[VELEMENY] A manipuláció művészete/Art of manipulation [HUN/ENG]
![Hungary](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Hungary.png)
Xavinyo
A kedves adminlandia két új motiváló faktort vezetett be a játékba az 1165ös naptól.
1) A natural Enemy bónuszból +10% erő növekedés per nap
2) új mission (ölj meg 30 NE ellenfelet, legyen 10 géppityu nálad -> 50 erő, 500 rank)
Következmének:
Bújtatott háborús motiváció mindkét elem. A háború az eRepen = tankolás, pénz költés, pénz vásárlás. Az elsőből következik viszont egy nagyon durva dolog: nem jó ha eltörölnek, országos szinten nagy bukta ha 5000 ember nem kap 10% NE bónuszt a napi trainre. Mindezt megfejeli a nemrég bevezetett RW szabály -> 1 RW/ország. Azaz ha egy országot megszáll 3 erős nemzet (pl amit USA, Horvát, Bolgár, esetleg Román állam tervez a Szerbek ellen), akkor hatalmas nehézségekkel és veszteségekkel számolhat az adott ország.
Adminlandia minden új változtatással a háborút és a pénz költést erőlteti. Nem feltétlen közvetlen direkt eszközökkel, de manipulálják az embereket hogy a korábbi szabadabb, nemzetközibb játékból egy belterjes gazdagoknak kedvező játékot csináljanak (újságok korlátozása nemzeti szintre, orgon levő cégek büntetése a productivity bónuszokkal, az MPP aktiálási szabályok és blokkolási szabályok eltörlése, a direkt csata az MPPken keresztül, a stratégia eltávolítása a játékból /vicc hogy még mindig masszív online stratégiai játékként hirdetik magukat/, az új NE bónusz és annak következményei).
Scifi szekció: régebben azt hittem hogy az összes változtatás (MPPn keresztüli közvetlen harc stb) arra megy ki hogy az adminok kiégessék a fake aranyakat a játékból egy jobb kezdet érdekében, most már inkább az a véleményem hogy ez egyfajta kontroll, így bárkit "megzsarolhatnak" hogy fizessen, és hogy az egyébként rank pontban, erőben, lakossági aktivitásban gyenge Romániában ez a pár gazdag ember nem véletlen van a játékban, a játékfejlesztők érdekeit szolgálják.
Lehet fikázni meg vitázni 🙂
__________________________________________________________________________
English version
Our beloved adminlandia implemented two new motivation factor on day 1165.
1) 10% strength bonus from Natural Enemy
2) new mission (defeat 30 NE enemies, have 10 weapons -> +50 strength, +500 rank)
Consequences:
Both new elements are “hidden” motivation for war. War in eRep = tanking, burning/buying gold. But from the first change comes also a scary thing: it is extremely unhealthy if you are wiped off from the map, on a country level it is a huge disadvantage if lets say 5000 people doesn’t get 10% strength bonus for the daily train. Spiced with the new RW rule -> one RW/country is deadly combination. Lets say one country is oppressed by three strong nations (like what eUSA plans with eCroats, eBulgarian, and may be eRomanians against eSerbia), then that country faces extreme difficulties and loss.
Adminlandia with every new changes tries to force wars and spending more money. They don’t always use direct force, but rather try to manipulate people slowly creating an inbred castrated game suitable for the rich instead of the more freer and international earlier version (limit newspapers to national level, punish organizations with productivity bonuses, removing MPP activation and blocking rules, direct war through MPPs, removing strategy from the game /funny that they still advertise it as massive online _strategy_ game/, the new NE bonus on strength and its consequences).
Scifi section: earlier I thought that all the changes (hit through MPPs directly etc) is made that admins could burn out the fake golds from eRep and start a new better era, now my opinion is rather that this is one kind of control, this way they can "blackmail" any opponent nation to pay up, and that these few rich players in the otherwise weak (ranks, strength civil activity) Romania are not in the game by accident but that they are serving the interest of the maintainers.
Feel free to add your thoughts pro and contra 🙂
Comments
elsőő!!
Ááá vágre sikerült >
Csak az aktivitást akarják növelni. Több háború --> több vásárlás --> több pénz költés
Lehet hogy én misztifikálom alul a kérdés jelentőségét, de az edzés szempontjából ez a változás egészen pontosan mindössze 0.5 Str-t jelent naponta... Ez nem tűnik olyan marginális értéknek (értem én, hogy az egész nemzet szempontjából soknak tűnik, de a tankok aranykorában szvsz nem múlik ezen semmi).
Két tényezőre hívnám fel a figyelmet.
Egyrészt a meghívott bónusszal pontosan kétszer akkora plusz erőnövekedés érhető el, mint az NE-bónusszal (másképpen megközelítve: ha kettő helyett csak egy élő meghívottad van, ugyanannyit buksz naponta az edzésen, mintha el lennénk törölve...).
Másrészt, ha kicsit is lojális akarok lenni az adminokhoz (szó sincs ilyesmiről...), akkor mindenképpen szólnom kell a Get reward lehetőségről: egy pár hónapja vezették be, úgymond a semmiből, de erőnövelés szempontjából felér két meghívottal, illetve pontosan a duplája az NE-bónusznak (meg lehet közelíteni úgyis a kérdést, hogy - békésebb országok tekintetében - amit akkor adtak, annak a felét most visszavették...).
Ha a szerbek ellen tényleg megindul a 3, vagy 4 frontos támadás, akkor nekünk is nagy áldozatok (érts😛 kétfrontos háború) kell vállalni. Ha ők buknak, mi is.
Egyébként tényleg nagy szopás a megszállt országnak, ha jól szállják meg.
Xavinyo!
Votoltam a cikked (legyen jó neked azért!), de már mindenki tudja szerintem, hogy az összes küldetés bevezetése, nem évfordulós és egyéb baromságokra vezethető vissza, hanem a fogyasztás és ezzel a piac müködésének és ezzel arányban a játék müködőképességének fenntartása céljából.
@AlterEgo, Igazad van nem tünik nagynak, de sok kicsi sokra megy, meg eleve én az elvről írok, ebbe a játékba olyan motiváló erőket építenek be ami az uálatot, az egymás szivatását és az arany vételét helyezi előtérbe. Képzeld el ezt úgy mintha mondjuk azért mert raszista vagy azért kapnál +10% bónuszt, megéri akkor annak lenni?
És ha netán van olyan elmeháborodott aki aranyért váltja meg a küldetéseit, az meg külön nyereség a tulajnak.
Xavinyo: ebből a szempontból tökéletesen igazad van.
Attól még hogy eltörlik az országot sztem megmarad a natural enemy. Szóval a train szempontjából mindegy a dolog.
Oly mindegy, hogy van e +0.5 erőpont, amikor a polgárok nagy része nem képes meghívni 2 embert, hogy legyen +20% boostere...
@hungarian Soldier a piramis megoldás miatt a legjobb esetet feltételezve a játékosok felének nem lehet meghívottja, innét meg csak már egy lépés hogy mekkora kártevők a community builderek 🙂
A "közösség-építők" csak abban az esetben minősülnek "kártevőnek", ha más "meghívójelölt" (olyan, akinek egyáltalán nincs meghívottja) elől szipkázzák el a potenciális játékosokat.
Ha viszont abból indulunk ki, hogy nem csak reflinkről lehet regelni, hanem "simán" is, akkor el kell ismerni: az SB-medál halmozók plusz aranyat hoznak a játékba...