Special Edition - wyliczenia turniejowe [#19]
DonaldMcKwacz
Witam.
Nadeszła kolejna część turnieju World Cup, której finalistami są: Polska, Servia Serbia Cygania Rumunia, dla których obliczenia przedstawię, oraz: Grecja, Chorwacja, Turcja, Węgry, Chile i Argentyna. Zaciekawiły mnie te progi w tajemniczych procentach, od których państwa mają mieć nagrody, i według których walczą o [!] kopalnie złota [pierwszy naród kopalnia o zawartości 150.000 golda, drugi 75.000, trzeci 50.000]. Postanowiłem więc wyliczyć, jakie według platfusa są progi dla części państw. Ot obliczenia przedstawiające całą sytuację [wyniki brane z godziny 05:18 czasu w erepie i 14:18 czasu polskiego]:
Wnioski:
- Serbowie są no.1 światowego influ, mimo to mamy od nich do wbicia znacznie więcej influ na 100%.
- Rumuni mogą się poszczycić niewiele mniejszym od nas potencjałem mimo to mają ponad 2,5 raza łatwiejszy próg.
- Platfus to świnia, znowu ułatwia grę swoim ukochanym cyganom.
Być może opublikuję jakieś obliczenia dla pojedynczego citizena jak żem się tak wkręcił xD, ale i tak było by to średnio wiarygodne, ze względu na moją małą siłę. Na razie chciałem się podzielić przykładowymi obliczeniami z innymi ;P. Miłego dnia.
Comments
Fajnie tylko jeszcze powiedz o co chodzi ;f
Patrz niżej;p
Zapewnie o to, że to znowu jest wszystko ustawione. Kto ma wygrać kopalnie? Cyganie, Serby, ale nie Polacy. Autor miał na myśli, że progi influ są tak ustawione aby niektóre nacje miały łatwiej.
Dlatego ja kibicuję Rumunii. Niech wygrają kopalnię. A my powinniśmy zrobić AS i ją przejąć. Chyba że plato wymyśliłby dla nich jakąś super promocję na mnożnik influ 🙁
Rumuni mają jeden z lepszych progów do wbicia, wiec pewnie beda mieli ta najlepsza kopalnie ;c
Chile siedzi w Rumunii, a sojusznika atakować nie będziemy. Ciekawe kto zdobędzie trzecią kopalnie, może Grecja, bo przecież Turcja też jest be dla plato
Liczba aktywnych obywateli:
Serbia - 8393
Polska - 6318
Admini nigdy nie grali wobec nas fair.
Chciałbym zobaczyć jakiś algorytm na podstawie czego oni wyliczają te progi, bo póki co wydaje mi się to algorytm typu 'z dupy'
proszę Cię..., naprawdę myślisz, że oni wiedzą co to algorytmy? xD
Tu jest potrzebny wzór, a nie algorytm.
progi wyliczone są na podstawie kursu euro
No dobra, wysiliłbyś się jeszcze na jakieś wnioski.
Bo nie wiadomo co tam policzyłeś 😛
Masz 😉
a i koniecznie wrzuć te dla citizena, a potem policzymy citizena PL i SRV o podobnych statach
dobre wnioski, dawaj to na english i lecimy z tym do top international (jeśli jest jeszcze coś takiego). dobra robota.
Plato jak zwykle uparcie trzyma się swojego, że lvl gracza określa jego siłę, fajnie to widać porównując Węgry i Rumunie, kilkunastu obywateli różnicy (3812 vs 3826) ale 2 lvle (37 vs 35) jeśli chodzi o średni poziom obywatela daje Rumunii około 18kkk influ mniej do wbicia na próg 100%, potwierdza to dodatkowo Grecja której średni gracz ma 42 lvl, a populacja wynosi około 3000 graczy co daje im 60kkk influ więcej do wbicia na próg 100% niż Rumunii. Serbia wczoraj jak to sprawdzałem miała średni poziom o 1-2 niższy od naszego co dzisiaj już się wyrównało...
Lvl określa siłę? To jaka to wielka bzdura widać w d1 jak na dłoni...
większość graczy o tym wie dlatego wielokrotnie proponowano podział na dywizje ze względu na siłę czy hit no ale jak widać po turniejach i wprowadzanych zmianach wszystko jak grochem o sciane