[少数派报告第四十四期] The Last Party

Day 1,000, 03:02 Published in China China by A Rock Star in Tanzania

hmm... D1000,第44期,都是好数字.....

低级别玩家退出v2战场

v2战争变成pk模式后低技能玩家一定不喜欢,因为v1的时候他们虽然战斗力也很低,但他们输出的每一点战斗力都能很直接的汇入到本方最终的战斗力输出总数上,参与感以及胜利后的满足感是比较直接的;而在v2战场中他们发现刚进战场就被战斗力远远高于自己的人秒杀了,比较贫穷的他们有时候甚至对对方造成不了任何伤害,挫败感和无奈油然而生,对战争模块的兴趣一落千丈,这也直接导致v2战场上战士数量急剧减少。

最后一代ecitizen

不上战场的玩家会很快对游戏失去兴趣,如何才能挽留他们?没有办法。同样,新注册的玩家也会很快消失,忘记baby boom吧,如果在country info中加个new dead citizen today,你会发现......除非erepublik对游戏做出根本性改变,否则你我必然成为这个游戏的最后一代玩家。

MPP不再重要

v2战场基本都是最后一两个小时决定胜负,最后时刻决定胜负的都是高技能战士,更重要的是这些战士必须没有时差问题。因此在低级别玩家基本不参与战场的情况下MPP已经不再重要,只要时差不是问题,高体力战士完全可以空降战场进行冲锋。听说不少国家已经无力续签下个月的众多MPP,在这种情况下大家不妨算算每个月每个MPP 200G的代价够空运多少战士参战。当然,这一切的前提是我们一致认可erepublik已经没有希望,不需要再经常为低技能玩家创造参战机会(还有人认为erepublik有希望活过来么?)。

最后的party

这个游戏已经变成这样:没有新玩家,几乎没有活跃低级别玩家,每个国家人口锐减,经济崩溃,国库空虚,战场上只有少量的高技能玩家。机器人和PTO成为短线套利的途径,绝望的玩家希望能挥霍最后一点储备玩个最后的疯狂,这是网页游戏末期的典型征兆。对于目前的EC来说辽宁是最高目标,也是最终目标,发起对辽宁的进攻无疑能够让国人高潮,但随之而来的就是结束。



erepublik完结篇

综上所述,面对没有希望不断死去的游戏,我希望有魄力的国家和政府采取自杀式玩法,停止续签MPP,将国家一切收入用于达成最后的目标(比如EC收复辽宁),让还活着的玩家没有遗憾的离开。我承认我很喜欢erepublik这个游戏,在这里任何一个国家都可能占领任何一个地区,但你无法保证这块地区永远属于这个国家,我想现在是时候在我们的敌人也消失之前为我们的eworld设定一个完结条件了



如果你同意我的看法,请v。如果你不同意的看法,请c。但不论如何,希望你s,尽管我拿到MM的一天可能永远不会到来......


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