Капитал еМценского Уезда
Dmitriy Kryukov
Илита опять со скукой и раздражением открывает мою статью, выделяя в блокноте фразу "это все фигня", чтобы копипастнуть это в комменты, умные же люди полезли за блокнотом, чтобы разбираться в том, что я тут понапишу. А понапишу я много. Сегодня на меня чуть не упал Карл Маркс, вернее его труд, и я решил повторить его деяния, только здесь.
Действие первое. На рынке... Действующие лица: Государство, Потребитель, Предприниматель
Зная основные русские вопросы, я постараюсь найти ответ в этом триптихе на один из них: "Что делать?
В нашей игре существуют 4 сферы. Предпринимательская. Военная. Политическая. Информационная.
Глава 1. Блага
Для того же, для чего они нужны везде. Для приобретения благ. Что у нас есть из благ.
1. Еда
2. Оружие
3. Билеты
4. Дома
5. Компании
Для чего мы покупаем еду? Для восстановления здоровья. Больше она ничего не приносит.
Оружие приносит Опыт, Увеличение Звания, Медали.
Билеты позволяют перемещаться между странами. Соответственно, они могут быть использованы либо для получения денег (челноки), либо для получения медалек.
Дома позволяют больше работать, соответственно, получать больше денег, также увеличивает максимальное здоровье, которое можно восстановить.
Компании позволяют производить блага, которые можно либо использовать, либо продавать для получения денег, на которые, в свою очередь, можно приобрести блага. Представим в виде схемы:
Из этого можно сделать вывод, что главное благо, на потребление которого направлено все производство — Оружие.
(еГражданин Экономический, от Homo Economicus)
Рассмотрим eCivis Economicus, как участника рынка, устремленный на извлечение максимальной прибыли из игры. Как мы доказали выше, экономика вся направлена исключительно на войну, следовательно, наш Гражданин должен стремиться к максимальному нанесению урона. Из этого следует, что он каждый день должен выбивать все свое здоровье на войну. Но ему также надо и работать, производить свои блага, тренироваться.
Также, как Гражданин Экономический, он должен стремиться всегда максимизировать прибыль. Максимизируется она только двумя путями:
2. Увеличением доходов
Считаю аксиомой, что самообеспечение — самое дешевое производство. Так мы минимизируем расходы. Следует учесть, что у нас есть дневной максимум потребления: за 6 минут, при отсутствии каких-либо бустеров, восстанавливается 10 пунктов здоровья. Соответственно за день восстанавливается 2400 пунктов здоровья.
Здесь красным выделены пекарни, которые позволяют полностью избавится от потребности покупать на рынке еду. При подсчете я учитывал, что у каждого игрока есть пекарня Q1, которую он использует для самообеспечения.
Ясно, что получить сразу пекарню Q5 (хотя бы), которая стоит от 343G представляется маловероятным исходом. Поэтому, давайте определимся, какой пекарней нам выгоднее всего печь наш хлеб насущный.
Зарплата, стоимость сырья (рыночная), бонус регионов — сегодняшние. Все это константы в один и тот же момент времени, поэтому они используются здесь мной лишь для наглядности. Влияет лишь уровень пекарни, который выражается в кол-ве требуемого сырья и кол-ве восстанавливаемого одной булкой здоровья.
Из таблицы видно, что самых дешевый для восстановления хлеб из пекарни уровня Q6. Но предприниматели могут завышать цены, так что высчитывайте всегда сами. Однако Q6 хлеб сам по себе — самый выгодный.
Получается, что в еРоссии владелец Q6 пекарни может обеспечить едой 11,55 еГраждан (учитывая владельцев).
Представим, что наценка на еду 10%, значит, игрок будет тратить до 83,9256 рублей при нынешних зарплате и ценах на сырье.
Вернемся к оружию. Очевидно, что самым выгодным оружием является танк Q7, т.к. целью нашей является набить как можно больше урона в битве (хотя экономически, по соотношению урона и цены, выгоднее Q3 оружие). Представим, что урон с Q7 танком у нашего игрока ниже, чем урон с базукой. Т.к. наш eCivis Economicus стремиться к наибольшей выгоде, он состоит в МЮ и каждый день выполняет квест на уничтожение 25 противников. Также, каждый день он работает минимум 3 раза (хлебная ферма + работа наемная с домиком), тренируется 1 раз. Также 3 удара он выполняет при помощи базуки, которую получает за ежедневный квест. Итого, 250-3-1-3=243 удара за день он наносит. Это 24,3 танка в день, или, по сегодняшним ценам на танки — 147,258 рублей.
Следует отметить, что высокая стоимость завода Q7 сильно ограничивает круг производителей, которые работают в этой сфере, что увеличивает кол-во потенциальных покупателей, что благотворно влияет на обороты рынка в этом секторе. По сути, это второй, после домиков, сектор по привлекательности для предпринимательства.
Использование бомб не учитываю, потому что оно приносит лишь убытки, если не брать медали за урон. Однако, вот таблица.
Домики. Чтобы получать наемным работником больше, нужно использовать домик. Q1 домик — единственный тип дома, который позволяет получать больше ЗП, чем за одну отработку обычную. Самый дешевый дом на рынке стоит 270 рублей. 270/7=38,571 рубля в день будет стоить дом игроку.
Чтобы каждые 7 дней производить по домику на жителя, нужно 231,17 заводов Q1.
Представим, что для нанесения урона игроку не нужно менять свое положение, поэтому транспортные расходы не учитываем.
Итого, потребительские потребности игрока (потребительская корзина) оцениваются в 269,7546 рублей в день, и это без учета тренировок и контракта тренировочного.
Видна очевидная разница между тем, что нужно игроку, и тем, что он может приобрести.
Свести их спрос и финансовые возможности в едино — основная задача гос-ва.
Оно должно создать условия, чтобы каждый игрок получил возможность полностью удовлетворять свои потребности.
2. Снижать стоимость потребительской корзины. Рычагов у него для этого 4
——— б) Снижение налогов
——— в) Максимальное увеличение бонусов производства
——— г) Финансирование создания фирм для самообеспечения или любое другое финансирование игроков
——— Это позволит узнать точное кол-во игроков (исключая мультов), частоту их посещения, кол-во фирм.
——— Рационализировать налоговую систему, если это будет необходимо
Как это сделать? При помощи МЮ. Каждый глава Полка должен проконтролировать явку своих бойцов, гос-во в свою очередь обеспечит плюшками за это (несколько танков не помешают). Главы МЮ и полков помогут отсеять мертвых персонажей, т.к. у им видно, когда в последний раз воевал член отряда.
При помощи скрипта, который отмечает игроков, которые посетили игру более 3 раз за определенный период (я знаю про создание этого скрипта, но не знаю, кто им занят и степень готовности), мы сможем обнаружить и не участников МЮ.
Это всего лишь одна из 2-ух (может 3-ех) частей, оставшиеся будут про внутреннею политику и партии.
Comments
Годная статья.
Тот случай, когда много цифр является достоинством.
Хорошая статья, не грех провотать 🙂
На щите, на карте России, Крыма чего-то невидно. Непорядок. И курил тоже, причём всех. Хотя они по отдельности и мелкие, всё же например остров Врангеля видно (и даже точку между ним и Новосибирскими островами, где на само деле островов нету). И Калининградская область вроде мельче чем на самом деле.
Непорядок.
А так v7 на всякий случай, хотя статью не читал, пролистал.
v9 точнее - пока писал 2 человека опередили.
Требует доработки, соглашусь.
1. Представим в виде схемы: а схемы нет.
2. В пукте про блага забыл любимые тобой домики.
3. красным выделены пекарни, которые позволяют полностью избавится от потребности покупать на рынке еду. - ну это если не спать, каждый день использовать все 2400 энергии, но вобщем то это, вроде, могут сделать скрипты.
4. олучить сразу пекарню Q5 (хотя бы), которая стоит от 343G представляется маловероятным исходом.- а почему бы не настроить Q2 пекарен штук 5.
5. Итого, 250-3-1-3=243 удара за день он наносит. ЧАВО? откуда цифры взяты? 25 противников- это в среднем 50 ударов Q7 почему отработка вычтена из 250 и какое она вообще отношение имеет к ударам?
6. Стоимость производства на ракетной фабрике- тоже с потолка взято! До турниров и дракул комплект из 10 Q1-Q6 стоил 16 рублей. На данный момент цены:
Q1= 0.05
Q2= 0.25
Q3=0.3
Q4=0.64
Q5=1.17
Q6=4.02
Итого за 10 комплектов= 64,3, но повторюсь, до турниров все обходилось в 16 рублей, сейчас цены брать бессмысленно.
7. Свести их спрос и финансовые возможности в едино — основная задача гос-ва- а помоему с такими запросами это его персональные проблемы)))
8. Это позволит узнать точное кол-во игроков- на мой взгляд, количество игроков активных в шаутах, прессе и прочем около 70 человек (Я по этому и задался целью получить 73 подписки на газету) список сейчас не найду, но именно столько Я нашел действительно активных игроков), есть еще люди наподобие петра мамонтова, он не пишет уже давно комментов и прочего, но товары часто появляются на рынке от его компаний. Есть прокачанные игроки которые повылазили во время турнира, думаю всего при всего наберется не более 400 человек.
9. Все бренно ничего строить не надо! Заводы не окупятся! Пресса убога! В политику не лезте олдфаги сами разберутся! Сидеть качаться не менее 5 лет! Только сила и полигоны! Чтобы потом брать горы золота за БХ и снова тратить его не полигоны, и снова БХ,БХ,БХ,БХ... поднимите мне веки..
1. Ага, я забыл. Сейчас с телефона, поэтому скинуть не могу.
Выглядит она так
оружие
|
еда
/ | \ комп. Дома билеты
этакая пирамида потребностей.
2. Пункт 4 в списке
3. Это модель. Мне достаточно заходить каждые 6 часов, к примеру. А чтобы перейти от модели к более точной инфе, нужна перепись.
4. Когда будет 100 голды, ок. В любом случае некоторое время нужно будет покупать еду с рынка. Смысл в том, что это был переход к части про стоимость еды. К тому же, выгоднее работать на 1 компании, чем на 5.
5. В день у тебя есть 2400 здоровья. 1 удар - 240. За ежедневные задания от мю дают 1 батончик. Это 100 нр и 10 ударов. Итого 250 ударов в день. 2 отработки на работе (с домиком) 1 на фабрике еды. Это 3. 1 тренировка. Это один. 3 удара базукой. Это 3. Итого ты можешь ударить 243 раза в день. Остальное занято работой и тренировкой.
6. Умножить стоит тебе комплект на 2. Потому что 2 бомбы производит фабрика. Турнир закончился уже, цены уже снизились, и цифры у меня только такие есть. Все здесь пропорционально.
7. Если учесть, что государство это его народ, а больший урон исключительно необходимо государству, то это его занятие. Плюс, госво должно заботиться о своих гражданах.
8. Интересны не активные в прессе, а акторов рынка количество, чтобы точно рассчитать потребности граждан, что, в свою очередь, поможет структуризировать налоги и тд
9. Это за илиту? Так Это и направлено на макс. Урона
ответил ниже в комментах
Почему использовать несколько пекарен невыгодно? Потому что тратится больше энергии? А если посмотреть на цены Q5 пекарен например? Это дорого. А продавать Q5 менее выгодно (сейчас трудно оценить, так как цены колеблются), но в спокойное время выгоднее всего продавать Q1 из за самой удачной цены на единицу затраченных материалов. Говорю не с потолка, у меня 5 пекарен. Одна для себя Q2 и 4 Q1 на продажу
персчет произвел, позже опубликую, но ты неверно прочитал: там написано выгоднее. Ты меньше тратишь работая на одной ферме, чем на 2 и более. Эта теперь бета версия статьи. Переписывать буду
V15
1. Оружие на верху? ну Я не согласен, но это твое мнение- и Я признаю твое право на твою точку зрения.
2. Как это Я не заметил? Ты наверное отредактировал)))
3. Ну Я про то что бывают дни когда всю еду не тратишь, и представить играка который тратит все возможное на удары, даже мне сложно, хоть и меня обвиняют что Я много бью. Но даже у меня в активный день, когда гонюсь за фф врятли будет больше 1500 (без бонусов + 10 к энергии). А тут вообще некоторые утверждают чт первые пару лет даже приказы не выполнять- только качаться.
4. Еду с рынка можно не покупать, если не бить и только качаться то тебе и своей хватит, а плюс раздачи- так и продавать можно.
5. Итого ты можешь ударить 243 раза в день- ну опять, если не спать, но даже мне не е понятно куда столько бить? А еще можно копить батоны, очень полезная штука.
6. Про умнажение на два согласен- сразу не понял о чем ты, а вот цены еще не вернулись в прежнее русло, да и эта ерунда с дракулой, тоже можно упороться с 7500 ударов.
7. Я не думаю что забота государства должна быть в том чтобы каждый житель мог стрелять с К7 танка пока я не иссякнет, каждый день!
8. акторов рынка- не понял, да и дальше ничего не понятно, какая перепись, о чем ты.
9. Это за элиту?- ну за зомби, там не только элита))))) Но думаю ты понял о чем ты.
7. Я не думаю что забота государства должна быть в том чтобы каждый житель мог стрелять с К7 танка пока энергия не иссякнет, каждый день, целый день, всю ночь!
9. Но думаю ты понял о чем Я.
Цифры и выводы из них сделанные неочевидны. Расскажи по каким формулам ты всё это высчитывал.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/126VN57V5O2z1ZcoUQKN8uq7dHNkgDsk_kovQwHvrIYA/edit?usp=sharing
Гляди.