[RF-MinEco] -- L'Enterrement des Terrains
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Ministere de l Economie
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Tout d'abord PAS DE PANIQUE. La mise à jours à l'air conséquente; plein de graphiques ont changés et pas mal de tutos seront à revoir, mais déjà faut se dire qu'il n'y aura pas de grosses fluctuations avec la mise à jours de ce matin -- Une mise à jours qui met fin au toolboxes et qui explique un peu les références de "gestion des employés" qui pouvait faire croire que le "Work as Manager" (WAM) allait disparraitre -- enfait c'est un nouveau module de gestion des employés qui nous est offert avec pas mal de modifications pour l'emploi.
Une autre nouveauté c'est la disparition des "Lands" -- Plato les donne maintenant gratuitement dans le prix des usines et les joueurs qui avaient (comme moi) des terrains libres, ont reçus 1000FRF en compensation.
Et avec cet enterrement des terrain on va plus pouvoir VOIR les terrains des autres; On ne pourra plus envier le terrain d'X-le-Variable (le lien donne un 404 - introuvable) -- on ne pourra plus vérifier que les pauvres mérites des prêts, ou que les riches ont les reins assez solides pour se les faire Enlarge!
Mais sans plus attendre, lisez ci dessous les nouveautés, pour pouvoir en profiter!
Merci, et Vivez prospères, libres, ou pas.
Cyrano♣
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En quelques points ou quelques Screens!
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Nouvel écran de land
- Quatre pages accessibles par des onglets; Entreprises, Entrainement, Stockage et Batiment de santé (Towncenter)
![](http://img52.imageshack.us/img52/6298/39934741.png)
- La gestion des entreprise se fait maintenant à travers une barre qui permet d'ajouter/détruire une entreprise, gerer les upgrades, les employés, et acheter plus de Raw
![](http://img11.imageshack.us/img11/702/73097311.png)
notez aussi que le nombre d'employés dans une entreprise a changé
- On travaille maintenant pour un PATRON -- pas pour son entreprise (il choisira l'entreprise lui même)
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- Nouvelle Liste avec chaque terrain sur une rangée differenteet pour Travailler dans ses boites, on les selectione et on pousse "Start Production"
![](http://img828.imageshack.us/img828/9606/19165850.png)
- Si on a des employés; ils travaillent et on peut ensuite décider d'où les faire travailler, et récolter leur production
![](http://img201.imageshack.us/img201/6448/76846636.png)
- L'écran de gestion des employés a aussi changé: On les 7 jours précédent de travail (et plus 2 semaines
🙁)ainsi qu'en vert les employés qui ont travaillés!
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- Le nombre maximum d'employés a changé;
On peut avoir 1 employé dans les Raw (sauf pour les Raw Q1 où c'est 0 et les Raw Q5 où on peut en avoir 4)
Et dans la manufacture Q1 a 1 employé, Q2 en a 2, Q3 en a 3, mais Q4 passe à 5 et les Q5/Q6 en ont 10
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Plato | 6 hours ago
Cher manager,
Comme vous l'avez sans doute remarqué, nous avons apporté de nouveaux changements au module économique, en enlevant l'option d'acheter des terrains et integrant leur prix dans le cout initiale des compagnies.
Nous consideront qu'il est donc obligatoire pour nous de vous rembourser pour les terrains inoccupés que vous avez actuellement; alors veuillez voir vos comptes et investissez ces nouveaux fonds avec prudence.
Merci,
Bien à vous,
Plato
NOTA BENE: les admins n'ont ajouté le prix des terrains aux prix des entreprises qui étaient en FRF - celles (comme les manufactures) qu'on achète en Gold n'ont pas changé de prix.
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Un topic sur le forum vous fera suivre les discussions et commentaires des fortiches de l'éco sur la disparision des toolboxes et cette mise à jour des terrains: http://tinyurl.com/73txvkq
(notez que pour commencer avec les nouvelles d'aujoud'hui faut aller à la 6ième page)
En clair voici quelques des découvertes:
1. Les Work As Manager (WAM) ne va PAS disparaitre - et il prend moins de clicks!
2. Les "One Day Jobs" sont toujours possible - mais avec une limite max du nombre d'employé de toutes les entreprises
3. Les terrains ne sont plus nécéssaire
4. On ne peux plus voir les terrains/entreprises des autres joueurs
Voici quelques bon commentaires:
Stark2097: Aucune limite je pense non plus (ndlr sur le ODJ), seule la forme à changer mais on peut toujours faire de l'ODJ... et même à la limite ça amplifie le phénomène car au lieu d'avoir à faire un roulement sur 5 gars, tu peux maintenant (pour ma part c'est variable selon le nombre de boite) avoir un roulement sur 40 gars :mrgreen:
nya muad dib: Un petit hic dans cette mise à jour, les employés qui bossent juste avant le DC. Pourrons nous assigner leur travail le jour suivant si on loupe "l'assignement" ? Si cela n'est pas possible, cela risque de rendre la production de haut Q moins importante, mais impliquera aussi (et enfin de nouveau j'ai envie de dire) de s'organiser avec ses employés pour les faire travailler le plus tôt possible ou il faudra les virer pour qu'ils ne nous fassent pas perdre d'argent à bosser sans produire.
C'est le seul point obscur de cette bonne mise à jour.
Barul: Moi la seule chose que je remarque c'est que c'est beaucoup plus simple (et rapide) de WaM.
lregniez: (...) le GM peut decider ou et quand produire en fonction des employes "disponibles". Donc moins de probleme de stockage a priori, puisque les raw sont consommes/produites quand le GM le decide.
Abukhir: article à lire, très intéressant sur la MAJ de shadowduck :
Les "works" des salariés peuvent être gardés au chaud et utilisés même plusieurs semaines après
😮
Un tas de stratégie sont donc imaginables, concernant les taxes et les bonus...
Sildaen: A priori, on ne peut faire travailler que son max d'employés total par jour. Exemple: Si vous avez 36 postes disponibles, et que vous faites travailler 20 types alors vous ne pourrez proposez que 16 offres sur le job market même si vous avez viré les 20 précédents
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Comments
Là par contre c'est très réactif 😁 Merci pour les infos ; )
Bravo pour la rapidité !
Et très bon comme toujours 😃 !
Bon boulot Mr le Ministre!
Merci pour les explications 😉
cool cet article 🙂
Très bon travail !
Merci pour les noobs
Je te trouve un peu réactionnaire corto 😁
Merci pour cette rapidité 🙂
Excellent 🙂
Il manque quelques mots par ci par la, une relecture serait appréciée 😛
De plus il me semble que :
> "On peut avoir 1 employé dans les Raw (sauf pour les Raw Q1 où c'est 0 et les Raw Q5 où on peut en avoir 4)
Et dans la manufacture Q1 a 1 employé, Q2 en a 2, Q3 en a 3, mais Q4 passe à 5 et les Q5/Q6 en ont 10"
Dans les Q2 également c'est 0 employé.
PS : Cyrano ♥
Globalement, c'est une amelioration car ca permet de faire moins de click et de simplifier la gestion de ses boites. Mais c'est bel et bien la fin de l'ODJ qui pourtant récompensait l'assiduité des GM.
Sur le fond, peu de changement; malheureusement le WAM n'est toujours pas limité alors qu'il est evident qu'il devrait l'etre pour le bien de l'eco et empecher ce nivellement par le bot.
merci o7, bel article simple et rapide
Merci les gars -- comme tu dis Kicker -- sur le fond peu de changement, le WAM n'est pas limité et le One Day Job très peu voir pas du tout en faite.
ben voilà, les riches deviendrons plus riches et les pauvres ... resterons pauvres... Il est en effet impossible pour la plupart des joueurs de payer des employés à plus de 200 frs...
Merci !
Génial comme d'hab' 🙂
V+Shout
Owi je suis cité ♥
Bon article qui est paru assez rapidement !
Bravo
bon travail !
Beau boulot 🙂
bel article cyrano 😉
Joli article ! Réactif toussa toussa. Ca va aider bon nombre de personnes.
Je sens qu'il va y avoir des bon gros TO a cause des taxes moi 🙂
merci pour cette info
"Une autre nouveauté c'est la disparition des "Lands" -- Plato les donne maintenant gratuitement dans le prix des usines"
Il ne donne pas gratuitement, c'est 1000frf de plus dans les prix d'origines.
Sinon c'est très bien fait.
V
Merci (:
Maintenant, le Job Market est définitivement inaccessible pour les non Q6, fini les heures creuses en journée où les salaires pouvaient être rentable pour du Q5 ou moins.
Woot tro kwel. [rage inside]
J'imagine qu'à la prochaine offre pour acheter des entreprises Q6, ça va chauffer la CB.
IT'S A TRAP!!
Qu'il est bon ce Mineco !
la disparition des "land" implique pas une augmentation du prix des "raw materials" et entrepôt puisqu'il nous coûte toujours aussi chère qu'avant la MàJ,
c'est plutôt une réduction de 1.000FRF pour tout ce qui se paye en gold, ou qui amène a payer du gold (les terrain d'entrainement)
c'est une bonne nouvelle, bien qu'on vois que la MàJ est axé pour nous faire dépenser du gold, la raw materials nous permettant de faire travailler le plus d'employé est celle qui se paye en gold,
==
j'ai pas la pratique du GM, mais en théorie on dirait qu'on peux faire travailler seulement le quota d'employés disponible pour une entreprise dans cette dernière, soit 10 employés pour une Q6 et pas un de plus, le tout par jour,
si c'est sa, sa va réduire le rendement des entreprises a ODJ