Plato 3 - Comunidad 0
G O R D O L F O
Hola a todos los habitantes del eMundo (si, soy tan groso que no me remito a solo un epaís) cómo andan? Hoy les escribo para que entre todos opinemos ¿qué es lo que creen que mató o esta matando al juego?, qué cambios hicieron que la cosa dejara de ser atrayente para la mayoría...
Mi humilde opinión.... para mi hubo tres cambios fundamentales que arruinaron todo..
1)La incorporación de las COs: Si bien soy alguien que se ve favorecido por ellas en muchas ocasiones, para mi fue uno de los primeros pasos para matar a la comunidad.. por qué?
La base de la comunidad se sustentaba en los canales de chat del IRC.. uno ingresaba para charlar con los demás jugadores, coordinar batallas, bardear a los oponentes... y una cosa no menos importantes, "comprar daño", si, quizás los más nuevos no lo sepan, pero hay un canal de IRC al que te metías y le comprabas daño a mercenarios que jugaban solo a eso, venderse... era algo un poco más complejo que poner una simple CO... además olvidate de pagarle a compatriotas para que peguen por su país (cosa que termina pasando con las COs).. a lo sumo se repartían armas de acuerdo a la cantidad de energía de que disponía cada uno y esot último alentaba a la socialización de los jugadores ...
Hoy por hoy con un botoncito pones una CO y los jugadores solo pegan... antes había que buscarlos, era más estratégico.
2)Las Dictaduras: Eliminaron por completo el módulo Político.. que era muy entretenido...
Ahora en el afán de auto-protegerse los países se auto-golpean y fin de la historia... Otra excusa más para no ingresar al IRC...
3)Infantery Kit (IK): Hoy por hoy si no lo compras estas out del sistema..
A pesar de que lo compré, creo que terminó por arruinar todo... Antes los jugadores grosos tenían que cuidarse con el daño para no pasar de división.. Hoy por hoy con el IK no hay forma de pararlos.. o sea, la única barrera que los detenía se esfumó y ahora hacen y deshacen a su antojo...
Además digo yo.. primero PLATO amplió el rango de levels para pasar de Div y luego implementa este Pack.. los jugadores que compran el IK se pueden quedar eternamente en dicha Div con ese cambio...
Insisto, yo lo vengo comprando durante los últimos 3 meses... los últimos dos utilizando moneda del juego... pq entendí que sino no hay chances de nada... así y todo los Visa grosos te pasan el trapo con sus almacenes llenos de barras y bombas... Ojala por lo menos sacaran este pack y de esa forma hubiera un límite para todo esto....
Antes tenías que esperar a D4 para pegarte la vida sin importar nada... hoy te compras el pack y rompes todo....
P
😛Sé que el único objetivo de PLATO fue, es y será la plata...
Bueno esta es mi humilde opinión sobre el tema! Escucho opiniones!
Saludos!
Comments
POLE!
[removed]
Totally agree...
El problema principal radica en que un jugador NUEVO no tiene ninguna chance de llegar a equiparse con los jugadores actuales. Al no haber recambio el juego inevitablemente va a camino a desaparecer.
La mayoría de los jugadores tienen un ciclo de vida. Al irse jugadores y no ingresar nuevos que ocupen esos espacios vacíos, las distintas comunidades se van degradando.
tal cual
Totalmente de acuerdo compañero!
lo primero que destruyo el juego (entre tantas cosas) fue la implementacion de las divisiones por nivel y no por fuerza . Si se equipararan las fuerzas no importaria cuanto pegas
Bortado! ¿El juego está muerto? ¿Desde cuando?
el bort sigue vivo 😃
por favor una ayudita 9 amigos!!
https://www.erepublik.com/es/citizen/profile/8777692
reshout please!!
El mayor problema del juego es el holdeo, por simple lógica.
Un jugador en holdeo no consume en el juego, no compra panes, armas, tickets, casas, ni nada, como hacer que funcione la economía si se les incentiva a los jugadores desde que ingresan a no jugar? como va a ser divertido un juego en el que te dicen que lo mejor es no jugar? sólo entrenar.
Van a decir y como vamos a llegar a ganar una BH si no holdeamos? para que digo esa pavada?
Bueno, les digo, hay otras medallitas, que si bien no son tan productivas, por lo menos hacen divertido al juego, lo hacen competitivo, imaginen a todos los jugadores consumiendo recursos del mercado para luchar en batallas, no creen que eso reactivaría la economía???? obvio que si
Otra, nos beneficia como comunidad que un jugador gane BHs? no, solo beneficia al jugador que la ganó
Se preguntaron que porcentaje permanece el juego después de comenzar el holdeo? creo que un porcentaje muy muy bajo, o sea, nada beneficioso si queremos crecer como comunidad.
Sumale que hay jugadores muy poderosos que no son capaces de ayudar ni un poco a los nuevos, es más, los desprecian totalmente, muy productivo para crecer no????
Lo más importante debería ser la ayuda y guía a los que ingresan, desde el mismo gobierno, esa debería ser la base, aún más importante que otros aspectos, como crecer como comunidad o ePaís si no se busca mantener a los nuevos dentro del juego???? la verdad que cuando uno entra no tiene la menor idea de que hacer y si una MU o partido no está al tanto, entrás y estás solo, divertido para quien comienza no?????
Para hacer divertido esto debemos jugar más y dejar la obsesión por las BHs, yo no llevo mucho tiempo, sigo aprendiendo cosas pero lo que si se es que no estoy pobre por no holdear, es más, me divierto mucho más que muchos otros diría yo y ese para mi es el sentido del juego.
Para ser una gran comunidad de jugadores tenemos que actuar como comunidad y no jugar sólo por una BH para uno mismo
P😨 votado y comentado 😃
Soy nuevo pero vos tenes toda la razón, yo holdeo asique no gasto plata en esto pero me vi tentado en dejar el juego, nunca podes pegar porque no haces daño, si empezas a pegar subis de nivel debilitandote aun más... mi plan es holdear unos 5 meses mas y que sea lo que Dios quiera...
Menos mal que el juego te ofrece cosas para leer pero esto ya no es lo que era hace 2 años...Saludos!
La otra estrategia que podrías hacer es hacer la DO todos los días solo con arma q7 que te consume menos y al cabo de esos 5 meses habrás conseguido 150 barritas, con eso para empezar es algo..
No me parece, para mi el juego esta en su mejor momento
:cafe:
totalmente de acuerdo, v
Es una lástima, lo dije una y mil veces. Plato debería sacar un inhibidor de XP pero separado y por golds (como una especie de contrato). De esa manera toda la comunidad tiene chances de obtenerlo, imaginense toda la D1, D2 y D3 pegando sin contenerse, consumiendo recursos (tickets, panes, armas, etc.), crearía un efecto muy positivo en el juego.
El problema que persiste es en la diferencia de maxhit entre los que somos más viejos (y holdeamos) con la los no tan viejos. Aunque entren 20 pibes nuevos a la D1, con inhibidor de XP y todo lo que quieras, cualquier jugador normal de la D1 tendría al menos 40 veces el maxhit. Así que olvidense de BHs, de influir en alguna batalla, bah, olvidense del módulo militar por completo.
Para mi hay que contener a los mas grosos, tipo Might y cia... por eso estaría bueno sacar el inhibidor de exp..
Pero volveríamos al problema de holdear. Volveríamos a tener una enorme cantidad de jugadores holdeando, lo cual no beneficia a la economía del juego, porque quien holdea no consume tanques, ni barras, ni tickets, apenas si consume panes. En cambio, un inhibidor por golds traería al ruedo a un montón de jugadores quienes no pueden acceder al IK. Yo en lo personal lo tengo éste mes, pero ya se que el próximo no lo voy a poder pagar, quedo out del juego.
Insisto que el gran problema es la fuerza. Ya casi todos en el juego sumamos +90 diarios. Es decir, no hay forma de alcanzar ni sobrepasarnos. Todo yace en que tan viejo sos, cuando conseguiste todo Q4 y en menor medida tu rango militar. No le veo mejor solución que o poner una fuerza máxima, o sacar misiones las cuales le otorguen un enorme boost de fuerza (50k o más) a los más chicos. La clave está en tratar de equiparar la enorme disparidad que existe. Es la única manera de hacer que el juego retorne a ser interesante.
Por eso hay que re estructurar la divisiones y hacer por lo menos 2 divisiones más y separarlas por fuerza (no por max hit) y entonces las batallas serían más interesantes y se acaba el holdeo, el inhibidor y toda la boludes que matan el juego. En cuanto a las CO, si bien no soy de buscarlas, no lo veo mal.
Hoy en día con el WS es mucho más cercano el trato, si bien es más reducido. Un ejemplo fue el regimiento 1 de TORINO en el último torneo, estabamos todos en un grupo de WS y nos cagamos de risa y coordinamos de mil maravillas, mucho mejor, para mi, que con IRC.
la culpa de que el juego se muere es de Plato ; sin duda y de algunos users .......
EL UNO Y EL DOS ESTOY DE ACUERDO, EL TERCERO NO.
El Kit lo compra quien quiere, es como los que ganaban bh por tirar las bombas de 5 millones a un año atras, es obvio que si pagas vas a tener mejores beneficios que el que no paga nada.
Yo no juego por BH, es mas me chupa un huevo el que la gana, juego para ganar la ronda y las campañas.
Los puntos uno y dos si joden, el primero mato al IRC, y el segundo mato la comunidad.
Pero bueno nosotros estamos en dictadura por que queremos, esa es la verdad, hay paises con mas o menos daño que se la juegan y juegan en democracia.
El kit beneficia a quien holdea a pegar, por lo tanto hace que gaste armas, panes, tickets, en si movimenta la economía y nos beneficiamos todos con eso.
Si pero con la aparición del kit dejaron libres a los holders grosos que pegan sin asco.. de esta manera cada una de las divisiones pasaron a tener dueños... Por ejemplo las div 1 y 2 se podría decir que son manejadas pura y exclusivamente por los de Dream Team..... y no hay nada que pueda hacerse ni cómo pararlos..
Antes con el aumento de exp se cuidaban un poco y tanqueaban cada tanto... hoy por hoy tanquean todos los días...
Es mejor que peguen, eso de no pegar era cualquiera, que le vas a decir a los nuevos, che no pegues, hay holdear, no ahora pegan todos y el que mas daño hace se lleva la bh y el resto luchara para que gane el pais, unite al grupo no te va hacer mal,y acordate que siempre el que puso VISA tiene ventajas sobre el resto.
Cazar BHs es una forma de auto sustentarte, para pagar entrenamiento t contratos
V! Mucha razón
muy de acuerdo con todo lo q comentas Mendel X.
Yo creo que lo que realmente está matando el juego es cambiar el enfoque de comunidad basado en modulos por uno basado en el individuo que mete visa.
Esto provoca que los programadores se hayan divorciado de sus clientes y provoquen el consiguiente abandono del eRep, creo que la inmensa mayoría de los que quedamos jugando es por mantener las amistades que se han conseguido y es algo que en definitiva no le interesa a Plato.
! Bingo !
Completamente de acuerdo!
Votado, suscrito y endorsado!
Este si que sabe, V licen...sabelo +10 endorsado con zippyfuerza
licen xD lince''
https://www.erepublik.com/en/article/la-internacional-socialista-del-erepublik--2557524/1/20
Todos se quejan pero siguen jugando esta roña de juego (yo entreno y hago DO nada mas)
y cada tanto leo los articulos, V+E
Y molestas a otros jugadores !!!!!
Estoy a un pasito de dejar yo también...
Para mi el infantry kit ha salvado el juego, que quieres que te diga. El juego no se sustenta porque uno pueda ganarle o no la BH a un fuertote, sino porque el fuertote compre un pack con su visa. Y por mucho que digan que si la gente se va a ir, mientras hay 4 tios que entre ellos se la quieran medir, el juego seguira abierto, y yo me alegro.
Para mi realmente el problema está en la mentalidad de la gente que juega. Quitando las dictaduras, que la gente pegue mas o menos por la co, es problema de la gente, no del juego. Y sobre los packs, si no se hubiera extendido la mentalidad del holderismo, a Plato probablemente nunca se les habría ocurrido sacarlos
Plato simplemente se adapta a nosotros, dando a los jugadores lo que realmente quiere: dinero, y no subir de experiencia.
la culpa es de los holderos ventajeros , culpa de ellos que holdeaban y cuidaban sus cuentas a costa de que otros lucharan en guerras para defender su pais y se volvieran petes pasando de division plato los bailo bonito con el IK y ahora lloran porque holdearon al dope 4 años , LTA aguante el infantry y la CO \o/
que hacen jugando esta poronga todavia?
ponganse muelita ya saben donde de ultima
A mi me parece no un juego, es un anti-juego directamente. Militarmente, no podes pegar porque subis de division y no haces daño, sos un don nadie siempre si pegas mucho. En el modulo economico perdes guita produciendo casi cualquier cosa, es mejor cerrar las fábricas que producir algo. No hay estrategia en la parte militar, que pueda equilibrar con inteligencia la simple fuerza bruta, en la tarea de cada jugador en la batalla. O algo de azar. Es solo apretar un botoncito y gastar energia, nada mas, por lo menos a nivel jugador.
Es un juego simplemente ridiculo, y el que juega otros juegos de estrategia online sabe de lo que estoy hablando. Se mantiene en parte porque apela a un cierto nacionalismo bastante pedorro.
Juego porque hice amigos y tuve mucha ayuda de mis compañeros desde el comienzo. Nada mas.
Totalmente de acuerdo.. yo también soy jugador de otros juegos de estrategia online y siempre me pregunto porque este juego tiene una comunidad tan grande. La verdad que cada vez me doy más cuenta que esto se parece más a un tragamonedas que a un juego de estrategia militar.
alguien juega a uno de trenes ??{lince-morfeo-odin-medusa-andanilla-carne-cuarzo-ropa......}
Nunca entendi por que la gente se queja que haya otros que usan la tarjeta de credito y obtengan beneficios. Para el que juega, es un entretenimiento. Cada uno utiliza los entretenimientos como mas le guste... yo si voy al cine no compro ni pochoclos ni gaseosa, y si la persona al lado mio si lo compra porque disfruta mas de una peli con pochoclo, bien por el, es su plata.
Yo me refiero a los cambios que introdujo Plato que a mi parecer la cagaron..
Next medal - Refugee🙂
Si seño`e`acuerdo
Las CO mataron toda la gracia de juego.
plato busco matar todo lo que estuviera fuera del fichin.......IRC sobre todo.....ahi todo empezo. de hecho hasta creo un chat de MU......