A nova indústria aeronáutica / The new industry of airplanes
Atena Stark
.
Olá a todos,
Como já foi oficialmente confirmado, a indústria aeronáutica é o próximo sector industrial a fazer parte do eRepublik.
Segundo os administradores, este update permitirá aos novos jogadores competir de igual para igual com os jogadores mais antigos. Agora, como é que isso será conseguido, é algo que ainda temos de esperar para ver...
À semelhança de outras industrias, a indústria aeronáutica terá matérias-primas necessárias para a construção dos aviões. Estas matérias-primas são:
Neodímio fornece bónus de 30%, cobalto de 25%, volfrâmio de 20%, titânio de 15% e magnésio 10%. Se a região onde estão os recursos não tiver rota comercial com a capital, o bónus de produção é no entanto reduzido para metade.
Segundo os admin, esta é uma das várias alterações que irão alterar produzir mudanças significativas na dinâmica da luta e nos mercados.
A parte da luta pode estar relacionada com a possibilidade do dano dado com aviões não estar (tão) directamente relacionado com a força dos jogadores. Seria uma mudança interessante que poderia dar novo fôlego ao jogo, incentivando a chegada e permanência dos novos jogadores, com as novas regras de um combate aéreo.
Quanto aos mercados, é fácil de imaginar que este novo update retirará importância às actuais armas Q7. O quanto, dependerá das regras de produção que virão a ter a industria dos aviões, (por ex, se para ter uma fabrica de aviões tem de se ter antes uma Q7 de armas ou não). Seja como for, será sempre injectada uma quantidade relevante de ouro (e VISA) na criação das novas fábricas.
De notar que, ao contrário de armas (Açores) e comida (Madeira), Portugal não tem nas suas regiões originais qualquer recurso da industria aeronáutica, pelo que o melhor será procurar países que os tenham, com WT baixa e sobretudo cuja taxa de poluição não seja demasiado elevada.
Algumas possibilidades são:
Uma nota final: Não será possível trabalhar como gerente na indústria aeronáutica
______________________
English version:
Hello everyone,
By now it has been officially confirme
😛the aircraft industry is the next industry to be part of eRepublik.
According to management, this update will allow new players to compete on equal terms with the older players. Now, how this will be achieved is something we still have to wait and see...
Like other industries, the aircraft industry will have raw materials necessary for the construction of the airplains. These raw materials are:
Neodymium provides 30% bonus, 25% cobalt, 20% tungsten, 15% titanium and 10% magnesium. If the region where the resources are located doesn't have a trade route to the capital, the production bonus is however reduced to half.
According to the admin, this is one of several changes that will alter production and bring significant changes in the dynamics of fight and markets.
The fighting part alteration may be related to the possibility of damage done by the use of airplains not being (as) directly related to the strength of the players. It would be an interesting change that could give new life to the game, encouraging the arrival and stay of the new players, and new rules of air combat.
As for the markets, it is easy to imagine that this new update will remove importance to current weapons Q7. The extent of this will depend on the production rules of the aircraft industry, (eg, to have an aircraft industry, do the manufactures must have before a weapons Q7 or not?).
Anyway, a significant amount of gold (and VISA) in the creation of new factories will always be injected in the game.
Note that, unlike weapons (Azores) and food (Madeira), Portugal doesn't have in their original regions any resources of the aircraft industry, so it is best to look for countries that have them, with low WT and more, whose pollution rate is not too high.
Some possibilities are:
One final note: You can not work as a manager in the airline industry.
Comments
well done!
V
5 points,
😉
Votado
Votadíssimo!!!
well done
Não temos regioes, nem de raw's, nem de bônus para aviões?
Mas temos de armas e food :/
Foi uma escolha colegial ...
Ainda se sabe muito pouco .... não sei se vai valer a pena comprar uma fábrica disso ou de raw ... não sei.
Vamos ver primeiro.
Já tenho algum ouro, a q1 não deve custar o mesmo que as q7 de armas ... pode ser que chegye
Estou curiosa de saber se para termos fábricas de aviões Q1 precisaremos de possuir fábricas de armas Q7. Mas se assim for não ajuda os novatos...
Ajuda os novatos a investir gold
Eu acho que o maior problema vai ser não se poder trabalhar como gerente isso vai originar não haver trabalhadores suficientes no jogo para todas as fábricas incluindo as de armas e comida
Não sei se chegará a esse ponto, mas os salários vão disparar. Aliás, já se nota...
Eu votei neste artigo!
Votado!
V
o/
I suppose we'll all get new (aero) skill or new type of strength and that everyone will be equal there, starting from zero.
Maybe there will be new kind of training grounds or maybe you will gain more skill as you fight more. But everyone starting from zero creates equal opportunity for everyone, at least in theory. In practice, it will probably be another type of pay to win war module.
we can win a few years from this, if they make it like that
a second type of strenght and second type of military rank for air force, where you have to choose between this and the old one, so tanks stay with the good ol' strenght, but weaker players and new players will choose the new one
if this really happens, then we can make babybooms (great) again
no need to choose one, you could have both (just in V2 times, you could develop multiple fighting skills if you wanted but it wasn't worth it though). new players, weak players, old, strong players... everyone will start from the scratch and have a same chance to become strong(er than someone else)
you could for example choose only one skill in a round or even in a battle but I don't think there's enough players here to divide people even further - it could make a situation where you literally have only 5 D1 aero players actively fighting for example.
we don't even know how will aero module affect the gameplay, it could be a parallel battlefield with it's own walls, percentages, points... or it could combine somehow with current battlefield.
we could theorize here for days but I have a feeling that it would be nothing else than another great idea implemented poorly.
That would be great, but I don't know if they'll do it or just create a new weapon (airplanes) whose damage in the battlefield will not be directly corrolated with the players' strenght.
And in a year new player can't compete with the player that have 37k strength in Air Strength.
Nice work!
v
v
V
Votado OME!!
@DiaLana : Romania have 85% country bonus ( + region bonus ) on the Airplanes 🙂
Neodynium come from rental agreement with Canada ....
they take the screenshot frome my exel, I only count core regions, not acopied, they are stupid taking the work of other person and not only dont say where they take the information, they put confused information
The reason I didn't put your name was becaue I didn't know it was yours.
But at least I don't offend people calling them stupid out of the blue.
And learn how to read. I wrote: "Some possibilities are".
v
v