[MO] Gerilske borbe

Day 1,949, 01:34 Published in Croatia Croatia by Ministarstvo obrazovanja RH

Glasnik Ministarstva Obrazovanja, 22. ožujka, 2013. (Dana 1,949 Novog Svijeta)

Pozdrav svim eHrvatima i eHrvaticama. Današnje izdanje časopisa Ministarstva Obrazovanja je o novom dodatku eRepublik ratovanja - gerilskim borbama (Guerilla fight). Važno je napomenuti da za uspješno ratovanje nije potrebno ulaziti u gerilske borbe. Dodatak je trenutno samo proširenje postojećeg ratnog modula sa više mogućnosti za interakciju, u kojem se borite protiv drugog igrača u stvarnom vremenu.


Priprema za borbu

Prije nego uđete u gerliske borbe, potrebno je odabrati (kupiti) opremu za sudjelovanje. Uđite na bojište, te pronađite ikonu za gerilske borbe u donjem desnom uglu sučelja.



Klikom na nju otvara se vaš inventar sa opremom za gerilske borbe.


Ovdje kupujete opremu za borbu. Kod kupnje vodite računa o zaštiti (armor), preciznosti (accuracy) i agilnosti (agility). Pojedini komadi opreme utječu na te faktore pozitivno ili negativno. Prelaskom mišem preko opreme prikazuje se kako će pojedini komad utjecati na promjenu tih faktora ukoliko ga opremite.

Kada se odlučite na opremu koju želite, kupite je i pojavit će se u vašem inventaru (inventory). Dovucite pojedine komade opreme na za njih predviđena mjesta uz vašeg lika.

Kada ste zadovoljni opremom, zatvorite inventar. Sada se borite na klasičan način i pobjedite barem pet igrača. Pritom pazite da vam energija bude iznad 100. Kraj ikone kojom ste otvarali inventar pojavit će se nova ikona kojom tražite druge igrače za dvoboj. Ukoliko budete neaktivni neko vrijeme, ikona će nestati i morat ćete ponovo poraziti pet neprijatelja da bi se ponovo pojavila.



Klikom na tu ikonu modul traži igrača koji će igrati protiv vas. Kada je igrač pronađen, dvoboj počinje.

Borba




Nakon odbrojavanja pojavljuje se sučelje dvoboja. Dvoboj se odvija u rundama. Jedna runda traje maksimalno 16 sekundi tokom kojih svaki od igrača odabire svoj potez. Mogući potezi su:

1. Pucaj (Fire)
2. Pomakni se prema neprijatelju (strelica gore kraj Move)
3. Odmakni se od neprijatelja (strelica dolje kraj Move)
4. Izmakni se (Dodge) - ukoliko imate granatu bit će bačena
5. Napuni oružje (Reload) - pojavi se umjesto Fire kada je oružje prazno
6. Zamjeni oružje (Change weapon) - klikom na oružje

Svaku rundu moguće je izvršiti samo jednu od gornjih akcija, pa izaberite mudro.

Pomoć pri odabiru su razni elementi sučelja, od kojih su najbitniji vaš i neprijateljev pokazatelj zdravlja (health bar). Igrač kojem zdravlje padne na nulu je izgubio dvoboj. Neprijateljevo zdravlje prikazuje se iznad njegovog avatara na sučelju, a vaš u donjem lijevom uglu.

U gornjem lijevom uglu nalazi se popis posljednjih nekoliko rundi, sa opisom vašeg i neprijateljevog poteza.
Gore u sredini je vrijeme preostalo za trenutnu rundu.
Dolje u sredini je sučelje kojim kontrolirate vaše poteze po rundama.
Dolje desno je vaše oružje, količina municije, te idealna udaljenost od neprijatelja za to oružje.

Iznad kontrolnog sučelja su dodatni podaci. Iznad gumba za pucanje je preciznost koju ćete postići ako pucate s ovim oružjem sa trenutne udaljenosti. Iznad kontrola za micanje je trenutna udaljenost do neprijatelja. Iznad gumba za izmicanje se prikazuje šteta koju ćete načiniti protivniku ukoliko se izmaknete i imate bombu.

Ako vam je preciznost premalena, provjerite vašu trenutnu udaljenost do protivnika i idealnu udaljenost za oružje koje koristite. Da biste popravili preciznost primaknite se protivniku, odmaknite se od njega, ili zamjenite oružje.

Svaki dvoboj traje maksimalno 20 rundi, ili dok jedan igrač nije pobjeđen. Ukoliko dvoboj završi brojem rundi, pobjednik je igrač s većim preostalim zdravljem.


Rezultati borbe

Igrač koji je pobjedio osvaja komad opreme. Bez obzira na to jeste li pobjedili ili ne, osvajate nešto štete za vašu stranu u ratu (međutim, puno više u slučaju pobjede), i određen broj bodova za svoj vojni rang. Šteta iz dvoboja ulazi u ukupnu štetu koju ste učinili tokom bitke, te se računa za Battle Hero, Campaign Hero i True Patriot medalje.


Za svaku gerilsku borbu potrebno je imati 100 energije. Ta energija se automatski oduzima od ukupne energije pri početku dvoboja. Energija koja vam je preostala nakon dvoboja vraća se u ukupnu energiju, te je možete koristiti dalje za normalno ratovanje. Da biste ušli u slijedeću gerilsku borbu morate ponovo pobjediti pet neprijatelja u klasičnoj borbi.


Za dodatna pitanja dođite na #e-skola.

Vaš Ministar Obrazovanja Reason Sharp (IRC: ReasonSharp)