Los problemas de España. Introducción.
OutSmarter
Voy a dedicar una serie de artículos a explicar lo que para mí son los principales problemas de España en todos los ámbitos que se me ocurran, así como lo que para mí serían las soluciones a toda ésta problemática, y lo voy a hacer por amor al arte. El de hoy es básicamente una introducción, los próximos tendrán más chicha y menos paja.
El primer paso para superar un problema es aceptar que lo tienes. Al igual que con la burbuja del ladrillo fuera de este juego, ha tenido que pasar mucho tiempo hasta que la chapuza se hiciera evidente para que algunos reconocieran que estamos en un apuro, y hay quién todavía prefiere no aceptar la realidad. Uno de los argumentos espetados por este grupo de jugadores-avestruz es que en todos lados cuecen habas y que los problemas de España son básicamente los mismos que los de cualquier otro país: El propio desinfle de eRepublik.
Pues bien, como una imagen vale más que mil palabras, seré gráfico.
Esto es una gráfica de la evolución de la suma de fuerza de los ciudadanos de Brasil de Agosto a Noviembre de 2011.
Esto es una gráfica de la evolución de la suma de fuerza de los ciudadanos de España de Agosto a Noviembre de 2011.
*No hay datos más recientes por problemas de la API.
Cómo podéis observar, sin mayor conocimiento de matemáticas, Brasil pasa en tres meses de tener unos 5 millones de fuerza a tener unos 7 millones, mientras que España pasa de tener 7 millones a tener 7 millones. Lo que comúnmente se conoce como estancamiento.
¿Y por qué he cogido los datos de fuerza? Porque me parece la mejor manera de medir la variación del número de ciudadanos activos en el juego. Si coges la gráfica de ciudadanos directamente pueden afectar las multis, si coges la de daño del país pueden afectar las VISAs y los desinteresados por lo militar, pero todo el mundo (o por lo menos la inmensa mayoría) que está activa en eR entrena mientras que las multis apenas suponen una diferencia en lo que a fuerza se refiere.
¿Y por qué mientras otros países como Brasil suben en fuerza nosotros nos mantenemos? Pues teniendo en cuenta que lo lógico es subir, porque uno no pierde fuerza si deja de ir al gimnasio, significa que mientras otros países mantienen o suben su número de ciudadanos nosotros los perdemos, y me atrevería a decir que a montones.
Esto es así, las matemáticas no tienen nada de subjetivo y ésta gráfica es la misma hoy que lo era hace medio año (De hecho creo recordar haber tirado de la misma gráfica hace tiempo para argumentar algo en el foro), y dice claramente que mientras otros países mantienen el ritmo o incluso aceleran nosotros estamos frenando, y así nos van adelantando país tras país en todos los rankings.
Vamos de culo hoy, y llevamos llendo de culo meses. Y no es sólo cosa del juego, porque nos estamos comparando con el resto de países. Así que ese rollo con el que sermoneaban y sermonean algunos de que España va bien y lo que hace falta es que la gente deje de criticar y quejarse y dejar hacer es un cuento chino. Cuando la cosa va para abajo no hay que dejar hacer, porque entonces seguirá cayendo. Hay que cambiar algo, corregir lo que va mal y cambiar el ritmo. Porque tenemos un problema y ese problema es principalmente que perdemos gente.
Perdemos gente, y nadie entra. Ambas son caras de la misma moneda, y es un problema de motivación. La peña se desentiende, se desentiende cuando se va a otro país, se desentiende cuando deja el juego, se desentiende cuando no spamea para traer novatos, cuando no se esfuerza para que estos se queden y cuando un novato llega, ilusionado con todo el hype en el cuerpo por el spam que ha visto de un juego maravilloso, y se encuentra con tanta desidia, también se desentiende.
Que el juego no es maravilloso lo sabemos todos. Pero nunca lo ha sido. La pura verdad es que el módulo militar y el económico no tienen ni la décima parte del componente estratégico que tenían antes y ahora son un entretenimiento para tontos. Pero el módulo político es el mismo, y el periodístico prácticamente también. Sólo que antes no dejabamos que el primer idiota que quería la medalla llegara a Presidente, o a lo que fuera, y ahora si lo hacemos, y lo hacemos con nuestro pasotismo.
Comments
Y poles
pertañax, hace siglos que no me marco una jjejejej
me iré al cuartuco a llorar durante las próximas 345287219 horas.
Buen analisis y tal
A sacarle mas pasta a Sumsura!!!!
Necesitamos gente emprendedora.
Also, el origen de todos los males se encuentra en que la gente no reverencia a los Worms, y por alejarse de la Verdad, los Worms estan castigando a España..
Es que el juego no da mucho de si, habiendo 800cientos mil juegos de navegador más entretenidos, y este que te vende lo de simulador político-económico, la gente que pica y ve que todo se resume en 2 clicks diarios y la chicha está en el outgame, pues se pira. Porque para hacer amigos juegan al twitter y para jugar a algo interesante existen travians, guerras tribales, ikariams o similares mil veces más entretenidos.
Esto se convierte en nido de patriotas de palo, como bien viene criticando Mojo y viejunos que se resisten a abandonar por el mero recuerdo del tiempo que han malgastado aquí.
Lo cuál deja una base de jugadores borreguiles (Brasil,Serbia,Croacia etc.) y cascarrabias criticones.
El hecho de que la gente dice, todo es propaganda americana, esto no es cierto.
Y este artículo es verdad!
RESUMEN: BLAME OLIVEIRA!!!
Esperaré ansioso al resto de entregas. Que aquí hay poco que comentar xD
A ver Leganesman, pero es que el juego ya era así hace un año. Como ya digo los módulos económico y militar tenían mil veces más estrategia pero el módulo político era idéntico y el periodístico muy parecido. La diferencia está en que la gente aportaba algo, y esos mismos estúpidos botones que clickabas antes significaban algo más que un botón.
Podías hacer click en el botón de luchar y podías ser un disciplinado soldado, un perroflauta revolucionario, un pirata o cualquier otra cosa y luego roleabas en la prensa o donde fuera en base a lo que habías hecho. Ahora la peña ya no rolea, los objetivos pierden prestigio y cuando antes nadie se imaginaba a sí mismo de Presidente y mucha gente soñaba con serlo y se esforzaba por ello ahora se ve que el primer canelo puede conseguir lo que quiera.
La clave es el roleo, siempre lo ha sido.
Votado.
Me parece un buen análisis de la situación, pero tb hay q decir mucha gente q es española y anda por España tiene otra enacionalidad, con lo q no aparece reflejado en el análisis.
No se que porcentaje sería exactamente, pero creo q es bastante salientrable.
Te lo voto, si. No me gusta eso de comenzar los párrafos en negrita
Pues toda la razón
Lo sé Sir Brehogan. Evidentemente no es lo mismo que alguien deje el juego o que se pire a Serbia pero el país también se ve dañado por eso.
Tienes mucha razón en tu artículo, aunque creo que a muchos no nos hacía falta ver ningún número para ver (desde hace ya muuuuucho tiempo) que cada vez quedamos menos pringaos por aquí
El ultimo parrafo es el mejor. De hecho me ha dado bastante que pensar respecto a mi actitud hacia el juego.
v+s
El juego no era maravilloso, quizá fuera malo, pero ahora es peor ya que es INDIVIDUAL.
End of story
V... los hijos de Varnish volveremos...lo predijeron los mayas.
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ESO SE NECESITA JODER YA
De antes de ayer a ayer ganamos 7 habitantes. De ayer a hoy, perdimos casi 100.
Necesitamos un cambio que llegará.
Por cierto, por ahí has puesto 'llendo' en vez de 'yendo'.
V!
Votado
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Tengo que comparar esos datos con muchos mas países.
Mucha fuerza se ha perdido porque muchos han cambiado de nacionalidad. Aun así, está claro que nuestro estancamiento es real.
¿De donde sacas esas graficas tan molonas?
egov Superi
Votado. Habria que analizar ese bajon en octubre. Que pasaba en eEspaña porque yo comenzaba.
Baneos de multicuentas... cambio de nacionalidad en masa?
No es un juego para novatos. Es imposible competir contra los tanques. Hay que dedicarle mucho tiempo para hacer los 25 muertos de las misiones. Los viejunos malmetiendo sobre el juego y demasiado repetitivo. Normal que la gente no dure ni 2 dias
Perdemos gente, y nadie entra. Ambas son caras de la misma moneda, y es un problema de motivación. La peña se desentiende, se desentiende cuando se va a otro país, se desentiende cuando deja el juego, se desentiende cuando no spamea para traer novatos, cuando no se esfuerza para que estos se queden y cuando un novato llega, ilusionado con todo el hype en el cuerpo por el spam que ha visto de un juego maravilloso, y se encuentra con tanta desidia, también se desentiende
Llevo 10 dias aqui, y te doy toda la razon, pero en mi caso en conreto aguantare aun mucho hasta aburrirme del todo