Nuevos cambios en el módulo económico. Producción de Gold.

Day 1,223, 16:32 Published in Spain Spain by OutSmarter

Sí, cambio de nombre y pongo una cabecera para estar a la moda. Si no os gusta a llorar a Jerusalén

Buenas chavalería, después de un tiempo sin publicar en este mi hamado periódico vengo a iluminaros con un poco de info que me ha llegado por ahí y que creo que el pueblo tiene derecho a saber. Al turrón.


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Resumen.

- Nos ponen una oficina reshulona a todos el día 1228, cuya función será la de producir Gold.
- La cantidad de gold producida dependerá del número de empleados en la oficina. Cuya fórmula es la siguiente.

Q1 (5 trabajadores) 0.02 por cada 100 puntos de productividad
Q2 (10 trabajadores) 0.03 por cada 100 puntos de productividad
Q3 (15 trabajadores) 0.04 por cada 100 puntos de productividad
Q4 (20 trabajadores) 0.05 por cada 100 puntos de productividad
Q5 (25 trabajadores) 0.06 por cada 100 puntos de productividad


- Los trabajadores recibiran su salario en moneda local.
- Se añadirán nuevos recursos en el juego (oro, plata y piedras preciosas). Cada uno incrementará la producción de gold en un 5%.

Echando cálculos, una oficina Q1 podrá producir 0,6 Golds al día mientras que una Q5 podrá producir 9 Golds por jornada, con una plantilla llena de trabajadores Gurú*. A ver qué os parece 😉.