Tutorial Economico 1ª Parte.

Day 1,091, 16:36 Published in Colombia Colombia by Ministerio de Educación Nacio
Autor: Benito_Camelas.
Ministro de Educación y Bienestar.

Hoy empezamos con el Proyecto de Tutorial económico, conoceremos cuales son los objetos básicos de eRepublik , mas adelante conoceremos el Mercado Monetario y la Gestión de Empresas.

Objetos económicos que existen en eRepublik.

Los objetos económicos que existen en eRepublik son necesarios para que el ciudadano tenga un mejor desempeño en el juego, y para que las empresas puedan producir determinado tipo de productos.
Existen dos tipos de Productos en eRepublik:
Los productos para las personas y las materias primas para las empresas.

Productos para Ciudadananos.

Alimento ( Food )
Tiquetes de viaje ( Moving Tickets )
Armas ( Tank, Air Unit , Artillery, Rifle )
Construcciones ( Houses, Hospital , Defense Systems )

Materias Primas para empresas.

Hierro, Titanio, Piedra, Grano y Petróleo

Para producir estos objetos, se necesita de empresas, las cuales te proporcionan empleo, solo existe una habilidad económica, así que puedes trabajar en cualquier tipo de empresa.

¿Cómo obtengo éstos productos?

Se obtienen con DINERO, el cuál ganas trabajando, y los puedes adquirir desde MERCADO- MERCADO y buscar el tipo de objeto y las características de este.

PRODUCTOS PARA CIUDADANOS.


COMIDA.

Necesario para aumentar la salud (health) cada día y requerido para "vivir", ya que diariamente pierdes 4 de salud por día sin contar el gasto al trabajar y entrenar, así que debes conseguirla en el mercado para poder sobrevivir, aunque también puedes poseer una casa.
Se crea en Empresas de Comida y se requiere Grain ( grano) para crearla.

ARMAS.

Existen cuatro tipos actualmente estas son rifle, tanque, unidad aérea y artillería , aunque dentro de poco solo existirá un tipo. Aumenta tu daño en Batallas, de acuerdo a la calidad de ésta, más daño es provocado. Debes tener en cuanto el numero de daño y la cantidad de usos al momento de comprar.
Se crean en Empresas de Armas y necesitan de titanio o hierro para crearlas.

BILLETES.

(Moving Tickets) Son necesarios para cambiarte de localización, ya sea entre provincias en tu país o entre distintos países; su calidad determina la cantidad de salud que ganas/pierdes al realizar el viaje y el numero de zonas que te puedes mover. Necesitas un mínimo de nivel 3 para moverte de un país a otro y no puedes moverte a un país si estas en guerra con él, lo que debes hacer es ir a un pais "neutral" y luego viajar al país en cuestión. Para viajar entre países debes contar con los siguientes requisitos:
- Estar Desempleado
- No estar afiliado a ningún partido político
- No ser Congresista
- No ser Presidente
Se crean en empresas de Moving Tickets y necesitan de petróleo para ser creados.

VIVIENDA.

(Houses) Las Casas aumentaran tu salud cada día adicional a la comida que consumas. Tu salud aumentará a mayor medida de la calidad de tu casa. Si tienes más de una casa, se sumará solo la de mayor calidad.
Se crean en empresas de casas y necesitan Piedra para crearlas.

HOSPITAL.

Los Hospitales sirven para recuperar a los ciudadanos una cantidad de salud gratuitamente de acuerdo a su calidad DESPUES de haber batallado. Solo pueden ser comprados con una propuesta del Presidente con la aprobación del Congreso de Turno.
Al batallar, existe la alternativa y un botón de Hospital, con lo cual automaticamente te recuperarás de acuerdo a la cantidad de usos que te permita el Hospital . Para usar un hospital necesitas:
- Haber peleado una vez en el dí¬a en una batalla.
- Que no hayas utilizado tus usos en el Hospital.
- El país atacado sea el tuyo o un aliado de tu país y que la región atacada posea un Hospital.
Se crea en Empresas de Hospitales y necesita de Piedra para ser creados.

DEFENSE SYSTEM.

Los sistemas de Defensa son necesarios para aumentar la defensa en una región. Sólo pueden ser comprados con una propuesta del Presidente con la aprobación del Congreso de Turno. No se posee información actualizada en la Wiki para profundizar sobre este tema.

MATERIAS PRIMAS PARA EMPRESAS.

Colombia posee tres de las cinco materias primas existentes en eRepublik, por lo que tanto virtual como realmente es un país afortunado.

GRANO.

Es un Recurso Natural requerido para la creación de COMIDA. Sólo las organizaciones o empresas pueden comprarlas, y son usadas por empresas productoras de COMIDA. Se crea en empresas de Grano.
Colombia posee una región de grano alto en Orinoquia.

TITANIO.

Es un Recurso Natural requerido para la creación de Air Units y Artillería. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas productoras de este tipo de armas. Se crea en empresas de titanio.
Colombia debe importar este recurso natural de países como Canadá, Rusia, Australia.

HIERRO.

Es un Recurso Natural requerido para la creación de Tanques y Rifle. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas productoras de este tipo de armas. Se crea en empresa de hierro.
Colombia debe importar este recurso natural de países como Brasil, China, Rusia.

PETROLEO.

Es un Recurso Natural requerido para la creación de Billetes. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas productoras de MOVING TICKETS. Se crean en empresas de Petróleo.
Colombia posee una región de Petróleo Alto en Caribe e Insular.

PIEDRA.

Es un Recurso Natural requerido para la creación de HOUSES, HOSPITALS y DEFENSIVE SYSTEMS. Sólo las organizaciones pueden comprarlas, y son usadas por empresas Constructoras de HOUSES, HOSPITALS y DEFENSIVE SYSTEMS. Se crean en empresas de Piedra.
Colombia posee una región de Piedra Alta en Amazónica.

Otros tutoriales:

Tutorial Para Principiantes.

Tutorial Modulo Político.

Tutorial Como obtener experiencia.

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