[NePA - PERSONAL] ALA ALBA Comunicado e "IDEAS como mejorar eEspaña"

Day 1,756, 04:30 Published in Spain Spain by Li Shaoran


Lo primero, el COMUNICADO de Ala Alba:

Como se habrán dado cuenta, tristemente tuvimos que parar forzosamente maquinas de nuestras actividades por la RL. ¿Que ocurrió para que todos al mismo tiempo? La respuesta es sencilla: Los exámenes de septiembre para diversos niveles.

En base a esto, primero el mismo NePA y posteriormente CAFE entraron en hibernación ante la clara disminución de recursos humanos que así imposible continuar por el momento.



Ya dije que no me agradaba del todo el nombre... xD


Ante esto, muchos comentaron antes y/o después que era una mala fecha para empezar, dado que al igual que los fines de semana, las épocas estivales en eEspaña se notan y mucho.

¿Por qué pues, siendo consciente de esto, hice el proyecto en las fechas que se hicieron?

Precisamente porque era una Beta. Porque estamos experimentando con cosas no vista en mucho tiempo en eR, y más cuando la misma eRealidad en la que nos movemos ha tendido al sentido contrario de como eran las cosas en otros tiempos: Ya no contamos con OR privadas que permitan el trabajo colaborativo sencillo en la publicación de artículos, o la concentración de recursos de manera sencilla en la misma.



Imágenes ultrasecretas del departamento de I+D+i de Ala Alba

De ello hablaré más tarde. Pero solo recalcar que experimentamos cuando había menor actividad para que cuando empezara a volver mucha gente, ya tengamos experiencia previa y podamos hacerlo mejor.

JonyB.b dirige, junto a Warm 2 y a Daniel Bujosa (AKA Tirant) CAFE, y el mismo me comento que preveía recuperar actividad pasada la mitad de este mes. Tan pronto esto ocurra, previsiblemente publiquen informando de los detalles.

Respecto a NePA, por asuntos RL al menos hasta el 18 será imposible (exámenes), y puede que tardemos algo más en retomar maquinas. Tan pronto llegue esa fecha se contactará con todo el personal para ver como afrontamos esta nueva etapa.

Y respecto al Holding Ala Alba en general, veremos como afrontamos los retos pendientes: Reactivar RNeE por fin a pesar de la ausencia de exdirector Levante UD, y sacar adelante SMCE a pesar de los enormes retos que suponen para hacer un soporte informático adecuado y un sistema regulador en condiciones para permitir funcionar algo como este.




Mejor interconexión y trabajo coordinado para mayor eficiencia. El gran reto

Esperamos mejorar en la gestión de recursos humanos para más adelante poder no tener que realizar estos parones, pero para ello la clave es la de siempre: Recursos Humanos.

Con esto, termino el comunicado.

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IDEAS Y REFLEXIONES PERSONALES (NO APTO PARA BALLAN Y CÍA.) DE COMO MEJORAR eESPAÑA:

Estos días, mientras estudio para diversos exámenes, no puedo evitar recordar eR para hacer paralelismos y entender mejor economía con un modelo a pequeña escala, así como las diferencias. Por ejemplo, solo aquí puedes encontrar un mercado de competencia perfecta.

Durante mi eVida, siempre he tendido a hacer proyectos. Es lo que me gusta y me mueve por estos lares. Y siempre he tenido algo claro: La concentración de esfuerzos suele aportar una sinergia que por separado su suma siempre será menor.

En el caso del daño podemos verlo claramente. A pesar de nuestra población, no solemos entrar en el top 10 de países por daño ni en broma. Y este suele estar muy disperso, por lo que si vemos MU entonces nos podemos hartar de reír hasta encontrar las españolas.

Antaño, cuando las FFAA suponían un porcentaje de daño mayor del total a lo que hace actualmente la bestial armada civil polaca, la movilización española era temida en todo el mundo.

Obviamente, el sistema actual individualista hace que no podamos usar el mismo sistema tal cual... pero echo en falta algún estudio en profundidad de como funcionan los polacos y, pros y contras para adaptar el sistema a nuestro ePaís.


Un ejercito temible para una eRealidad cambiante

Lo que si que está claro es que el daño disperso es una LACRA en el contexto internacional actual. Y aquí lanzo mi primera idea:

REUNIFICAR DAÑO DE LAS D1 a D3:

Para ello, desde el gobierno yo tomaría las siguientes medidas:
- SOLO los miembros de la milicia nacional de estas divisiones recibirán ayuda pública. Los mercenarios y contrataciones de daño a milicias SOLO se harán en D4.
- Un fuerte sistema de enseñanza militares a novatos, con voluntarios para tutelar progresos de los mismos y un sistema de premios y reconocimientos públicos para los más activos, los más nolifers, bhs...
- Una fuerte inversión en ayudas especialmente para la D1, con el fin de mantener todos los novatos posibles.
- Un sistema basado en la descarga casi inmediata donde sea de interés, y no en aguardar para golpear.


*Todas estas ideas las hago con un conocimiento parcial de la situación, algunas puede que ya estén en marcha y otras que ya haya bastante argumentos en contra.


Luego, tenemos el problema de la desafección y apatía generalizada a la eVida: Una eEconomía volátil por las alteraciones de los admins, un módulo político ingame sencillamente inoperativo y uno social donde al menos están repuntando algo los periódicos.

Siempre he sido un Momio en lo referido a ePolítica. Creo firmemente que una comunidad tan extensa es un campo de experimentación y simulación política increible... en la Beta es donde más disfrutaron de ello (y me lo perdí) y la V1 era más interesante que ahora. Pero en la actualidad... las hordas de acribilladores que solo quieren InGame y relegar el OutGame a su mínima impresión son demasiadas. Ceden a la dinámica que cierto gestor de este eMundo quiere imponer, y ve todo lo demás innecesario (como si el InGame fuera vital para nuestrasos egosvidas).

Frente a esto, creo que dar más vigor e importancia al OutGame es lo que a la par más fuertes nos pueden hacer InGame. Cuanto más interés por contenido generemos, mayor actividad que repercutirá en todo el InGame. Más gente con motivación para hacer cosas y más ganas para participar de la mayoría.


Porque hay que potenciar y proteger el esfuerzo por crecer.

Para ello, creo que debería partir del gobierno el impulsar unas normativas a través de los esfuerzos públicos y las transferencias del eEstado una mayor regulación, frente al casi “NeoLiberalismo” general.
Véase el sistema de ayudas para subir empresas, las Q4, el dinero a milicias... el problema para legislar siempre ha sido la falta de herramientas DIRECTAS InGame para aplicar sanciones a los incumplidores.

Y mi idea siempre ha pasado por las INDIRECTAS: La cuestión es muy sencilla: para poder participar en el OutGame: empezando por recibir ayudas, participar en temas del tipo de la iniciativa de Q4 del MoF, dinero y armamento para las milicias... pasando por poder participar en canales IRC y foros públicos, en el congreso OutGame, en el Gobierno, en Obras sociales... que para todo ello, que para disfrutar de la auténtica diversión de eR deba poseerse una ciudadanía outgame.

¿Para qué? Para que esa ciudadanía SI pueda ser regulado por un sistema creado y llevado por los ciudadanos, independientemente a “los mandos de este eMundo”. Que con ello, SI podamos crear una legislación eficaz y SI podamos CASTIGAR a los que lo incumplen.

¿Cómo realizar esto? Empezando por un gobierno que lleve en su programa e impulse dicho sistema de actuación innovador: Para recibir ayuda pública debe estar en la base datos de ciudadanos que gestione inicialmente el gobierno. Y quien incumpla con reglas básicas de devolución o de pegar en contra de intereses de eEspaña no podrá recibir nada en adelante.


Se que es complejo, y que habría que ver mucho detalles, y que ya me saltarán que con unos
2500 eCiudadanos vivos NO HAY GENTE para ello... yo siempre seguiré con esa idea que creo apasionante, y espero que continuando generando ideas y estructura OutGame llegue el día en el que la mayoría lo defienda.

Esta son dos grandes medidas de calado que dependerían del gobierno y que creo necesarias. Medidas innovadoras y controvertidas, pero algo diferente para no hacer lo mismo de siempre. Para que deje de ocurrir que un buen gobierno sea aquel que apenas pueda mantener lo de siempre... porque si no terminaremos muriendo como comunidad... porque hacer lo de siempre terminará siendo como estar congelado en el tiempo: Vivir eMuerto.

Tras este tocho por el mono de más de un mes Out casí, un abrazo a todos:

Fdo: Iván Li Shaoran


En especial si pudiste leerlo todo xD




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