Értelem és Érzelem [Hu/En]

Day 2,309, 09:01 Published in Hungary Hungary by Sky Warp
Értelem és érzelem

-english below-

válaszféleség Nightwatcherhun cikkére (meg sok másra is)

Ki hogyan játszik egy játékban - ez a kérdés nem az erepublikkal merült fel először, hanem egyidős az emberrel. Amióta van játék, azóta van stratégia és hozzáállás is, és ez mindig két alaptípusra szűrhető le: okos, játéktechnikus, azaz értelemből kiinduló; valamint intuitív, illogikus, érzelmi síkon dolgozó megközelítésre. Igen, már a dobálom a csontkockát vagy a legprimitívebb táblás, kártya és egyéb játékoknál is megvolt ez. Azaz nem mi találtuk fel a melegvizet ebben sem. Még csak az sem mondható, hogy itt a legkiélezettebb a kettő közötti ellentét, mert nem az.

És tetszik, nem tetszik, a játékok néhány évezredes történelmében mindig is a logikus megközelítés volt a sikeresebb. És nem azért, mert az a 'jobb', nem erről van szó. IRL, az életben egyformán lehet boldogulni mindkét fajta viszonyulással, és az ember természete szerint választhat, kibontakoztathatja magát, lehet érzelmektől fűtött, intuitív, vagy józan, hűvös számító, ső a kettő vegyülése is - és a sikeressége nem attól függ, hogy melyik módszert választja, hanem hogy amit választ, azt mennyire sikeresen viszi keresztül.

A játékok viszont nem az élet. A játékoknak leszűkített, konkrét szabályrendszere van, ellentétben az élettel, aminél ez nincs meg. És bizony a szabályok keretein belül már a játéktechnikai felfogás sikeresebb, azon egyszerű oknál fogva, hogy az emberi intuíciót, érzelmeket nem lehet szabályok közé szorítani, azok nem tudnak korlátok között is sikeresek lenni.

Az értelem, az intelligencia viszont igen. Az IQ szabályokkal, törvényszerűségekkel dolgozik, és a játékok semantikus, leegyszerűsített rendszerében tökéletesen alkalmas a sikeres játékra. Sokkal inkább, mint az érzelmi megközelítés, még akkor is, ha a partnerek, játékostársak között van érzelmi alapon játszó is. Ugyanis az intelligencia bizonyos korlátok között tudja kezelni az érzelmeket is, míg viszont ez szinte soha nem igaz.

Azaz a játékokban a logikus megközelítés _szinte_mindig_ sikeresebb mint az érzelmi alapú, intuitív. Persze hozzátenném, hogy ez a) hosszútávon igaz, b) el lehet ronatni a logikus megközelítést is és c) az emberek, még a leglogikusabbak is különböző mértékben képesek ezt alkalmazni - pont azért, mert emberek, és az érzelmeik _is_ befolyásolják őket.

És ebből a szempontból az erepublik nem kivétel, semennyire sem. Talán egy tizedfokkal erősebbek az érzelmek mint mondjuk egy Scrabble partiban, de aki látott már Mensásokat villogó szemmel farkasszemet nézni egy Catan tábla fölött az tudja, hogy bizony az érzelmek erőssége nem a hazafiság kizárólagos jellemvonása.

Azaz lehet szeretni vagy utálni, lehet elvetni vagy isteníteni - de a játéktechnikai felfogás mindaddig hatékonyabb lesz, amíg a játékot győzelemre játsszuk. És mi a franc másra játszanánk? Öncélú szórakozásnak ott a festés meg a maszturbálás.

Ide nyerni jövünk.

És ha nyerni így lehet, akkor így is kell.

Nem csak logikus emberek és érzelemvezéreltek léteznek. Mindannyiunkban megvan mindkettő, csak döntés kérdése, hogy melyiket hagyjuk az előtérbe kerülni.

Köszöntem a figyelmet
Skywarp


Sense and sensibility

Who plays in which way in a game is a question as old as humanity and not erepublik's invention. Ever since we play games we have tactics, strategy and approach; and these can be boiled down to two distinc kinds: clever, logical and technical and on the other hand emotional, intuitive and illogical methods. Yes, even the oldest games in existence knew these approaches, it wasn't us inventing the wheel. Erepublik is not even the one where the two are most at odds.

And like it or not, in the few thousand years history of gaming the logical approach has always been more succesful. And NOT because it is 'better', no. IRL, in real life one can be successful with both approaches, our nature determines which we use, we can be as emotional or coldly logical as we want to and even mix the two main modalities too... and our success depends more on how well we do our strategy, not on which we chose.

But games are not real life. Games have a structure of rules, unlike life which doesn't have this. And within this framework of rules, the logical approach is more effective, because emotions and intuition can't handle rules, they can't work well within this semantic structure.

Logic, on the other hand can, even thrives within rules. IQ works with rules and expectability and the games' semantic, simplified world it is far more effective than an emotional approach. Even when some of the players are emotional, it can handle that (can be called manipulation even), while emotions can rarely handle logic.

Therefore in games the logical approach is _almost_always_ more successful. I want to add as well that a)it usually works in log term, b) even logic can be faulty and c) people can employ logic in differing degrees, exactly because they are humans and have emotions too.

And from this point of view erepublik is not an exception, not in the least. Maybe, maybe emotions are a tiny bit stronger than say in a Scrabble game, but those who have seen Mensans stare at each other with dark looks over a Catan board know that strength of emotions is not the exclusive property of national feelings.

So... we can love or hate, we can throw away or put logic on a pedestal - but the strategic approach will always be more effective - as far as we play games to win. Which we do of course. For l'art pour l'art one can paint or masturbate for one's heart's content.

Here... we come here to win.

And if we can win this way, then this way is what we must do.

Because people are not one or the other kind. Emotions and logic exist in all of us and it is a more or less conscious decision which we let in the foreground in any situation.

Thank you for the attention
Skywarp