e翻译家第67期:[军事]战争之王:V2版游戏补习课程

Day 901, 09:37 Published in China China by Dandelion Ou
编者按:最近,在漆黑的半夜里,经常会听得一声惨叫:无文可翻啊!于是e翻译家 只能爬到非英语国家的媒体界去蹲点儿。这次,为大家扒拉来一篇西班牙原文的。再次谢谢 google translate,这次翻成英文的文法终于不那么飘逸了……还是西方语言之间互译比 较靠谱。我成话痨了……OK,回归正题,e翻译家最近会一直关注V2的分析文章,与大 家一起分享。

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在我们开始之前,再次回顾一下新经济模块和新军事模块吧:

新经济模块和新军事模块系列:
e翻译家创刊号:[新经济模块]——概览
e翻译家第2期:[新经济模块]——时间管理
e翻译家第3期:[新经济模块]——职业
e翻译家第4期:[新经济模块]——产品
e翻译家第15期:[新经济模块]——自定义点
e翻译家第20期:[新经济模块]——总结
e翻译家第23期:[新军事模块]——概览及截图
e翻译家第34期:[新军事模块]——技能、专业和地图
e翻译家第46期:[新军事模块]——战斗如何进行(一)
e翻译家第57期:[新经济和军事模块] 总结

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来源:BESO NEGRO 作者:SYNYESTRO 原文: [MILITAR] Señores de la Guerra: Inicio de curso de reciclaje para la V2

[军事]战争之王:V2版补习课程


家庭课程

越早地了解V1和V2之间的区别,在应对不可预见的事件时,就会处于愈加有利的地位。 如果你是国家、军队、民兵或者甚至是一小群平民的领导者,如果你想成为为V2而生的新 领导者,一个让人敬畏和尊崇的战争之王,你就必须更快地掌握本课程中的观念。

在本课程中,我们将尽量少做猜测和理论性的推断,而是仅限于对管理员的报纸上所公布信息进行分析整理。根据这个逻辑,我们将讨论V1和V2的最主要区别,我们必须记住这些区别,为游戏更新那一天的到来做好准备。最后,请注意,如果管理员的内幕文章对经济和军事模块有任何更改,我们将会及时通知我们的读者。


军队

第一个主要的区别就是,在V2版中,在战斗时需要考虑劳动人民。这表示,如果你想要守 卫或进攻某一地区,必须确保有大量的公民加入战斗,或者进入并留在战场上。这个观念完 全改变了游戏的思想方法,因为不活跃(死亡)玩家对一块地区的防御不再起任何作用(通 过增加我们所说的墙高),将来,一块地区的防御将取决于为其战斗的活跃公民。

今后,一个国家的实力并非按照总人口来衡量,而是其能够调动工人阶级进攻或防守战略地 区的能力。这一事实将改变世界的秩序,因为人口较少、但非常活跃的国家可能对那些公民 死亡率过高的人口大国造成严重威胁。在V2中,政府必须投入更多社会工作以维持更多的 活跃公民,这将会变得异常重要。另一方面,有一定规模的所有武装集团最终将享受到战术 上的优势。


后勤建设

第二个重要的区别就是,防御系统和医院只在战场上有效,并且只能用于其影响范围内、当 时控制医院一方的士兵。医院不再对加入战斗之前或之后的负伤提供治疗,而只能在呆在战 场上的时候、在回合激活时使用。医院的战略价值在V2中将大大提升,其提供的生命力将 会为控制每一回合的一方节约大量的体力包(如果医院在每一回合提供20点体力,就为其 影响范围内的每一个士兵节约了4G)。


战斗效果

第三个区别就是,在V2中,士兵的力量将与战斗无关。带有优质武器的新手可以很轻易地 屠杀掉任何不带武器的老兵。这很有可能,因为V2中的武器技能会计算成伤害的增加值, 但是如果不击中目标,不会对你造成巨大的伤害。在V2中,武器的消费应该优先于Lan a的消费,因为战斗中的决定因素将是你的武器的攻击力和防御力,它们可以让你命中敌人 ,而敌人未必能够猜得到你的武器。这是V2游戏中又一个重要的变化,作为老兵唯一的好 处就是当你击中目标时,能够造成足够的伤害,但是你成功的机会与一名带有同样武器的新 手的机会是同等的。因此,带有同样武器的新手和老兵之间的遭遇战会保持平衡,只要这个 新手足够幸运,能够躲过老兵的火力。


总结:

成功概率:枪的攻击力 – 敌人武器的防御力 + 对敌人的兵种优势* + 场地优势* + 辅助装备*(增强工具)
伤害值:武器的伤害 + 武器技能 +辅助装备*(增强工具)
造成致命伤害的概率:军衔 + 辅助装备*(增强工具)

* 可选的。如果优势在防御一方,则对进攻方不利。


结语

第一部分的课程到此结束。下一期,我们将继续介绍“炮灰”的概念、战斗排队、增强工具 (辅助装备),如有可能,将开始介绍战场上的战术(从哪进入、何时前进以及何时停留) 。

译:Dandelion Ou

e翻译家合订本:过去55期文章的全部链接

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