ΜΗΧΑΝΙΣ&M u;ΟΣ ΜΑΧΗΣ – ΑΜΥΝΑ
Ntaikos
Μάλιστα καλά διαβάσατε.
Θεωρητικολογώντας λοιπόν για τον καινούργιο μηχανισμό μάχης θα ήθελα να βάλω για κουβέντα τα ακόλουθα:
- Πριν ξεκινήσουμε τις μάχες μας το σύστημα επιλέγει τυχαία έναν αντίπαλο. Ο αντίπαλος αυτός είναι πραγματικός παίχτης και το σύστημα μας εμφανίζει το επίπεδο της υγείας του, το όπλο και το επίπεδο του.
- Για να δυσκολέψουμε λοιπόν τον αντίπαλο θα πρέπει να είμαστε στην καλύτερη δυνατή κατάσταση: υγεία = 100, όπλο = Q5. Αν γίνει αυτό συνήθεια για όλους μας θα αναγκάσουμε τους επιτιθέμενους να χαλάσουν περισσότερα όπλα, ψωμιά και χρυσό για να κάνουν ζημιά στη μάχη.
Ας μας γίνει καλή συνήθεια αυτό. Και για να μη ξεχνιώμαστε:
Every Q1 counts!
Comments
Κανεις λαθος δεν ειναι πραγματικος παιχτης αλλιως δεν θα νικουσαμε ολοι
Ουσιαστικα πολεμαμε το τοιχος η αλλιως εναν ψευτικο αντιπαλο
Pason323 - το έκανα edit.
Την 1η ημέρα που μπήκε ήταν έτσι. Σε εμένα όλοι είναι πραγματικοί οι αντίπαλοι.
Oxi Panos323 kala ta leei o poihths,ean parathriseis merikous apo autous pou varas den exoun full ygeia.E einai h katastash ths ugeias pou vriskontai thn sugekrimenh stigmh.
@ πανος κανεις λαθος, ναι μεν ειναι ψευτικος παικτης αλλα εχει τα στατς του αληθινου
δεν χτυπα πισω αλλα αν εχει 100 υγεια σημαινει πως πρεπει να βαρεσουμε παραπανω φορες απο οτι αν ειχε 20 πχ
αυτο σημαινει πως χανουμε περισοτερη υγεια επειδη καθε χτυπημα που κανουμε ειναι μειον 10 για μας
αρα , ναι ,σε περιπτωση πολεμου ειναι καλο να σταματαμε και να εχουμε 100 υγεια
Parakalw to kratos an exei stok kana q1 rifle(mh to xrewsw kale!) na mou steilei..
Swstos o Atreas Skourou opote duskoleuoume tous exthrous etsi.
voted
το μεσημερι εδωσα κανα 2 μαχες μεχρι που μου βγηκε αντιπαλος με heli κ νομιζω full ενεργεια κ σταματησα...
τωρα ξανατσεκαρα κ δεν εχει heli ο ιδιος κ ειναι στο 70% της ενεργειας
οποτε λογικα εχει δικιο ο σκουρου
Τα στοιχεια των παικτων ειναι πραγματικα οπως και τα ονοματα. Το παιγνιδι χρησιμοποιει τα πραγματικα stats (health-rank-skill) και "δημιουργει" τον αντιπαλο του επιτιθεμενου. Επισης χρησιμοποιει και το μεγαλυτερο οπλο που βρισκεται στο inventory του αμυνομενου.
Οταν η επιθεση μας τελειωσει, ο εικονικος αμυνομενος βγαινει εκτος παιγνιδιου, αλλα στην πραγματικοτητα ο χαρακτηρας του και το οπλο του δεν εχουν παθει τιποτε.
@Makedonissa
δηλαδη γινεται e-μαχη με e-e-πολιτες !!!
an einai sosto afto pou les makedonissa, tote arkei na exoume ena q5 oplo sto inventory (pou na min nto xrhsimopoioume), kai tha xanoun tzaba health oi antipaloi tou eikonikou eaytoy mas. kano lathos?
Καπου στη μεση ειναι η αληθεια και την ειπε καποιος παραπανω. Αυτη η αληθεια που καταλαβαινω εγω τουλαχιστον. Ο αντιπαλος ειναι πραγματικος παικτης, με πραγματικο ονομα, στατς κλπ, ΑΛΛΑ δεν παθαινει τπτ με τον να τον σκοτωσουμε. Αυτο που παθαινουμε εμεις ειναι να ανεβαινουμε σε rank κλπ. Να σας το πω με ενα παραδειγμα. Εμας δε θα μας διαλεγει ο Σερβος πχ που θα μπαινει να πολεμησει εικονικα ? Θα του βγαζει ξαφνικα το δικο μου αβαταρ και το ελικοπτερο μου και αυτος θα με πετσοκοβει. Εγω την ιδια στιγμη ειμαι στο τσατ πχ!! δεν ειμαι καν στη μαχη!! Παθαινω κατι?? Βλεπω να εχει πεσει πχ το health μου! Τπτ απολυτως ομως. Θα μου πειτε βεβαια, απ την αλλη, "και πως κερδιζονται ή χανονται ρε φιλε οι μαχες, αν ολοι πολεμαμε σκιαχτρα"?? Δεν ειμαι προγραμματιστης και δεν το εχω λυσει αυτο. Ακουω γνωμες, γιατι ειναι παρα πολυ σημαντικο το κομματι ΜΑΧΗ και πρεπει να ξερουμε στην τελικη τι συμβαινει! Το θεμα ειναι πως συμφωνω στο εξης με τον Ntaikoς. Στο γεγονος οτι πρεπει να βρισκουν το εικονικο μας εαυτο σε καλη κατασταση ωστε να τους ειναι οσο το δυνατον δυσκολοτερο να τον εξολοθρευσουν!
Εγω τουλαχιστον αυτο καταλαβα...μπορει και να κανω λαθος, αλλα μου φαινεται πολυ πιθανο.
Έτσι όπως το βλέπω εγώ απλά γυρίσαμε στη V1. Απλά τώρα το τείχος έχει γίνει μπάρα. Άλλαξε ο Μανολιός και έβαλε τα ρούχα του αλλιώς ένα πράμα.
Τώρα για το αν είναι σημαντικό να πολεμάμε με όπλα? Νομίζω πως ναι. Γιατι? Μα για τους ίδιους λόγους που ήταν σημαντικό στην V1. 1)Για να συνησφέρουμε περισσοτερο στην ομαδική προσπάθεια να περάσουμε το τείχος...εεεε την μπάρα συγνώμη, και 2)Για να ανεβάσουμε εμείς πιο πολλά points στο χαρακτήρα μας.
Στην άμυνα βοηθάει το όπλο που κρατάς (q1-q5); Δεν νομίζω. Τα όπλα πλέον ΔΕΝ έχουν άμυνα. Άρα είτε κρατάς όπλο είτε όχι (ως αμυνόμενος) πιστεύω δεν παίζει ρόλο.
Η υγεία πιστεύω είναι το πιο σημαντικό στοιχείο, εκτός αν παίζουν και άλλα στοιχεία ρόλο, πχ το στρατιωτικό λεβελ του αμυνόμενου. Το έχει "ψάξει" κάποιος;
πχ πόση ζημιά προκαλώ σε κάποιον όταν είτε έχω είτε δεν έχω όπλο:
- και ο αντίπαλος έχει όπλο
- και ο αντίπαλος δεν έχει όπλο
- και ο αντίπαλος έχει ψηλό ρανκ
- και ο αντίπαλος δεν έχει ψηλό ρανκ
Όσες φορές κάνεις επίθεση χάνεις 10 health - ανεξάρτητα ποιον έχεις απεναντί σου (lvl, όπλο, rank κλπ).
Απλά αυτό που λέει εδώ είναι ότι:
Οι επιθέσεις που θα πρέπει κάποιος να κάνει σε αντίπαλο με υψηλή υγεία και όπλα θα είναι πολλαπλάσιες από τον ίδιο αντίπαλο χωρίς υγεία και όπλα.