對南棒子戰場注意事項
![Republic of China (Taiwan)](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Republic-of-China-Taiwan.png)
liuli
目前對南棒子戰爭如火如荼的展開著
我方不斷的趁勝追擊,但也經常因為對方的外援與突襲而陷入困境
給廣大軍民一些建議,讓大家能在戰力上有所分配,達到最好的運用
為什麼軍令裡總是寫著「HOLD52%」呢?
那是因為我們如果我們要在戰場獲勝的話,是必須超過50%,並獲得1800的點數
也就是說,超過50%的部份,是浪費掉的
不過如果執著在非要50%多一點點獲勝,那並不容易
因為對方可能在一陣猛推時推過50%線,造成分數上被突擊的喪失
所以一般我們會說保持52%的牆高
但在戰場剛開始沒很久,牆高並不多時,可以保持到55%
因為傷害牆還不高,對方隨便一個大坦克連擊就可以壓過來,55%保險點
我們再說說為什麼要「HOLD」好了
正如我們所知道的,我們玩家裡有很多人是「不看報」也「不上IRC」
也就是說屬於「管不到」的一群,他們接收不到我們的資訊,也不清楚軍令
於是他們會在第一次看到戰場時把傷害隨意打掉
這部份的傷害在加總起來其實挺可觀的,但經常會超過52%時或是快贏時仍然浪費掉
所以我們能控制的,就是先讓這些傷害再加上「無法HOLD」的人的傷害去組成牆高
能HOLD的我們再去控制補足不夠的部份,達到最好的效果
其實SK之戰,我們基本上面對的都是羅馬軍,SK戰力不過是個▉
羅馬軍在歐洲打習慣了,他們懂得在很多小技巧上取得優勢
好比說開場先不要衝,先吸引搶章黨打傷害,等中場再投入軍力
還有換日後也有可能先放掉,吸引我方過度浪費傷害在戰場上
一直到隔天我們臺灣時間的凌晨或換日前的下午1點左右,才突襲開戰場
特別是起義的部份,因為無法藉由MPP直接支援,他們主要是使用起義來突襲
我們今天早上就面對了這個困境,差點就要在換日前就輸光了起義
好險老王使用了強力蛋清(?)擊退了羅馬人,使得戰局逆轉過來
總結一下吧,我們一天24小時,每個人的作息都不一樣
有些人每天只上線玩玩一個小時就忙其他去了,有些人則可以多次在線
但只要看到戰場我們仍處於優勢(52😵
的時候,先忍忍
如果預計晚些或隔天還有時間上線,就那時再上戰場,發揮最大效益
加油!打爆韓狗!
福利圖🙂
Comments
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v,可以伸福利圖的pixiv id或其它嗎?lol
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>blackca
抱歉圖站抓來的,不清楚呢XD
妹紅V!
@blackca illust_id=12908883,R-18慎入w
Hail eROC
Hail eC
Hail 老王
我的體力只夠打一局就乾了 orz...
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V+S
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管不著的暴民來v一下
我到今天才懂HOLD的精隨
Hail eROC!!
Hail Taiwan!!
Hail 老王蛋清(?)
看老王一個人死守四行倉庫超感動的!!
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學到了小技巧, 感謝 😁
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了解了 謝謝~
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到這次才真正比較了解怎麼打(汗)
v 以前都是在下午三點半內燒光光...
v+s
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H︀e︀l︀l︀o︀.︀ ︀H︀o︀w︀ ︀a︀r︀e︀ ︀y︀o︀u︀?︀ ︀I︀ ︀n︀e︀e︀d︀ ︀a︀ ︀f︀r︀i︀e︀n︀d︀.︀ ︀O︀p︀e︀n︀ ︀t︀h︀e︀ ︀l︀i︀n︀k︀ https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1795923