[Ro/En] Reward for national goals
![Romania](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Romania.png)
deus otiosus
The introduction 2 months ago of “national goals” didn’t have the expected effect. The image of an obelisk or arch by the name of a country (as a result of goal achievement) doesn’t mean anything for that country or its president. It could pure luck that the goal has been achieved, not strategy, involvement or so. Moreover, an ambitious goal doesn’t help a candidate win the battle, most of the time the “national goals” being selected only because “they have to be” or just for fun. Thus, it is a rather inutile feature of eRepublik, for both players, who are not interested and involved, and admins, who are losing time and resources. Also, achieving a national goal it’s quite simple, the inertia of the game allowing for a 1% increase of population per month, or keeping of regions when you are not at war etc.
OK, so what?
My proposition is to give a “material” reward for achieving national goals, for 1) the country, 2) its president, and 3) the country’s government. These rewards should be different, in response to their ambitiousness and addressee. Thus, if a country or president should receive this material reward, the “usual” obelisks should be awarded as it was done until now.
Bellow, I’ve listed a very few suggestions, hoping that your comments will help expand the list (just live a comment, and I’ll add your proposals to the article):
a) The country achieving economic growth should get a monetary aid (e.g., 5% down for new company fees for one month, if there was a 5% economic growth).
b) Resources upgrade for conquered regions, for a month (e.g., from low to medium, or from medium to high)
c) 5 gold for the president who proposed and achieved a goal (a medal, too?)
d) Your proposal here
e) Your proposal here
Vote the article to attract attention and thus more and better proposal and get the admins attention.
Romanian version
Introducerea acum 2 luni a “telurilor nationale” nu a suscitat interesul cetatenilor. O poza mica cu imaginea unui obelisc sau a unui arc de triumf atasata descrierii unei tari ca urmare a atingerii unuia sau mai multor teluri propuse de cel care a castigat alegerile prezidentiale nu aduce nimic palpabil respectivei tari, sau conducerii care a facut posibila atingerea acestuia/acestora. De asemenea, un tel ambitios nu contribuie la victoria unuia sau altuia dintre candidati, de multe ori acestea fiind alese doar pentru ca trebuie, sau in deridere. Este pacat, atat pentru jucatori, care nu sunt interesati, cat si pentru admini, care pierd timp, resurse etc intretinand o componenta inutila a jocului. In plus, atingerea unui tel national, poate fi o sarcina destul de simpla, nu trebuie decat sa propui teluri simpliste (crestere de 1% a populatiei, pastrarea regiunilor initiale, atunci can nu esti in razboi cu nimeni etc).
Si totusi, se poate face ceva?
Propunerea mea este ca atingerea unui tel national sa fie acompanita de o recompensa pentru 1) statul respectiv, 2) presedintele care a propus telul/telurile atinse si 3) conducerea tarii, care a contribuit la atingere acestuia/acestora. Aceste recompense ar trebui sa fie diferentiate, in functie de cat de ambitioase au fost, respective in functie de cine le primeste (stat, presedinte, conducere). Daca in cazul statului/presedintelui este vorba de o recompensa materiala, in cazul conducerii, propun o recompensa simbolica (gen obeliscurile de pana acum), asta deoarece este dificil de ales cine din conducere (Congresul? Partidele? Diversele org-uri, ministere etc? Ministrii?) merita “laudele”.
Cateva posibile sugestii (va solicit ajutorul si imaginatia, pentru a le completa…adaugati comentariu si le voi insera in text, impreuna cu autorul propunerii):
a) Statul care si-a propus si atins o crestere economica primeste un ajutor in bani (de ex., reducere de 5% pentru o crestere economica de similara la infiintarea unei forme noi, timp de 1 luna);
b) Upgrade al resurselor unei regiuni pentru statul care a cucerit-o/pastrat-o.
c) 5 gold pentru presedintele care a propus si atins un tel.
d) propunerile voastre aici
Votati pentru a ajunge in top, a-i creste vizibilitatea si astfel 1) atragerea atentiei adminilor si 2) cresterea numarului si calitatii propunerilor.
Comments
Telurile nationale nu folosesc decat pentru propaganda in fata multimii. Beneficiarul nu este presedintele, ci dezvoltatorii jocului, desigur, din cauza cresterii numarului de cetateni.
Din pacate tot acestia uita sa implementeze corect partea economica a jocului.
Ca tot invat la scoala: eRepublik este in stadiul de prototipizare evolutionara. Pana la produsul final mai este ceva de lucrat...
Sunt bune ideile, sa speram ca odata cu alte imbunatatiri ale jocului, se vor adauga si beneficii banesti pt jucatori 😉
succes!
Beneficiile ar trebui sa fie acordate doar presedintelui, avand in vedere realitatea. Totusi pt o implicare mai mare, si congressman-ii ar trebui sa primeasca bani (cate 1 gold pt fiecare obiectiv atins).
In cazul in care se indeplinesc toate obiectivele, licentele de export sa se injumatateasca.
Nu stim totusi cum se va schimba modulul economic, care va afecta puternic mecanica jocului. Deci inca este devreme sa facem propuneri de noi schimbari...
Inside the game, the term 'government' is hardly interpreted. The president is elected in the game system but the government is not.
Telurile nationale au avut o importanta prin faptul ca multe din razboaiele purtate au avut legatura cu ce si-a propus fiecare tara ca tel national.
Asa stim informativ din timp ce isi propun inamicii sau aliatii nostri 🙂
O idee bunicica zic eu...
poate resursele unei regiuni(sau doar a anumitor regiuni) sa sufere modificari, up grade sau down grade, in functie de anumite investitii facute acolo : sisteme de irigatii/ grain , utilaje de excavat/ iron, etc, iar acestea se "degradeaza" functie de diversi parametrii: razboi, timp de functionare, numar de firme aflate in regiunea respectiva...
Sau macar pentru o luna jucatori din acea eTara sa castige mai mult XP, sau sa castige mai mult wellness la schimbarea zilei. Pana la urma daca se reusesc 3 obiective se presupune ca tara o duce bine si pop este mai fericita.
Ceva macar sa ne motiveze si pe noi.
"Molumentele" sunt vrajeala ieftina 😛
De acord. Trebuie si niste reward-uri concrete, creste insentive-u.. dar rewardurile ar trebui sa fie destul de mici, altfel se da peste cap echilibrul jocului..ceva de genu 1% maxim (din orice). Oricum o sa aiba mai mult sens ce spui tu dupa ce baga adminii noile module.
ex: orice fel de monument = +30 happiness pentru toti cetatenii
sau pt achievement militar: bonus dmg 0,5%-2% pt cetateni timp de o luna
sau pt achievement social: cetatenii dobandesc cu 5% mai multa experienta timp de 1 luna
etc
tocmai pentru ca toti stim ca sunt "vrajeala" si in plus si gratis..sunt inutiel..asa pot fi facute utile...sunt destui care trag la tinichele, asta 1 si 2) ajuta tara respectiva, ceea ce mi se pare mai important
foarte tare, mare dreptate 🙂 bfata, votat
Monumentele ar putea da niste bonusuri pt. o luna de zile.
De exemplu: iei monumentul militar => in luna urmatoare ai +10% attack bonus
... si asa mai departe...
اسناد محرمانه ایدن فاش شد
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1143670/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/-1-1[..]/1/20
In afara de spital si de sistem defensiv, statului ar mai trebui sa-i fie permis sa puna la dispozitia cetatatenilor si alte tehnologii ca de exemplu utilaje de extractie (fier, diamante, petrol), utilaje de exploatare (lemn), irigatii (grane), astfel incat productivitatea in regiunea respectiva sa creasca direct proportional cu calitatea tehnologiilor (qx) implementate in zona.
Si noua celor multi ce ne iese la chestia asta? 😁)
@StaticTM: eu am propus pt. asta un Power Plant dar da, normal ca posibilitati sunt destule; uneori ma gandesc de ce sunt oare asa greu de implementat... si asa imi dau seama ca de fapt nici nu vor sa bage asa ceva... un lucru care ma mira, pt. ca fiecare chestie noua adaugata ar face jocul mai interesant.
Eu personal cred ca dupa 2 ani si ceva de Erepublik tot nu au inteles ce trebuie sa faca pt. a tine un joc online "viu" 😛 ... si eu chiar am ajutat la crearea unui astfel de joc in browser, unde cel care il detinea adauga mereu chestii noi si tinea foarte mult cont de ideile celor de pe forum. Si avea succes. Erepublik are si fonduri si o intreaga echipa deci ar putea face mult mai mult decat facea el, si totusi nu fac.
1-my goals for last presidential elections were better
2-everyone put 1% economy, 1 % population and maintain regions, so what?
It may be good to scale goals with awards. Place down a more ambitious national goal will give the country/president a greater award. This way people won't place down easy goals just to reap the award.
The actual award needs to be balanced well (enough to motivate, but not enough to be exploited), but giving more reward for more ambitious goals will motivate people.