e翻译家第70期:[世界局势分析]战争的真正代价
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Dandelion Ou
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来源:The Aphrodite News 作者:Judean Princess 原文:The Real Cost of War
战争的真正代价
今天,我决定评论一下新世界中正在变化的军事形势。在eRepublik中,军事行动 是一个最主要的话题,但是大多时候,都是聚焦于不同国家的军事行动,而不是这个游戏的 全面战略性发展。我过去写过强权政治,这周我想谈一谈两大联盟之间实力的差别,以及采 用的战术上的变化。然后,我会谈一谈各种潜在或已经发生的经济有效的行动。
让我们从讨论一些国家开始。首先,我只会谈到主要的军事力量。然后,将谈到能够进入中 欧战场的力量。为什么?目前,中欧和欧洲东南部是两大联盟主要的冲突地带,因此,这些 国家正在他们的战场上发展增强,试图征服其他国家。
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冲突边线以红色标出
点击见大图
所以,首先,我们来看看两大联盟的不同方面。总的来说,EDEN比Phoenix有着 更多的公民,且伤害值更高。这在双方均有大量共同防御协定(MPP)的战争中可以看出 。但是,这并不意味着,他们总是会赢——通过花费金币,Phoenix也可以为他们的 军队增加实力,并窃取胜利。单独而言,匈牙利和塞尔维亚仍然是能够与任何EDEN力量 一对一抗衡的国家,尽管波兰对匈牙利直接进攻的话,没有MPP匈牙利就难以存活。塞尔 维亚很可能是Phoenix最强的一个国家,在面临压力时,可以制造四百万以上的伤害 ,这在最近对中国的辽宁之战中可以看得出来。其他国家也能输出不同数量的伤害。
在移动部队伤害方面,EDEN强于Phoenix。在辽宁战役中,克罗地亚、西班牙、 罗马尼亚和波兰都为中国输出了50万以上的移动伤害。美国输出了1百万以上的移动伤害 ,真的令人难以置信。另一方面,Phoenix国家未输出50万以上的伤害。这很可能 是因为Phoenix在其他战场上还作为防御方,但是,总体而言,EDEN国家在一对 一的战争中,通常会输出比Phoenix国家更多的伤害。这表明,在即将到来的辽宁战 役中,Phoenix很可能大多会局限于其本土,因为一对一的战争,他们很难取胜。
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Phoenix世界地图
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EDEN世界地图
从战术角度来看看地图,一些国家有机会扩张,而一些国家则没有。在欧洲东南部,双方力 量均衡,都被困得死死的。波兰和西班牙可以对德国和法国扩张,除了MPP伤害外,无需 太过担忧。加拿大和美国基本上可以任意入侵,他们仅与英国和葡萄牙接壤,而这两个国家 不构成严重威胁。由于与中国和印度的结盟,他们可以自由地在亚洲作战。在所有Phoe nix国家中,真正有机会扩张的只有巴西、阿根廷和印度尼西亚。他们的目标国家是亚洲 和南非的软肋。但是,这些国家拥有强大的MPP。所以,在这里也是个僵局。
目前,EDEN和Phoenix看起来都聚焦于歼灭其他强国的战争中,而美国则着重于 在亚洲取得高铁地区。克罗地亚和罗马尼亚最近入侵并几乎摧毁了匈牙利。斯洛文尼亚仍然 部分被占。保加利亚遭到进攻。克罗地亚和罗马尼亚对他们拥有着已经激活的强大MPP。 两大联盟都花费了惊人数量的金币,但是为什么呢?这些国家的本土几乎毫无价值。保加利 亚拥有中麦,除了几千个保加利亚饥民外,一无所有。但是EDEN联盟决心占领它。同样 ,克罗地亚毫无理由地占领了斯洛文尼亚的两块中麦地区。在一定程度上,我可以理解,花 费大量金币来占领高资源地区,但是这种在欧洲东南部的国家之间的战争仅仅是吸收两大联 盟的金币而已。
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最后,我想谈一谈我们最近看到的经济有效的重大进攻。这当然很难衡量。但是,即使我们 在做出草率的猜测时,也应该考虑三件事情。首先,进攻的大概成本,包括宣战(如果有必 要的话)、直接进攻、所有分散伤害/次级进攻和坦克的成本。在许多情况下,花费一千金 币的进攻,需要九千金币的协助行动和坦克作战。
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你可以想象,这消耗得很快。联合进攻某一高资源地区需要花费上千金币,而没有盟友支持 的话,会迅速抽干一个国家施加战争的能力。我有时会想,当指挥官们策划战争时,他们究 竟是否有考虑到成本。许多时候,成千上万的金币都花在了守卫一块每天收入只有五六十个 金币的地方,而在几周之后,又丢掉了这个地方。并不是经济有效的做法。
第二,我们必须考虑地区的价值,即:对目前的占领国和对即将接手的国家的价值。被占领 国家每天少了100G收入,而占领国每天多了50G收入,对于赢家而言,就是150G 的相对收入。所以,花5000G在这个地区坦克,长期看来就是经济有效的,因为它削弱 了敌人的实力,并提升了自身的地位。在计算这个的时候,我们还必须考虑收入的变化相对 于国家收入的百分比。由于基础花费原则,这很重要。每一个国家都有其基础花费,取决于 MPP等固定成本。
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如果一个国家维持8个MPP,那么每月的固定成本就是800G。如果其每月的收入为5 000G,那么光MPP费用就占收入的1/6。除此以外,我们还需要考虑军队的薪水成 本、原材料成本、任何政府投资等等。这意味着,每个月的5000G收入中,这个国家很 可能实际只有3500G而已。但是,如果这个国家的基本收入每天减少50G,变成了3 50 0G一个月,但是它的基础花费还是保持不变,那么实际收入可能只有2000G。那么, 每天损失50G收入,就有效地减少了这个 国家可调用的收入。所以,这种进攻更加经济有效。
第三,我们必须考虑进攻的长期性。如果一个国家占领了宝贵的资源地,他们自己很可能在 某一时间遭到进攻。花费大量金币来守卫一块地区的国家,必须保证能够在之后继续控制这 个地区,至少要长到可以弥补占领这个地区的成本。
![](http://hollis333.files.wordpress.com/2009/06/scales_of_justice.jpg)
总之,两大联盟的国家必须重新思索他们的战略。许多战争看起来是用于削弱对手或增强盟 友的,却适得其反,激活了敌对的MPP,花费了成千上万无法弥补的金币。在这个百万以 上墙值以及输出百万以上伤害国家林立的时代,必须对传统战术重新考虑。两大联盟基本上 都花掉了他们每天的收入,而从这些国家流出的金币并没有得到充分弥补。尽管在过去两个 月里有大量的换地行动,并花费了成千上万的金币,两大联盟的收入在比例上的对比跟过去 还是一样。所以,所有的金币都被浪费掉了。
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我并不是说,我们不应该有战争。我是说,我们必须重新思索战争。战争本身并非终点,战 争必须作为守护资源或者为未来取得资源的手段。为了战争而战斗,是一种浪费和失败的战 略。更糟糕的是,它会让你的敌人激发婴儿潮,为你自身的毁灭埋下种子。我们需要停止依 靠舆论、仇恨来衡量战争的价值,而开始以金钱来衡量。我们必须让经济学家来说话。
译:Dandelion Ou
![](http://bbs.duowan.com/attachments/month_0710/20071023_6d410a43d2e061281222ec3qlIxFwUgI.gif)
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Comments
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voted!
慢了!!
唉,先看后V的悲剧啊
发现三连 是不是举报之呢
无头鸡又一次赚大喽
@参谋长。。。不信你看完了。。。
敲碗敲碗
战争的经济分析。
这是战争分析的重要方面,但绝不是全部。
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@seer
的确,这种分析过于数据化了,会丧失一些游戏乐趣。
战争不如经济战有效,比如汇市啦
原作者没有充分考虑战争对于敌方的损失,不仅仅是5星医院:
长期占领的话,每人两张机票钱,和货币需求减少的损失,可不仅仅是税收
短期占领的话,对方要用同样多的军费来打回来,还要失去当地居民被占领区两天的输出
原文作者的看法片面了,战争的所有目的里,经济绝不是第一位的。
你花了1WG进攻一块地方,相应地对方也会支出7000-8000G,这个也是要考虑 到的
作者的意思,不是说我花了多少钱,敌人没有花,而是说,从整体上,双方花的钱都打水漂 了……
不过,的确是有一些片面性。
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show
好文..
战争不花钱,无头鸡就开不下去了。。。
又是JP友人的文章 🙂
that's why war is encouraged.
好文好文
没战争这游戏还玩个啥劲?