[Social] Personalidades en ERepublik

Day 1,624, 15:57 Published in Spain Cuba by Peoncito

Hoy os traigo una traducción del artículo que Ice Killa escribió ayer.

Pulsando aquí podréis leer su original

Esta traducción ha sido realizada intentando interpretar el sentido de sus palabras, evitando hacer una traducción literal en la medida de lo posible.



El autor de este artículo, recientemente ha decidido establecer un nuevo conjunto de desafíos, comenzando con éste. Se preguntó qué tipo de gente juega en Erepublik. Puedes encontrar tanto los obsesionados con este juego, de modo que apenas puede salir y hablar con otros, como los que sólo hacen unos pocos clics diarios y abandonan el juego. Otros incluso ya ni juegan este juego y sólo chatean con quienes se encuentran por el IRC, mientras un tercer grupo considera escribir artículos como algo inspirador. Como puedes ver, está dando a entender que hay mucha diversidad cuando se trata de nuestro carácter y que la diversidad puede fácilmente encontrarse aquí. Algunos se toman este juego en serio, otros simplemente lo usan para relajarse de la vida real. Todo esto lleva en consecuencia, obligatoriamente a conocer gente que puede desagradarte o gustarte mucho - desde el punto de vista del caracter.



EL ANSIOSO DE FAMA



Los aquí incluidos, es probable que hagan todo lo posible para conseguir la fama. Tienden a ser algo egoístas y tienden a preocuparse solo de sí mismos. Los artículos son para ellos una herramienta de explotación para que su voz sea escuchada, mientras que su actitud hacia los demás se basa en el hecho de mirar a ver si pueden beneficiarse, por ejemplo ser parte del Gobierno. En ocasiones son proclives a mentir y tratarán de aprovechar cada momento de no ser descubiertos por otros. Cuando se trata de batallas importantes intentarán inculcar a la comunidad una actitud hacia ellos de modo que ellos mismos aparezcan como los héroes que todo el mundo está buscando.



EL EMOCIONAL



Todo lo que hacen en este juego tiene un significado para ellos. Están obligados a conocer a alguien que les comprenderá su forma de ver el juego, su punto de vista. A menudo les gusta compartir sus problemas personales de la vida real con los demás, olvidándose que esto es solo un juego. Otros muchos se pierden en su mundo interior, perdiendo contacto con la realidad y fantasea con este juego. Terminará por deprimirse o debería decir que acabar por entristecerse es una cosa habitual en ellos, si no se cumplen sus necesidades.



EL JOKER



Les gusta engañar, tomar este juego como un modo de relajarse, evadirse de la vida real, mientras que al mismo tiempo podemos dividir la personalidad del tipo Joker en dos segmentos. Hay un tipo que se dedica a molestar y reírse de los problemas o necesidades de otras personas, puesto que consideran este juego sólo como una oportunidad para trolear y divertirse a costa de quien sea; mientras que el segundo tipo trolea en algunas ocasiones y al mismo tiempo en otros momentos mostrará un atisbo de debilidad emocional. El segundo tipo es propenso a tener un trastorno de su estado de ánimo, unas veces estará extremadamente feliz, mientras que al poco rato puede caer en un estado de melancolía y tristeza con una fuerza repentina.



EL CAZADOR DE GLORIA



Algunos de ustedes dirán que son iguales a los que están hambrientos de fama. En algunos casos puede coincidir, pero ellos sobresalen en otras áreas. Toman este juego como algo personal. Compartir lazos fuertes con su país, de ser patriotas de alguna manera, mientras que al mismo tiempo no les importa si tienen que pasar por encima de otros para llegar a su meta. El único sentido en este juego para ellos es convertirse en un ser admirado por los demás. Encuentra este juego como una droga para alimentar su "ego". Suelen tener algún tipo de rencor contra sus países vecinos de la vida real, y eso puede ser algo a tener en cuenta a la hora de tanquear, aunque digan que no es el caso. Protegerá su país contra el amargo final y hacerlo conseguir ganar la gloria. Son similares a los cazadores de gloria, son más o menos todos los tankes más pesados.



EL TÍMIDO



Es la manera más fácil para describir este tipo de personalidad de eRepublik, tienen miedos a expresar sus propios pensamientos y sentimientos, y necesitan un empujón por parte de otros para demostrar lo que realmente son. De alguna manera es difícil cruzar una línea entre los 2clickers y aquellos que son tímidos y tienen miedo de expresar sus pensamientos. Podrían ser bastante activos, pero al mismo tiempo otros no se darán cuenta de ello y otros los consideran como alguien que se mezcla con la comunidad sin más.



EL FANÁTICO



Sí, adivinaste bien, son ellos los que harán cualquier cosa por su propio e-país, de alguna manera ellos mismos son parecidos a los Cazadores de Gloria, la única diferencia es la falta de atributos financieros en su caso. Son los más dados a invitar a más personas a este juego solo para ver a sus enemigos de la vida real sucumbir ante ellos en el juego. Para ellos el juego tiene un único aspecto y ese aspecto es el módulo militar, o debo decir que sólo ven el sentido de las cosas cuando se trata de la guerra. Muy a menudo se les pueden ver inclinaciones imperialistas, normalmente muestran expresiones nacionalistas primitivas creyendo que su cultura está por encima de la de los otros, o por encima de la que tienen sus enemigos.



EL SOSEGADO



Se los podría definir como una clase propia. Ellos también suelen mezclar los eventos de eRepublik con la vida real y se toman este juego, en general, demasiado en serio. Como me gusta decir, su vida casi se basa en vivir por y para el juego en sí, lo que los hace adictos a el. A menudo, gastan algo de dinero en este juego sólo para mostrar lo leales que pueden llegar a ser hacia su e-nación. Son capaces de llegar a odiar a la gente fuera de eRepublik, por las cosas que cometan en este juego. No les gusta mostrar lo más mínimo sus las emociones - creen que los hace débiles o quizás algo femeninos.



EL AYUDANTE



Ellos son generalmente gente muy abierta y dispuestos a ayudar a las personas necesitadas, a los nuevos jugadores especialmente. Tienden a cuidar de los demás antes que cuidan de sí mismos. En su mayoría no tiene muchas ambiciones en este juego y están generalmente buscando jugadores débiles en el aspecto militar y muy a menudo no participan activamente en el aspecto económico del juego.



EL TROTAMUNDOS



Nada en este juego tiene sentido para ellos, pero por algún motivo continúan jugando. Desprecian los nacionalismos y encuentran este juego muy comparable a la vida real, en la forma en que funciona la e-sociedad y el módulo militar, donde el más fuerte prevalece. A menudo podemos encontrarnos trotamundos preguntándose cuestiones que sólo ellos pueden responder, otros pueden en ocasiones parecer locos y un poco en las nubes. A menudo poseen un periódico - compartiendo allí sus propios pensamientos. Su lema en este juego es “seguir buscando cambios“.



Este es su punto de vista sobre las personalidades de este juego, por supuesto puede estar equivocado, pero su larga estancia en este juego le ha dado muchas experiencias valiosas que usó para escribir este artículo. El autor, comenta también que se ha encontrado con varios tipos de personas y con gran honor añade, que se representan en el texto.



En mi opinión, todos estos estereotipos de personalidades que nuestro amigo nos presenta tambein se muestran entremezclados pudiendo una misma persona adquirir en determinados momentos las características de uno de los tipos descritos, y en otro momento posterior, cambair su estado psicológico y parecer otra persona.

Saludos cordiales.

Texto original de Ice Killa, traducido por Albertosapiens