我幻想中的e世界经济模式
gentboy
目前经济模式的主要问题:
很简单,鸡除了改规则外几乎没法控制。而改规则这种方式就跟动手术一样,影响太大。人生病了得吃药,而不是上来就开刀。
我认为理想的的经济模式应当引入随机量。比如某个地区的收成(加成)不是固定的,而应当是在某个范围内随机(鸡)变动,比如引入自然灾害这个概念,这样游戏的不确定性大大增加,而玩法会更加多元化。
另外统一世界货币绝对是个昏招,如果各国货币不统一,那么经济和政治就有很强的关联,游戏也就更有意思。
再说武器,目前q1-q6基本上都是垃圾,这么多种相同性质但仅仅参数不同的武器完全没有存在的必要。
食物也有同样的问题,这么多种食物仅仅参数不同其他方面都一样。我倒是不想把武器和食物复杂化,我觉得应当把这个简化,只保留一种武器和食物即可。
这个破游戏最有意思的地方是国与国之间的策略,凡是可以把国与国之间关系复杂化的就是好东西。战斗部分倒是简单点比较好。
Comments
v
样的 问题, 这 么多 种食物 仅 参数!!!!!!
Please roll back to version 1
幫你總結一句:回到V1
支持gentboy
还可以引入战火对经济对公司的损耗概念
支持