Guerrilla fight - nekoliko saveta
coolinbun
eDame i eGospodo, eDrugarice i eDrugovi, eBraćo i eSestre, eBebe i eStarci, ePrijatelji i eNeprijatelji...eOstali
Sve o osnovama Guerrilla fight modula, odnosno PvP (player vs player) ili kako je kod nas već odomaćeno "gorile" možete naći u ovom i ovom odličnom članku našeg Ministartsva obrazovanja.
Međutim, kroz 20-ak borbi koje sam odradio proteklih par dana, došao sam do nekih zaključaka koje bih podelio sa vama.
Pre svega, na prvi pogled "gorila borba" izgleda potpuno besmisleno i infantilno, međutim kada se njoj priđe bez predrasuda, shvatićemo da je ovaj podmodul modernog erep ratovanja u stvari dobro osmišljen, ali prvenstveno može da bude dobar način da se napreduje u vojnom skilu. Kao što vam je poznato, ukoliko pobedite u borbi 1 na 1, igra vam računa duplu štetu, što je dobro i za stranu za koju ratujete, kao i za vaš vojni rank.
Međutim, da bi smo pobedili, trebali bi da se pre borbe dobro pripremimo, a da u samoj borbi primenimo nekoliko trikova i "pravila".
Izbor oružja:
U "gorila" borbi, možemo da koristimo 5 različitih oružja: pištolj, uzi, sačmaru - pumparicu, snajper i bombu od kojih ova dva poslednja imaju i svoju pojačanu verziju koja se kupuje goldom (0,1G). Od zaštitne opreme moguće je kupiti šlem, pancir i čizme.
Svako od ovih oružja ima svoje prednosti i mane, koje pametno treba iskoristiti u borbi. Dve najvažnije osobine su dmg koji skida protivniku ukoliko ga pogodi (damage) i distanca sa koje je dato oružje najpreciznije (ideal range).
Ostale četiri osobine: accuracy (preciznost), agility (pokretnost), ammo (količina municije po šaržeru) i clips (broj raspoloživih šaržera) su manje, ali ne mnogo manje, bitne.
Sledi jedna od teorija (iz ličnog iskustva) kako se najbolje opremiti za borbu, a nandam se da ćemo svi doći do hipoteze u komentarima.
Po meni, za osnovno oružje (ono koje ćemo držati u rukama kada borba počne) treba odabrati uzi. Ima srednji domet (a koliko vidim, borbe najčešće počinju na distanci od nekih 400-500m). U rezervi treba imati jednu sačmaru i dva snajpera (po mogućstvu ona sa bonusom, odnosno ona sa cenom od 0.1G).
Šlem, pancir i čizme se podrazumevaju. Nemaju preveliku cenu, a rok trajanja im je 3 borbe.
U mojim borbama se pokazalo da bombe (pogotovu one sa bonusom - 0.1G) imaju često i odlučujuću ulogu. Kao što znate, dodge (čučni) opcija je kombinovana sa bacanjem bombe (ukoliko je imate u posedu). To vam, skoro uvek donosi prednost od 10 dmg nad protivnikom, jer on će vas u tom slučaju promašiti, vi ćete mu skinuti 10 dmg-a (bez obzira koliko ste udaljeni), a u slučaju da je on pucao iz snajpera, imaćete prednost i u sledećem potezu, jer on svoj snajper treba da dopuni ili zameni nekim drugim oružjem.
Dakle, bomba pod obavezno!
Za vreme borbe, od presudnog je značaja da pratite poteze svog protivnika i da svoje prilagodite njima. Pored toga, obavezno pratite koje oružje protivnik trenutno ima u rukama, što možete da vidite na sličici iznad njega. Ukoliko ima snajper, znate da vas pogađa sa veće distance (600m i više), ali zato isto tako znate da sledeći potez on mora da se napuni municijom.
U gornjem levom uglu, posle svake runde se beleži vaš i njegov potez, tako da je to još jedan način da pratite odrađene poteze protivnika.
Dakle, pokušajte da budete nepredvidivi, ali takođe da pročitate sledeći protivnikov potez. Često je to logično, ali često protivnik i iznenadi (na primer, umesto očekivanog pucanja, on se približi za nekih 200 metara, a već u sledećem ima uzi ili sačmaru u rukama umesto snajpera.
Da rezimiramo u nekoliko rečenica:
Oprema:
- uzi u rukama
- sačmara
- snajper, komada 2 (po mogućstvu one sa bonusom)
- bombe (po mogućstvu one sa bonusom)
- šlem
- pancir
- čizme.
Borba:
- prati protivnikove poteze i pokušaj da predvidiš sledeći potez
- prati šta protivnik ima u rukama (pri tome se upoznaj kako svako oružje funkcioniše (koliko metaka u šaržeru i koja je idealna distanca).
- pokušaj da stekneš prednost na početku, a posle pokušavaj svojim kretanjem da izbegneš da te protivnik pogodi.
Ako na sve obratiš pažnju, onda ćeš imati dupli dmg i više češ viđati ovu sliku:
Srećno u wannabe e-counter stikeu!
Očekujem raspravu i ideje u komentarima.
Vaš,
coolinbun
Comments
to Kuline
sad komentar jer sam procitao😉
pa koliko god da si dobar nemoguce je dobiti svaku borbu jednostavno je tako poklopi ti se da ostanes bez municije a protivnik bas ima pun sarzer ili ti oklop ili slem se istrosi u toku runde itd
tako da mi je score 11:4 sasvim OK
Mislim da je Pegi pisalaa o tome, da je bolje sve što je dosta potrošeno baciti pre borbe i kupiti novo puno municije i šaržera jer su cene običnog oružja sitne...
Nema komentara do sada, znaci da svi pazljivo citaju clanak : )
Ovo si sad izmislio!
Kako si onda uspeo 10 poraza da nakupis? : D
Ukoliko nemate snajper koji se kupuje za zlato, a protivnik poseduje isti, nemojte uopšte trošiti resurse, nema svrhe.
Bay Gravedig
pa trening i probanje 🙂. Do duše, tek kasnije mi je Ilija objasnio da postoji opcija dodatnih oružja. Prvih 3,4 sam odlazio u borbu samo sa jednim oružjem i bombom 🙂
Učio sam izgleda na teži način, mrzelo me da čitam 🙂
meni je skor 90-20
uvek idem sa 2 snajpera po 0.1g i bombama 0.1g
pocetno oruzje uvek snajper
medjutim, ima mnogo nelogicnosti. desavalo se da promasujem 3x za redom a procenat za pogodak je bio iznad 80%
takodje, desavalo se da me pogadjaju cesto pistoljem na 650m itd
Tako je, nadjes aliju na chatu da ti objasni a onda napises clanak i pokupis subove. Gde je tu pravda za mene??? A moji subovi???
jos si mi pijan objasnjavao. Možda i zaebem ljude 🙂
Bilo je jutro some, ni promil alkohola nisam imao...
Alija znamo šabana i kako voli da kupi zasluge. Seti se kad je Lav rekao da gasimo q3 raw i uzimamo q4, pa je šaban "svoju" ideju podelio sa ostatkom erepa.
a o procentima cutis ? 😁)
лепо објашњено
мени се десило да се 15 рунди само померамо : D
о7
Hvala na savetima, ali ovaj modul mene definitivno mrzi : (
Ili mi izlaze ljudi sa preko 40.000 snage ili imam seriju promasaja kada pucam na slabije dok on mene pogadja, pri cemu koristimo isto oruzje. I, sta covek da radi?
Kao i uvek, Cool
Meni izaso neki ZIGAZAGA sa 44k snage iiii za malo da ga natovarim, tovario sam ga do 20 runde, a onda ga je ukenjao kritikal i skinuo mi je 25 helta. -.-
Ja predložio ali me nisu shvatili ozbiljno da napravimo sporazum o nerokanju među sobom - ne potrošiš helt, a dobiješ damage!
Uostalom šta ako niko ne opali i bude nerešeno?
Nešto što je logično, ali opet valja napomenuti: ako imaš bombu, nemoj da se zajebeš i da je bacaš (dodge-ovanjem) u potezima kad ne očekuješ pucanj protivnika. Skratićeš ga za nešto energije. Ali recimo da te roka snajpom. Dmg mu je 16, npr. Imaš šansu da izbegneš dmg uz to što ćeš njemu naneti dmg bombom. S time treba taktizirati i pratiti koliko je hitaca neprijatelj ispalio, da bi znao kada da očekuješ njegov reload. E sad, ako imaš veliku prednost, pa 'oćeš dodatno da se osiguraš, onda mu je frkni. Itd, itd... Inače, "zlatni" snajper i bomba mnooogo povećavaju mogućnost da pobediš mnogo jačeg protivnika. I vode ka sigurnijem punjenju Platonove kese. Taktičko i strateško razmišljanje su takođe potrebni.
Da, još jedna stvar. Nemojte da vam se desi da imate prednost od par helta, a poslednja je runda, a vama prazan šaržer - dakle, ne možete da pucate, a da ne pritisnete dodge (znači nema napred/nazad u poslednjoj rundi ako nemate dovoljno sigurnu razliku u heltima). Ma koliko mala šansa za pogodak pajseru sa suprotne strane bila, uvek može da se desi da ubode i da vas dobije za helt-dva.
Sad ću da pokušam, pa onda komentar.
E, da. Kada želite da održite/povećate/smanjite distancu... Nemojte da gubite po 5-6 poteza dok ne uočite da vam situacija ne ide na ruku. O čemu pričam... Imate snajper, na 500 metara ste od protivnika i hoćete da povećate distancu. On ima SMG i hoće da se približi. Pritisnuli ste nazad. On je pritisnuo napred. Proverite kolika je nova razdaljina, odnosno za koliko ste se metara pomerili vi, a za koliko on, u listi poteza. Ako je nova razdaljina npr. 523 metra, nastavite sa povlačenjem. Ako je npr. 481, mamoje6ac vas stiže, pa menjajte taktiku.
Malo si stidljivo napisao deo o oružju, definitivno je ogromna prdnost u ZLATNOM oružju i ljudi koji pazare za golde dobijaju 98%.
u mom slučaju skoro uvek su mi dolazili istovremeno i sa većim bonusom, tako da je dovoljno da me jednom cepi snajperom (obična bomba u čučnju ne pomaže puno u ovom slučaju), ili da oskoristi svoju Zlatnu bombu da razlika postane tolika da je nedostižna.
Mislim da pomalo radi i random jer mi se dešavalo da u istoj borbi ispalimo iz istog oružja sa velikim razlikama u šteti...
DEFINITIVO PATI PA SE KLATI )))
Navedi i da se borba vodi u odredjenom borju rundi i ako niste skinuli protivniku sav wel, onaj sa vise wel-a na kraju runde pobedjuje. Ja sam pobedjivao i sa "bezanjem" protivniku kada sam imao vise zdravlja od njega cekajuci samo kraj runde. Pomerao sam se na bezbedno odstojanje dok nisu runde istekle.
Ovo za bombu si u definitvno u pravu.
kao sto rekoh, osnove su u clancima MOS
Verovali ili ne , ja pobedih tipa 100/97 velnesa. jeste da je bilo bezanja na sve strane ali ja dobih borbu.
Ja bih napomanuo da sve ovo vrijedi ako naidjes na protivnika slicne snage i ranka, ali ako je neko 3-4 puta jaci, nema tu taktiziranja. Govorim iz licnog iskustva- uradim dodge on meni kritikal dmg xD. Sljedeci fajt bacim svu opremu osim cizmica, jer ne uticu na agilnost, i opet me na dodgu pogadjaju, i to iz poprilicne blizine sa snajperom xD
Nemres bit pametan xP
Upravo, bonus damage pa još ako te roka sa Goldovanim oružjem su nepobedivi
vote btw
Bez 20.000 snage ne moze se imati pozitivan skor, osim ako ne kupujes za svaku borbu oruzije sa goldima.
Jel provalio neko za taj critical dmg ? To se nasumice dobija, ili ima neka fora. Meni se desavalo da protivnik tri puta uradi to u partiji, a ja retko kad ubodem ... 😒
Ne znam za snajper od 0.1g, ali bomba ima totalno smisla, i donosi pobede ako se dobro iskoristi ... Dobro je sto jos uvek mozes pobediti likove koji su duplo jaci (pod uslovom da ne trose zlato za oruzje), ali ce ubrzo sve postati sablon ... Za mesec dana najkasnije, provalice se sve fore i to je to ...
Elem, šaržera = okvira ... Lepse je 😁)))
"Ako na sve obratiš pažnju, onda ćeš imati dupli dmg i više češ viđati ovu sliku:"
Što bi ljudi želeli da vide tvoj avatar na svom ekranu? I tako loš skor?
: P
Opet javno pricas o taktici... Sad kad procitaju ovo eden igraci na*ebasmo sa ovim gorilama... : S
Samo mi nikad neće biti jasno što mu ti špijuni veruju, kad vidiš kako svaki put "za malo" omaši?
Evo sad mi naiđe protivnik imao sam 23 Bonus Damage, ubio ga iz tri hica... bilo mi žao
OBRATI PAŽNJU: dva puta u jednoj borbi imam uzi na idealnom rastojanju 101% opalim on krene napred i MISSING, posle tri poteza opet isti promašaj.
Ja kad sam to probao ranije sa druge strane dobijao sam critical damage u vugla...
to missing kada se protivnik krece verovatno zavisi od njegovog trenutnog agilityja... pretpostavljam da je tako
имаш глас и узвик !
Sad mi je jasno odakle ti ovakav skor, morao si sve opcije da ispitas. : D
Jesam li ja jedan od retkih koji još nije ušao u tu gorila borbu, a da i nemam želju da uđem?
ima nas jos...
Samo potrosis 0.2g za svaku borbu i nema da brines!
bombe za golde nisam nijednom kupio...kupio sam 2 puta snajpere za golde ali odavno ni to ne kupujem...
izbegavam kupovinu za gold jer ne zelim da bacam 2 golda dnevno na oruzje...
snajper gotovo nikada ne koristim. evenutalno cu mozda uzeti snajper za gold da mi bude pri ruci ako se napromasujem pa da nadoknadim razliku. bombe za 0.1g necu da kupujem jer u svakoj borbi radim dodge kada je bitno pa bombe trosim i zaot uzimam one obicne.
obavezno treba naglasiti da se oruzje koje nema full sarzer baci.
cinjenica je da je jako mala verovatnoca dodge-ovati "zlatni" snajper i da je poret znanja potrebna i sreca ako protivnik ima zlatne bombe...
samo da dodam ukoliko vam pukne flash i pojavi se tuzna faca na vasem tabu za borbu, istu ste izgubili jer ne postoji nikakva sansa da se vratite u borbu!!!
Iskreno dok ne rijese ovaj bag kako da se vratis u borbu ukoliko ti je pukao tab u browseru mislim da se ne isplati igrati. Uspjeo sam danas da odigram 1 rundu i pobijedim i sledece dvije mi je pukao tab na chromu!
U svakom slucaju pazite se ukoliko igrate ovo cudo, ja iskreno ne preporucujem dok se ne sredi bag koji imaju.
igraj na firefoxu mongo je stabilniji od chromea!
Sranje je sto nema pravila,moze uci u brobu sa likom od 30k snage i god war rankom,a mozes sa nekim jadnikom.Nisu to sredili kao u obicnoj borbi.I da pitanje da li snaga ili rank donose bonus dmg ili oba?
oba
mislim da nije oba...ovo sma bas okacio na tesla feed-u pa zakljuci:
Deine Lakaien izgleda da je samo snaga presudna, lik je gow** a slabiji je za 99str-a tj gotovo dan treninga a ja sma imao bonus 2:
http://prntscr.com/xjja0
23 hours ago
nekako bi bilo logicnije da jedna zvezdica razlike u GOW ranku ima veci znacaj u odnosu na 99 snage ali to nije slucaj
iz rasprave možeš napraviti kompletniji članak.
1. stvar - bonus na početku bitke se dobija na osnovu odnosa udaraca protivnika. ako je snaga jednog 10k, a drugog 22k, prvi dobija +1, drugi +3 (formula int s2/s1+1). glupost je što sam imao neke protivnike sa snagom 20 puta manjom i ubijao ih iz tri udarca.
2. stvar - uzi i sačmara rulez. pogotovo sačmara, jer ima štetu +9 i četiri metka u šaržeru. I ja u bitku obično ulazim sa uzijem, ali imam i pištolj u inventaru. iznenadi protivnika.
3. stvar - OBAVEZNO proveriti opremu pre bitke. Dešavalo mi se da brzopleto uletim u istu bez zaštitne opreme i da me protivnik ispraš najstrašnije ili da uđem u bitku sa skoro praznim oružjima.
4. stvar - iz mog iskustva, treba izbegavati snajper. skup je i prespor. Čak sam i pištolj koristio češće od istog. jednostavno priđeš protivniku i iznabutavaš ga k'o miljica
5. stvar - najbitnije je PREDVIDETI sledeći potez protivnika.
slazem se u svemu osim sto pistolj nikada nisam koristio...i na 80m sacma zna da pogodi cesce nego da promasi - bar je kod mene to bio slucaj u poslednjih 10-ak borbi...