eficientizare
murii show
am deschis un topic pe forum sub numele de eficientizare in care incerc sa gasesc o solutie pentru ca jocul sa mearga mai bine si sa atraga mai multi jucatori, binenteles nu pot face eu asta dar impreuna cred ca putem schimba ceva.
astept de la toti cei care imi citesc articolul, o parere despre fiecare punct in parte iar daca au ceva impotriva vreunui punct sa aduca si argumente sau o alta varianta.
Your text to link here...
1- cresterea daunelor pt armele q1-q6, ex: q1 de la 20-60; q2 de la 40-80......q6 de la 120-160
2 - la hrana cresterea puterii de regenerare la harana q1-q6, ceva asemanator cu propunerea de la arme
3 - reducerea costului la aur , inte 30-40%
4 - scoaterea din productie rachetelor care amplifica daunele, acestea sa fie un avantaj doar prin cumparare sau prin cadouri in diferite momente ale jocului cum ar fi sarbatorile de iarna, pastele sau aniversari.
5 - scaderea numarului de arme necesar pt fabricarea rachetelor.
6 - fabricarea rachetelor sa fie nelimitata.
7- eliminarea unitatilor militare personalizate si introducerea unei uniforme nationale, armata romana sa fie impartita in armata 1-2-3.......n iar numarul unitatilor sa fie stabilit de administratorii.
8 - impartirea banilor ce revin tarii sa fie facuta de un program automat catre toate unitatile in functie de numarul de membrii (in acest fel s-ar elimina coruptia)
nu astept neaparat voturi sau abonamente insa astept pareri serioase in special de la jucatorii cu mare experienta in acest joc.
stiu ca unele puncte nu o sa placa dar leam gandit asa pentru ca jocul sa mearga mai bine nu sa fie neaparat pe placul cuiva.
Comments
la punctul unu as adauga si cresterea durabilitatii la armele q1-q6
punctul 8 cred ca este cel mai bun, toti jucatorii trebue tratati ca egali si de asta acele rachete trebue eliminate cat mai repede.
La astea eu unul as adauga:
9 - eliminarea Work Tax. Stiu ca in viata de zi cu zi muncim doar ca sa traim. In viata virtuala de aici Work tax-ul nu/ti permite dezvoltarea normala, asta ca sa nu mai zic ca nu este pertinent din moment ce produsele ce se vand sunt impozitate a doua oara.
10. Adaugarea mai multor divizii. In momentul asta D4 repr. maximul. Cand atingi D4 sansele la BH sunt 0 pt ca trebuie sa stai in umbra Dinozaurilor.
In RL exista taxa si pe venit (salar), iar produsele sunt taxate la fiecare proces de vanzare, de la culegerea lor pana la produsul finit care ajunge in posesia ta. Se poate intampla sa fie impozitat/taxat doar o data sau de mai multe ori... depinde de numarul de intermediari.
De acord Insa in RL in Romania. Wotk tax-ul poti sa-l iei ca pe o taxa pe profit. Au fost perioade in care munceam pe 23 Ron iar Work tax-ul meu era de 25 RON. Spune-mi cum te poti deyvolta fara sa cumperi gold? Asta a fost scopul adminilor atunci cand l-au introdus
Conform calculelor energiei, pt bara de 500 energie ar trebui echivalentul a 50 Food Q5 = 18 lei, iar pt 1000 energie = 36 lei
Pe langa asta mai poti pune si ceva lei pt Arme. Ar trebui cca 50 lei salar net, fara sa creasca preturile la food si weapons.
Ce zici?
Cu minim 18 lei abia te poti mentine pe linia de plutire.
eRep poate sa atraga mai multi jucatori si/sau sa-i mentina pe cei prezenti, daca se inceteaza cu toate aceste schimbari din mers in mecanica jocului.
Datorita acestor bombonele-acadele-bombe-rachete-guerille-challangeuri-etcuri, eRepublik nu mai este de multa vreme ceea ce se pretindea la inceput: un simulator militar, politic, economic si social.
eu sunt mai nou in joc dar pot sa-ti spun sigur ca nu a fost niciodata un simulator militar,economic,politic si social.
sunt trecut de prima tinerete, am experienta militara iar la politica ne pricepem toti, deci cred ca pot sa spun fara sa gresesc ce e doar un joc si chiar un joc simplu nu unul complex.
De acord, nu a fost, dar s-a pretins simulator.
Un joc simplu sau complex, are ca scop sa ne jucam cu el.
In cazul eRep este invers, se joaca el cu noi.
as vrea sa vad macar o idee propusa de jucatori, implementata-n joc.
pana atunci, vorba lunga saracia omului. si imbogatirea lui plato si clicka lui.
rachele sunt o idee implemantata pe care ue am sustinut-o in mai multe articole, seunt destul de multe idei preluate. problema este ca jocul este plictisitor. doar modul militar e fix pix fara niste module fuctionale in politica economie si plan social.
tocmai deai trebue scoase din productie rachetele care dau bonus la daune, sa ramana rachetele in vartianta simpla fara bonus.
jocul e plictisitor ca fiecare jucator isi termine repede energia si armele, aici am propus crestere daunelor la arme cine va zice si de durabilitate iar hrana q1-q6 sa recupereze mai multa energie.
altcineva spunea de cresterea numarului de divizii, si asta ar fi o ideie foarte buna, ramane ca plato sa stabileasca modul in care energia dureaza mai mult ca jucatorii sa poata sta mai mult de 5-10 minute in joc fara sa avanseze in experienta foarte mult. in acest fel ar disparea si o parte din plictiseala.
imi pare rau dar sincer nici una din masurile propuse de tine nu imbunatateste fun-ul acestui joc, cel putin in opinia mea
1) e simplu sa spui nu insa e mai greu sa motivezi acel nu si tu nu ai facuto.
2) faci parte din cei 20% care nu vor sa-si piarda avantajele si te inteleg.
cam de vreo 2-3 ori pe an.. apare un gigel de genu' lu' murii show care ii tranteste una lui belzebut de il lasa fara cuvinte.
Murii show... stai jos! Nici nu stii ce vorbesti!
nu am nici un avantaj prietene, daca te-ai uita la contul meu ai vedea ca nu sunt un vanator de medalii, deci modificarile cerute de tine nu ma afacteaza catutsi de putin. am zis nu pentru simplu fapt ca nu aduc fun-ul in joc aceste modificari.
vot pentru articol
Ideile sunt bune, iar unele ar putea avea viitor. Insa stim cu totii ca adminii au ca scop risipa de resurse in mod cat mai haotic
momentan ei detin toate datele, toata lumea spune ca eRepublik se indreapta spre faliment, poate ne inselam noi si jocul merge foarte bine pt ei insa masurile propuse iar ajuta si mai mult.
nu am propus nimic care sa le aduca pierderi.
o7
Bun articol!
as face doar o singura arma care sa fie produsa de toti cei ce au fabrica de armament , cu cat Q este mai mare se produc mai multe arme
Si eventual numarul Diviziilor sa fie 10, sa aiba si cei din mai mici din Divizia 4 sanse la BH.
Nu e o solutie, in final se va ajunge la aceeasi situatie. Eu as avea o alta solutie: Strength-ul si experienta sa scada in cazul in care nu sunt folosite (ceea ce oarecum e logic). De ex. daca un jucator nu se antreneaza [alege un numar] zile consecutiv, sa inceapa sa ii scada str. La fel si experienta. Astfel jucatorii ar putea nu doar urca, ci si cobori in divizie.
Da, e corect ce spui. Dar sa luam in calcul ca Divizia 4 sunt cei de la nivel 37 in sus, deci cei de nivel 37 nu-i poti pune la egal cu cei de nivel 100 sau 100+. Nivelel acestea mai trebuie impartite in cateva divizii.
Sau ar putea fi revizuite nivelele de acces in divizii. In Div 4 de la (sa spunem) nivel 100 in sus. Insa atunci s-ar supara cei din div inferioare. 🙂
gresit in acest caz doar ma antrenez, scad in experienta si ajung o gorila in d2
E un punct de pornire a discutiei. Nivelul diviziei nu ar trebui sa tina doar de experienta ci si de strength sau alte variabile (o anume ponderare). Si nu cred ca ar fi cineva sa renunte la strength doar sa ajunga in D2.
daca s-ar realiza punctul 7 cred ca multi s-ar lasa de joc sau in cel mai bun caz ar emigra doar ca sa nu fie colegi de UM cu cele 180 de clone din RU si mai ales cu cei 20 de papusari de pe acolo
in rest faina caterinca de articol
felicitari
jupiter777 te inteleg invidia e mare insa nu ai dat nici un argument logic in comentariul tau.
daca doar atat poti tu gandi ma dezamagesti si credema esti demn de mila, mie sincer mi-e mila de tine si o sa-ti donez o paine q1 sa ai de sarbatori.
uite si dovada, pacat ca nu ai inteles nimic dar poate intelegi cand mai cresti.
http://prntscr.com/2f5qtj
Tinere imberb, esti patetic...
Mai invata cu gramatica ca te faci de ras. Aaa, scuze, vad ca ai un adevarat fetis cu doi-de-i 😁))
important e ca ating corzi sensibile de fiecare data si se pare ca va doare rau de tot😁
nu sunt deacord cu marea parte
multe din ele ar strica mai tare economia care deja e destul de stricata
presupun ca cine lea scris e un nou venit in joc sau cum zice toata lumea ''pitic'' si lui iar aduce avantaje uriase
miTZa91 argumenteaza te rog, vorbele aruncate asa la intamplare nu arata ca ai dreptate.
si apoi in jocul asta sunt 80% pitici si doar 20% uriasi (daca tot vb de pitici ceilalti hai sa fie uriasi)
deci sunt 80% argumente pro si 20% argumente contra.
cred ca misiunile saptamanale sunt gresite .
celor mici nu folosesc , nu au interes sa lupte pt a urca de level
cei din d4 pot lupta fara arme pentru a urca de level si a obtine bonusurile
Orice schimbare va afecta pozitiv pe unii si negativ pe altii (vezi cei noi cu cei vechi).
Parerea mea este ca vor fi luate in considerare doar schimbarile ce ar aduce un plus de venituri pentru Plato, indiferent daca jucatorul este mic sau mare. Este totusi o afacere.
Eu as introduce infiintarea de noi tari pentru cine plateste bine. Deasemenea schindari de tari, revolutii, tot cu taxa mare. In functie de cat plateste respectivul (sau chiar un grup sau UM), noua tara va primi un Defence Shield mai mare sau mai mic.
Alte idei bune ar fi in directia cresterii luptelor, de aici nevoia de cumparare mai mare de gold (misiunile saptamanale isi pierd efectul; au fost folosite prea des si nu se mai dau premii veritabile). Pe aceasta directie ar fi bine schimbarea periodica a bonusurilor de regiuni. La un an se reface harta si astfel vor fi noi aliante si noi lupte.
Mare parte din ideei ( doar primele 😎 nu prea au legatura cu realitatea. daca s-ar implica adminii nu ar mai fi democratie (asa precara cu e , e democratie), primele doua puncte ar ruina eEconomia.Pe termen scurt(cateva zile ) poate ca ar exista o oaresce satisfactie a majoritatii ecetatenilor, dar dupa asta (2 - 3luni) lemnaru si-ar cauta de lucru.
Pe de alta parte am pretentia de la un articol din top sa fie corect scis gramatical. oare ce mancati voi in unitatea aia de ati votat la gramada acest articol? sau poate sunteti clone si aveti acelasi sistem de valori .
ai perfecta dreptate, nimic din ce am propus nu are legatura cu erepublik, in erepubilk se fura iar eu am propus sa nu se mai fure.
nu stiu de ce toti din clanul conducator lasati un aer de ranchiuna cand treceti pe aici dar cred ca va cam da dureri de cap gandul ca m-ar lua cineva in serios si var lua ciolanul din mana.
cat despre clone pot spune acelasi lucru si despre voi ca doar ati condus dupa aceleasi criterii toti de parca ati fi din acelasi aluat sau mai bine zis clone.
v-ati clonat cumva ca sa nu pierdeti ciolanul din mana?
veniti toti si spuneti nu dar nu ati spus nici unu de ce nu? e simplu si o sa va spun eu motivul e ciolanu.
e clona lu' zmeuNY... relaxati'va 🙂
m-ai dibuit, dar data viitoare promit sa fiu mai subtil
zmeuny.. toti membrii um'ului tau sunt atat de .... leiti tie?
vot pentru initiativa !
v