【泡言泡語】本週衝五千點計畫
Bubble Dragon
我向來是不大喜歡燒糖的,若不是重要戰場,那得是有利可圖。這週,我看到了這個:
- 3 000 Prestige Points -> 20 Energy Bars
- 3 500 Prestige Points -> 9 000 Storage
- 4 000 Prestige Points -> 30 Energy Bars
- 4 500 Prestige Points -> 40 Energy Bars
- 5 000 Prestige Points -> 66 Energy Bars
4500 -> 5000 有 66 顆糖,而這只要 50 顆糖可以辦到。無頭雞是好心,無腦,還是故意誘惑?連同 4000 -> 4500 的 40 顆糖,表示 4000 燒到 5000 是有賺的。若再前面一點看, 3500 -> 5000 總共給了 136 顆糖,表示只要多花 14 顆糖。但 3500 還是頗多的,若是平常,我仍然會果斷放棄。但不一樣的是,這週多了 Winter treat。
Winter treat, 每廿五殺,會出現一個雪人,擊敗雪人,可領取 winter treat,可以回復五十點體力。若以 50ff 殺一個雪人來算,5000 聲望點表示用了 5000ff,相當於殺了 100 個雪人,也相當於多了五十顆糖。若再加上 3000 聲望的 20 顆糖,總共相當於回收了 206 顆糖。若你每天能打個 400ff,七天下來有 2800ff。再燒 220 顆糖可以到 5000,但回收了 206 顆。而打了 5000,你會升級一次,好像利用,等於可以又少用了 7,8 顆糖。若你能找到一刀場,得到更多 winter treat,那根本是賺的。而另外又多了個大倉的獎勵。
我自己屬於自耕比較多,有一百八十幾個可以耕,但體不夠時,通常耕個 135 個 (2 q5 包 + 44 q5 食 + 1 q7 坦 + 88 q7 武,連同僱人,自給自足),加上工作訓練,每天最多只有 340ff,七天下來只有 2380,等於要燒 262 顆糖。計畫兩天不自耕(原因後詳),加上升級回體,可以再 13.5*2+8=35 顆,仍需 227 顆。配合傷害加成,讓一刀場變容易,應該可以再多領回十顆糖。所以,整個算下來,大概只多花了 11 顆糖。
我會選定兩天來燒這 227 顆糖,其中一天是升級時。這兩天不自耕,並在換日前留滿體,所以每天有約 640ff,再加上每天分配 115 顆糖(升級回體算 4 顆),等於每天有 1790ff。傷害加成好好分配,第一天用 +2 +2 +8 小時(中間回體時不用,可以完全加成),第二天用 +24小時。在 +50% 時,一擊近 10 萬,可以每天打出超過 170m,這應該可以上 Top Fighter。(其實可能分三天有機會摸三個,但我們不要太貪心)。
整理預期的額外回收:
2500 的兩顆 small bombs
3500 的大倉
4+ BH. 一天燒超過 115 糖,四個 BH 應是保守估計。CH 就隨緣。
2 Top Fighter
2500ff 的軍階。
愛國章 (若打在本國戰場)
這些總共只要多花 11 顆糖。怎麼看怎麼划算。有人要跟我一起拚嗎?對了,因為本計畫,本週不 pvp,浪費在 pvp 上的體力,會讓 winter treat 變少。
【個人進度更新】
Day 1:
後來臨時改變心意,第一天就燒。原本不燒,主因有二,一來換日後半小時的維修,讓我覺得虧到。再來是一開始在 NE 場分局打,沒有搶 BH,讓我覺得浪費。但後來考慮有空的時間,升級的時間,決定還是第一天就上。原本有在想,NE 場最後燒兩局,順便摸走 CH,但有人先開燒了,只得作罷。半夜選定了剛啟動的印度起義場。第一局先燒 31m,由於是滿體,領了兩小時傷害加成後,只燒了十來顆糖。接著第二局,趁傷害加成還有廿分鐘,硬燒 40m, 輾過一個打 26m 的波波大坦。之後等到中午滿體時,再燒一次 28m。原本是計畫在再下一局,又利用開局打個 30m,但查了一下大家的傷害,超過 90m 的不到百人,所以 130m 應該要拿 TF 不是問題,於是貪念啟動,將燒糖計畫改成三天,看能不能摸到三次 TF。總結第一天進度:
聲望;1340
殺敵數:941
雪人:36
糖(含 winter treat) -74
BH +3
CH +1
TF +1
Day 2: 養精蓄銳
聲望;1529 (+189)
殺敵數:1004 (+63)
雪人:38 (+2)
Day 3:
聲望;2872 (+1353)
殺敵數:2039 (+1035)
雪人:80 (+42)
糖(含 winter treat) -151 (-77)
BH 6 (+3)
CH 1
TF 1
TP 1 (+1)
相較第一天, 有點失敗, 只拿到三個 BH 及湊到一個愛國章. 看起來, 大家發現燒的好處, 燒得人越來越多. TF 門檻從第一天的 103.3m 到第二天的 157.4m, 昨天第三天已經飆到 184.7m. 第一天貪心地決定分三天燒, 變成每天只有 13xm. 看到前天的 157.4m, 有在考慮是否把剩下所有要燒的集中在第三天(升級不想浪費). 後來還是貪心, 希望 157.4m 只是剛好飆高, 看來不是. 剩下要燒到五千點, 大約又是某一天 13xm, 應該差 TF 很遠. 現在在高慮, 是否要改變目標到六千. 多燒一千點, 可以多拿回 66 顆糖, 及大概至少 20 雪人, 相當 10 顆糖. 等於只花了 24 顆糖. 多花這 24 顆, 大概能多累積一次 TF, 多拿 2-3 BH, 穩固一個 CH, 值不值得, 再觀察兩三天大家燒的狀況. 若 23xm 也不能確保 TF, 就實在沒有燒的必要.
Day 4: 又到了休養時間
聲望;3136 (+244)
殺敵數:2189 (+150)
雪人:86 (+6)
Comments
V 頭香~~~!!
小擼怡情、大擼傷身、檣櫓灰飛煙滅、兄台請珍重=_=
V/S+
小擼怡情、大擼傷身、檣櫓灰飛煙滅、兄台請珍重=_=
還沒D4
繼續淡定
V拿板凳,純觀看
V
我稍早才在這篇本周獎勵解說的報紙下留了差不多概念的東西
http://www.erepublik.com/en/article/-94-6bp-2212-2219--2350691/1/20
看來有人的想法跟我一樣XD
不過我沒加算winter treat的半糖,這篇比我臨時起意的分析會更精準些
感謝分析囉!~
我也來試試, 剛剛已燒1800體,先拿BH與20回體速度
偉哉,聽起來超可行
太多人一起拚的話,TF 的期望要抱小一點了 🙂
TF 昨天低標1億, 完全不知怎麼拿了~~~~
你原本的體,加上燒一百多顆糖,就夠了。(如果沒有很多人也這樣打算)
XD
小擼怡情、大擼傷身、檣櫓灰飛煙滅、兄台請珍重=_=
看起來似乎很有趣,衝一發看看好了:3
有需要相約放煙火嗎XD
不错的分析。
假使本週先把winter treat先存起來 等到下周(或是下下周)再用
是否不用燒糖 可以賺更多糖?
我在算成本時,應該把不燒下獲得的 winter treat 加進去。我相信仍值得就是了
但是要考量不燒糖一週可以存多少winter treat?像我一週緊繃算打到2500點...這樣可以存到100個winter treat(同50顆糖),這樣留到下週使用也只能打到3000點呀...
說錯了...不到100個winter treat,因為是算殺的數量,以平均兩下一殺來看只有50個呀...
我剛的回覆就是指, winter treat 也要算是成本. 若不燒也有 50 winter treat, 那算花費時, 也要多算入相當 25 根糖. 但即使再多 25 根糖, 我也覺得划算就是了. 你看我準備分三天燒, 第一天已經拿到 3bh +1ch 以及平常不燒沒機會的 TF
我是想把時間拉長成這週,
這樣靠回體還可以多補一點,糖可以少燒一點,
頂多這週都不自耕了,
而且目標都以BH為主,
這樣每天估計是燒兩場,
換算一下每天回體可以大概可以打400下,每天再燒400體就可以,
有了winter treat可以省下不少...
所以就看目標是拿 bh 賺 g, 或是拿 TF. 不然 210 根糖, 平均每天 30 根. 每次 15 根加滿體, BH 是很有機會, 問題大概是沒有那麼多傷害加成可以用.
這也是考量因素...我第一天是因為上週的32小時的傷害加成留下來用的...打到最後可能真的沒有增幅器可用...到時候BH就真的隨緣了...
其實有一點亂,看不太懂XD 可以簡單的說反正總計大概要燒220根糖(我以1天回400體來算),看是要分成3天燒搶BH CH 或是集中2天各燒100根多搶TF,要不然就是像樓上一樣1天只燒40根搶2BH就好?
是這樣的意思嗎?
是的. 你說的沒錯. 對每天回 400 體來說, 你好好規畫, 應該可以賺不 少.
感謝泡泡龍大大提供這種好消息XD V+S 請以後如果每周還有這種好康請多宣傳
v
回報進度~
5000點進度達成!!
總共獲得4BH+1TP...
棒棒糖幾乎無花費(五根以內)
很充實的一週XD
回報進度~
5000點驚險達成!!
原因在於我庫存糖不多,所以要一面吃雪人糖Orz...
不過還是拿了幾個BH和愛國獎章,還不錯😃