюю реформу, меняются всего 2 налоговые ставки на зерно и железо, рынок реагирует на эти изменения очень быстро и просто начинают открываться шахты железа, а зерна прикрываться из-за полной невыгодности и не желания всех работников идти туда работать. Все остальные налоговые ставки остаются на том же уровне и как следствие на их ЗП, конечно это не мгновенный процесс, но теперь не нужно еще так же увеличивать класс лендовиков к примеру за счет миграции из других стран, хотя конечно они бы приезжали, но не в таком количестве.
Мое ИМХО объединение скилов дало упрощение в саморегуляции экономики, в первую очередь на рынке труда, а во вторую на рынке товаров, теперь дефицит товаров может быть только если действительно нас сожмут до одного региона это профит.
Comments
ñax ñax XD
voted
какой-то сомнительный профит. Чем игра от этого выигрывает, что не надо смотреть на профессии - искать работников, работникам тоже не надо выбирать какой скил качать, за него это уже выбрали. ... мне не по приколу как-то. конечно, проблем терь меньше, но стало ли от этого лучше?
Да геймплей потерял не много... ведь ты выбираешь профессию в самом начале игры, иначе надо запускать игру сначала, потому что запуск того экономического модуля не возможен, слишком много людей стало переучиваться тем самым теряя время, но если честно я из-за введения сложного экономического модуля вернулся( но здесь админы профейлили так что пускай будет так чем абы как
Тем более что саморегуляция самой экономики улучшилась)
>раюотать , предпоследний абзац . 4 строка
ну чтож ты так , 1 скобки для респекта не хватило ((((
St. Russian, так наобород дольше будет развивать профессии разные - дольше останется в игре, хотя бы на туклик. А сейчас достиг гуру, ну что? гуру два качать? уже теряется интерес, дальше качаешься тока по инерции. нет стимула к чему-то стремится даже психологически там где в начале развития быстро достигаются уровни играть интересней, чем полгода мусолить ещё одного гуру.
+ приезжаешь ты в другую страну, а там тебе работы нету (: начинаешь метаться искать, выбивать - профит (: ну или теряешь ХВ и начинаешь заново месяц (:
тока я такая мазохистка? ...
Воте!
>тока я такая мазохистка? ...
:333333333333
Michelle Freebird
если честно мне плевать на перса, да качаю да стараюсь развивать его выносить по больше дамага, но о смене профессии не думал никогда, в ерепаблик самое главное комьюнити, а сам ерепаблик то о чем комьюнити разговаривает😉
Да переезжать в другие страны прикольно и жить там заново, но только из-за нового комьюнити) а медальки ХВ приложатся)
самое вкусное теперь в том что конгрессмены могут смотеть на список вакансий и моментально налогово реагировать на провалы и взлеты разных промышленностей с тем чтобы зарплаты везде примерно соответствовали.
TPAKTOP Day 1,035, 19:09 - "самое вкусное теперь в том что конгрессмены могут смотеть на список вакансий и моментально налогово реагировать на провалы и взлеты разных промышленностей с тем чтобы зарплаты везде примерно соответствовали."
Выдвигаю ТРАКТОРа в депутаты - и с интересом посмотрю как он будет моментально налогово реагировать на колебания зарплат.
Пребывание в конгрессе оччччень способствует избавлению от подобных маниловских фантазий