Нові акції, нововведення.
Valeviko
Всі бачили, що з'явилися нові акції. Давайте детальніше поговоримо про них.
Отож, подвійна акція на купівлю золота та знижка 44% на апгрейт ракетної фабрики.
Цікаво, що тепер є можливість будувати ку5 ракети. Не так багато людей зважаться на це, адже 162,4 голда далеко не у всіх є на рахунку. І це за акцією. Без акції це всі 290. Але якщо вже вам "пощастило" таки мати таку будівлю, то дамаг в 2 500 000 сколихне будь-яку битву.
Трохи про ракети, їх віддачу та порівняльні діаграми ТУТ
Цілком зрозуміла і друга частина акції з 30 % знижкою на золото. Треба ж якось заохотити апати ракетні фабрики.
До речі, новачкам було б корисно мати хоча б ку1 шахту. Дамаг в 50 000 на дорозі не валяється. На такий рівень удару треба мати як мінімум 5 ракет. Хоча й будувати її не дешево, але з'являється більша можливість здобути БХ.
Ще одне цікаве нововведення стосовно підняття повстань. Отже, якщо країна піднімає повстання проти окупації та програє битву, то їй потрібно буде почекати 24 години перш ніж почати нове, проти того ж окупанта.
P.S. Дякую, що нагадали про той чіпсет (Control Chipset). Він зменшує витрати виробництва на 50% та має термін дії в 7 днів. Отож рахуйте, якщо половину ваших витрат за тиждень більше ніж 6720 грн (з розрахунку 480 грн/голд). Тоді є сенс в цій прибамбасі і вона себе виправдовує. Якщо ні - хай її рудміни тестять. Якось так.
Comments
В
Як щодо контрольного чіпсету?Що він дає?
ку1 ракетниця безпонтова взагалі
а яка тоді "понтова" якщо ку2 тільки з 25-го рівня, а це вже 2-ий дивізіон. БХ базуками брати? чи як?
@ Valeviko > а яка тоді "понтова" якщо ку2 тільки з 25-го рівня, а це вже 2-ий дивізіон. БХ базуками брати? чи як?
Так, найліпше базуками + звичайним демеджем.
Медалі найліпше брати наприкінці перебування в дивізіогі, перед самим переводом до наступного.
А до цього варто "залягти на дно", тобто сидіти тихенько, інтенсивно прокачуючи силу і не зловживаючи роботою на власних фірмах та битвами.
Додам, що на самих початках (десь до 21-22 рівня) не варто навіть ДО виконувати, НМД.
Зовсім ще слабенькому новачку навряд чи ті кілька бузук та батончиків допоможуть, а от зайві пункти досвіду назбируються.
Тренувалки апґрейдити звісно треба, якомога вище і швидше. Але занадто переживати з цього приводу не варто. Можна витренувати пристойну силу і в Q2 тренувалці, просто потрібно запастись терпінням.
Робота найманим працівником + одне безкоштовне тренування то лише 4 пункти експірієнсу денно.
Так дового можна тягнути, перед присвоєнням наступного рівня досвіду.
Знаю, що нудно а відтак тяжко, але що ж -- це гра для витривалих, для "стаєрів".
Натомість для нетерплячих "спринтерів" є лише один вихід -- вкласти реальні гроші для апгрейдів (тренувалок передусім, відразу до Q4) і для самих тренувань.
Якщо ж ні -- тоді як вище.
Lenko Karhel, виходячи з нинішньої ситуації, який оптимальний рівень сили для кожного дивізіону?
@ Valeviko Day 1,787, 06:50
Оптимальний -- тобто найліпший.
Гмм...
Напевно нема такого, бо чим більше тим ліпше.
Он вже хтось знайшов бійця 1-го див. із силою >6000 (!) (якийсь іноземець).
Скажу таке: оскільки в битві противники підбираються із того самого дивізіону, то чим вища сила, тим більше шансів, що будуть попадатись такі, яких можна покласти з 1-го удару.
А отже легше зробити 25 кілів для ДО.
Якщо конкретніше, egov4you ( http://egov4you.info/citizens/overview ) говорить, що для входження в 1-шу тисячу бійців Д1 (за силою) наразі потрібно мати коло 1420 сили.
А коли говорити про неминучий перехід до Д2, то 1-ша тисяча бійців (за силою) закінчується десь на 6300 сили (а всього в е-світі наразі трохи понад 30 тис. бійців 2-го див.)
Отакі орієнтири )))
Ооооо.. ну це вже інша справа, хоч якісь цифри )
"Додам, що на самих початках (десь до 21-22 рівня) не варто навіть ДО виконувати, НМД."
---
Додам на правах гравця першого дивізіону - Щоденне завдання варто починати тоді, коли ворог знищується в середньому за 30 енергії. Далі тягнути з дейліками не має сенсу, бо підняття твоєї сили автоматично компенсується підняттям сили супротивника.
Щодо того, коли переходити до другого дивізіону, то тут є дві логіки:
- або варто як найшвидше переходити у другий див, бо в першому еУкраїна й так зазвичай домінує, а у другому вже все значно гірше;
- або якомога довше сидіти у першому дивізіоні, бо там простіше набивати медальки БХ.
Баланс кожен визначає для себе сам.
Для другого дивізіону, щоб брати БХ (з ракетою) потрібно 3000-4000 сили.
Щоб брати БХ без ракети то 5000-6000 сили.
Ще від рангу трохи залежить, тому варто бити танками ку7, щоб швидше ранг ріс.