e翻译家第81期:来自CDV的V2军事技能转换指南

Day 950, 23:47 Published in China China by Dandelion Ou
编者按:e翻译家已经13天没有出刊,对各位读者说声抱歉。希望大家继续支持e 翻译家。今天为大家带来一篇有关V2军事方面的指南,希望能够为大家提供一些帮助,应 对即将到来的技能转换。

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来源:Chron. of Democracy Viva 作者:Carr De Vaux 原文:[CDV] Guide to transfer your military skills to v2 (China)

[CDV]V2军事技能转换指南

更新/澄清:

技能转换是一次性的。一旦你决定好——就没有回转余地,你的现有“力量”将分配到四种 不同的“力量类别”。但是,在每一次战斗中,你可以选择使用的武器(比如步枪、直升机 )。所以,你可以是直升机专家,却用步枪作战。当然,步枪专家用步枪作战是最好的—— 直升机专家用直升机作战最好。你将按照你造成的伤害(用某一种武器)获得军衔的提升。

**这篇文章面向e马来西亚的读者,但是其中的信息对所有关心V2战斗模式的人是普遍适用的。请vote原文!***

在我的上一篇文章里,我谈到了如何转换你的职业技能点。这次我忙里偷闲,来简单讨论一下在V2中如何转换军事技能。我已经在beta里尝试着作战(太恶心了,但是我们还是来说说吧……),并自己做了一些研究/思考。所以,这篇指导开始之前,首先有一个免责声明——本文提供的信息仅供参考,你必须认真思考如何适应e马来西亚军队和V2游戏策略。




胜利的条件

1. 每一块“地区”是由一张20×20个格子的地图组成。为了成功地防守或占领某一地区, 必须在最初的24小时占领75%的格子和首府。否则,战斗将进入加时阶段(额外的72 小时),并以骤死模式结束(??)。

2. 胜利条件中表明了一件事情:你需要占领0.75×400=300个格子。强大的部队能 够轻松地占据3×3个格子(考虑到移动范围),而弱小的部队则可以偷偷占领未被占领的 格子。假定举例说明——300名较弱的公民可以占据300个点,而一队强大的士兵(以 4到8人为小队)则可以用来踩格子(当他们移动并打败敌人时,即占领这些格子)。考虑 到50体力的限制(而且医院距离较远)——每一位公民可能最多可以战斗1到3回合。

3. 我猜想,在战斗开始时,防御方拥有优势,占有80%的格子。入侵者的部署必须从地图左 边的20×2格的“入侵者部署”区域开始。从那里开始,入侵者必须移动并占领地图的7 5%。一旦某一个格子被占领,新的入侵方战士便可以在新占领的区域部署。所以,压秒突 击的战略恐怕不再有用,因为移动/战斗必须要2分钟。如果防御方筑起了强大的防线,将 入侵方的部队堵截在了地图的左侧——入侵即失败。


移动性和战术的影响

1. 如上所述,一旦你选择了从哪开始战斗,你在每一回合就会受到“步数”的限制。在bet a里,每一回合大约是2分钟。所以,除非你有时间等到在足够的回合里移动到你想去的点 ,否则一般来说,移动效果将限制你对战斗的贡献。

2. 目前看来,军队必须在整天都进行部署,这样入侵或防御线可能会持续改变。一旦某一公民 造 成了伤害,就可以留在战场上(并占领该格子),或者离开战场(当其受伤且体力低于40 时)。与往常一样,地图上的战士人数将带来优势,因为入侵方或防御方在占领每一个格子 之前,必须一对一地打败该格子里的所有战士。

3. 请注意,直升机可移动3步,坦克2步,而步枪和高炮分别可移动1步。我看过的一些战斗 中有一个有趣的战术特点——防御方沿着地图构筑一条防线——然后击退入侵方。


地形的影响

1. 我还没看到V2里的马来西亚半岛、沙捞越和沙巴地图——所以对于哪种军队更适合我们的 防守,还给不出确切的建议。(译者注:根据无头鸡之前的描述,应该是有那么几种通用地 图,所以应该不会给每个国家定制地图的。)

2. 地形对不同兵种的防御加成:
平原- 对坦克有20%的防御加成
森林 – 对步兵有20%的防御加成
丘陵 – 对直升机有20%的防御加成
山脉 – 无防御加成
城市 – 对高炮有20%的防御加成
水域和桥梁 – 无防御加成

3. 所有兵种都可以通过森林、丘陵、城市、平原和桥梁。只有直升机能穿过水域。只有直升机 和步兵能够越过山脉。所以,直升机拥有移动性优势。桥梁可以作为绝佳的交通瓶颈 – 如果两方军队都没有直升机的话。因此,很可能最大的军队(EDEN/Phoenix) 将集中为大量的直升机(加上部分坦克)移动部队,再加上一些步兵(如果地形以森林为主 )和坦克(如果地形以平原为主)用于防御。高炮似乎没什么用(除非是在与直升机的一对 一对决中)。

4. 意见:在我看过的多数地图中,平原总是最主要的地形。Bogdan_L对e罗马尼亚的地区做了分析,并总结出,几乎50%的地区是平原。其次是山脉和丘陵。森林最少。在现实中的马来西亚半岛,有大量的森林和丘陵——这也许会影响V2中马来西亚半岛的最终地图。(译者注:根据无头鸡之前的描述,应该是有那么几种通用地图,所以应该不会给每个国家定制地图的。)


一对一的影响

1. 进攻加成增加了命中的几率,而防御加成(根据地形)则增加了射失的几率。

2. 在一对一的对决中,兵种的进攻加成如下:
* 坦克对步兵
* 步兵对制空高炮
* 制空高炮对直升机
* 直升机对坦克

3. 一般来说,在一回合的一对一对决后,较弱的战士必须离开战场。较强的战士可能被削弱, 除非附近有医院,否则较强的战士也支撑不到5到10个回合以外。


防守策略

这只是非常初步的分析,基本上来源于西班牙与巴西之间的这场战斗以及我见过的一些其他成功的防守。

1. 在战斗开始时,巴西部署了大量战士,防守入侵方部署区域外边的3到4条线。这成功地筑 起了一条3到4层的防线,使敌人无法从最近的路线接近首府的格子。

2. 然后,穿越地图的关键路线被2到3名战士封锁。这些关键路线包括:河流上的桥梁(因为 只有直升机才能飞过河流),山口(穿过山脊的1-2个格子,因为只有步兵和直升机可以 翻越山脉的格子)。

3. 然后,一些后备战士包围/驻扎在首府的格子(在小地图上以黄色标出)周围。

这一防守策略的关键当然是——在战斗开始时拥有大量的战士。即使你已经部署好,也可以 选择不战斗,而是带好防具占位。在战斗结束前,可以再次登入(假设你在战斗中还活着) ,再进行进一步的战术移动。


入侵策略

目前我还没看到什么成功的战斗。e印尼入侵e澳大利亚(beta中)可以提供一些线索,告诉我们如何成功地入侵一个地区。在接近18个小时的战斗后,他们只占领了55%的格子。首府陷落了。双方都拥有强大的MPP。这个方面仍有待探索。


如何转换V2军事技能的结论

让我们不要自欺欺人了。V2的战斗很复杂很难。必须花费时间和战略。只有那些拥有大量 金币(利用装备)或大量时间(更好的战术移动)的人才能赢。但是,既然不会有人拥有无 限的金币——V2为一些像我们这样的小国提供了更好的战场——只要我们能够提前组织好 。所以,e马来西亚人应该做的是:

1. 目前不要转换你的技能,直到我们看到马来西亚半岛和沙捞越的地图。

2. 如果马来西亚半岛和沙捞越跟现实中一样被森林覆盖——那么我们需要强大的防守型步兵+ 高炮混合部队,以及一支强大的直升机移动部队。防守型的部队着重于固守领土,而直升机 (更加活跃的玩家)着重于收复失土。当然,这一切的前提是我们作为一个防守型的中立国 家。

3. 如要参与海外作战,直升机仍然是最优选择。坦克可以作为第二选择,因为我目前看过的许 多地图中都有大量平原。直升机和坦克的移动性优势和一对一优势非常适合进攻型军队。

Carr de Vaux
e马来西亚总统



另,水木社成立了民间组织V2研究委员会。希望对V2的研究 有兴趣的人加入QQ群(97147302),这里聚集了许多对探索V2有兴趣的玩家。

译:Dandelion Ou

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