The real eRepublik Insider for Romania
smif
Salutare Romania!
N-am mai scris demult timp un articol, asa cum ma stiau cei mai vechi in jocul asta:
WALL TEXT si RELEVANT! 😛
Eh, de data asta incerc sa fac un astfel de articol, si sper sa imi iasa.
Am fost acolo cand a fost modulul de lupta in beta, am fost acolo la cel din v1, am fost acolo la cel din Rising.
Sunt tot aici si la noul modul de lupta.
Coroborand informatiile FOARTE SLABE CALITATIV SI CANTITATIV, cu printscreenurile, cu evolutia luptelor care au fost si care acum au inceput de curand, plus alte surse si discutii am aflat si/sau am dedus urmatoarele, pe care doresc sa le impartasesc si cu voi.
IDEILE PRINCIPALE PE CARE LE VOI DETALIA MAI JOS SUNT:
1. TOTI SOLDATII ROMANI INTOARCEREA ACASA!
2. TOTI SA AIBE IN PERMANENTA WELLNESS 100%
3. TOTI SA AIBE IN PERMANENTA IN INVENTAR O ARMA Q5 CU MAXIM DAMAGE, INDIFERENT CATE USES.
Explicatia pentru cele de mai sus este destul de simpla.
PvPul nostru de acum, nu mai este in RL ca si cel din Rising, este mai mult o simulare de PvP, te lupti cu cineva, cu siguranta indiferent la ce ora vei ataca, asta se explica si raspunsul aproape la misto aruncat de admini, daca n-ai cu cine sa te lupti da report! 😛
, raspuns care a scos-o din sarite pe Quicksilver! 😛
Cand ataci o regiune dintr-o tara, tu soldat atacator te vei lupta cu "fantomele". Acel PvP fiind simulat nu vei lupta nici cu cetatenii online, nici cu cei care au dat join battle.
NU! Te vei bate cu o lista generata de server cu CETATENII TARII RESPECTIVE, ca sa fiu mai corect, cei care locuiesc in acel moment in acea tara.
Se genereaza prin matchmaking din ce am inteles, o lista cu soldatii apropiati ca skill/strength ca tine si te iei cu ei de gat.
Se genereaza o imagine a jucatorului respectiv, luand in considerare Wellnessul din acel moment al jucatorului (care nici nu trebuie sa fie online) si cea mai buna arma a sa din inventar.
Deci zidul acum este format tot din jucatori, dar din jucatori nu x jucatori *100 damage, ci din skillul, rankul, arma si wellnessul lor.
Un fel de armata permanenta.
Deci A DEVENIT IMPERATIV ADUCEREA SOLDATILOR ROMANI ACASA!
Si nu doar atat, atragerea prin orice mijloace de cetateni care sa se mute in Romania!
Pentru asta voi cere prin calitatea mea de Presedinte al Partidului Liberal si congressman introducerea de in regim de urgenta a unor modificari fiscale, dupa cum urmeaza:
Income tax la minimum permis de joc adica 1%. Salariul este mic momentan dar va ajunge aproape neatins in buzunarul cetateanului.
Daca noul modul economic va face ca economia sa se miste din nou din loc si acei 1% vor insemna ceva. Plus ca la 1% doar supe sceleratii vor mai scoate banii din firme prin altceva decat COLLECT!
De asemenea pe langa atragerea oamenilor in RO cu impozit pe salariu cel mai mic posibil, in urmatoarea saptamana vom lansa si o masura care are rostul de a creste valoarea monedei nationale, dar intai trebuie sa asteptam sa se stabilizeze treaba cu formulele si customization pointurile.
E bine sa avem muncitori dar trebe sa avem si investitori care imbiati de o piata de munca foarte bogata si super calificata ca cea a Romaniei, sa vina si sa isi deschida firme in Romania, vom purcede si la cresterea IMPORT TAXurilor suficient cat sa acorde o siguranta si un profit bunicel investitorilor, mai bun ca il alte tari.
Acest nivel de IMPORT TAX va fi discutat cu Congressmanii Romaniei si speram sa il avem stabilit si implementat pana la sfarsitul saptamanii.
RETINETI!!!
WELLNESS 100 SI ARMA Q5 IN INVENTAR FACE DIN ORICE SOLDAT UN BRAV APARATOR AL PATRIEI!
IN PERMANENTA TREBUIE SA FIE ACESTE CONDITII INDEPLINITE!
Mai avem de aflat cum influenteaza noua tactica lupta prin MPPuri!
Intre timp, am atacat Northern Bassarabia http://www.erepublik.com/en/military/battlefield/630 ca sa punem la testul suprem noul modul de razboi!
Comments
Ouch, eu chiar credeam ca ne luptam cu adversari activi. Urata treaba ):
in aceste conditii, cand pvp-ul este simulat nu avem nicio sansa. propunerile economice au sens, sa vedem ce fac dragii alesi
aa mosule ai uitat ca imbecilii stii ui care au bagat folosirea spitalelor numai la aparatori >:? adica cei care nu ataca , noi atacam noi canci spital deci dupa lupta viata 100 canci ca ne tre paine si mlti nu au bani sa ia atat de multe paini mai ales de o arma q 5 as dori sa am 100 viata da nu se poate mai ales acum cand e peima lupta unde dai sa vezi cum e
Prin smif insiva!
atunci.. luptam pina la capat si cu 10 wlns si chei la buzunare mergem in ungaria..
voted
Ce rau esti.. demiterea presedintelui : P... asa... tinetiva frati : )
Haideti sa va zic una buna: dau sa lupt in NB, imi alege oponentul si ma gandesc sa-l verific cu search citizen. Ia priviti si va minunati: http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/815411
Sa inteleg ca ne luptam cu toti aia din MPP-urile Ungariei, fie ca sunt treji sau nu, au dat join la lupta sau nu???
ak47-m - yep
Nop! Presupun ca spargerea unui zid de MPP-uri devine imposibil de acuma ):
ce r***t!
ce e deranjant e ca aflu de la tine in loc sa aflu de la admini, ca ma pot trezi dimineata caftit
deci avantaj tarile cu high regions
ce naspa...ne putem lupta si de-ai nostri care sunt plecati in misiune prin tari straine!
Faina chestie bade smif. Ma uit la profilul tau si pusti de sanatate. Oricum, sunt mai ranit decat tine. 🙂
votat
alta observatie...aia de i-am pocit, care nu era nici unul on-line, n-au patit nimic dupa ce si-au luat papara...ma intreb daca armele macar li s-or fi consumat, dar asta n-am cum vede 🙁
sa le luam pe rand
1. faptul ca te lupti cu niste stafii nu e deloc in regula. Adminii cu Lemnarica in frunte isi inca;ca pentru a nu stiu cata oara propriile reguli.
"All citizens are born free and equal in dignity and rights.
1. Every citizen has the right to choose what company to work for and to receive a payment in exchange for his/her work.
2. Every citizen has the right to choose if he/she will participate in a fight or not. "
Pai daca la punctul 1.2 scrie ca am dreptul de a alege daca sa lupt sau nu, atunci cum isi permit sa ma bage in lupta cu forta cand nici macar nu sunt online. faptul ca nu imi este afectat caracterul sau inventarul nu e o scuza.
2. Tu smif ceri ca toata lumea sa aibe in inventar arme q5. Dar de ce nu ai cerut sa se mareasca salariile corespunzator sau sa se micsoreze preturile? Un heli q5 costa cam 80 ron desi la ce salarii sunt acum costul lui de productie e undeva pe la 7-8 ron. O sa spuna patronii ca alea sunt din stocurile vechi. Asa e, dar ce se produce acum, se face cu costuri de nimic asa ca ar trebui marite salariile corespunzator.
Despre restul masurilor nu discut ca nu le-am aprobat. Mai vedem noi la ce nivel vei duce tu RON-ul 😃
da numai unguri atacam ucraineni nu atacam?
"Despre restul masurilor nu discut ca nu le-am aprobat."
Presupun ca esti un fel de rambo al economiei, nu ? : )) The one man army : ))
In sfarsit aud de modificari de taxe de la moguli. Acum dupa ce majoritatea firmelor au falimentat si pietele sint invadate de straini. Oricum, nu prea ma uit in gura PL. De ce ?
Propunerea de protectie a firmelor romanesti de moving tickets (ieri) a fost respinsa din principiu, initiativa provenind de la eLAM. Asadar... gargara si interese obscure.
Cit despre modulul militar, mi-a papat doua arme Q5 intr-un minut si astept luna viitoare sa-mi permit investitia (hobby-ul) intr-o arma de 5 ture la preturile de pe piata.
interesanta implementare... sa vedem cum o sa placa asta.
Daca esti ales "aleator", si il bati pe atacator, primesti ceva puncte ? se consuma arma ?
bre... nu se merita sa lupti cu arme Q5... aia doar sa o ai asa, in inventar, ca sa te aperi...
m-am luptat cu arme Q1 si am castigat acelasi numar de puncte de experienta : ))))
cu arme Q1 omori adversaru din 3 miscari... cu arme Q5 il omori din doua miscari... deci nu se renteaza sa investesti in arme Q5... plus ca preturile la arme Q5 sunt exagerat de mari in conditiile actuale
eu nu pot lupta.ca mine mai sant cativa de care stiu.imi apare chestia asta http://img833.imageshack.us/i/image0622.jpg/.am facut tichet sa vedem ce zic si cand raspund.daca mai e cineva care are aceeasi problema sa-mi dea un pm sa vedem cum rezolva
Modulul nou e super. E mai satisfacator decat cel din V1 sau V2. E o imbunatatire a celui avut in BETA. Ma bucur pentru solutia gasita de ei.
Pentru prima data in e-viata mea pot spune: LONG LIVE ADMIN! : ) Thank you for the improved military module!
Nu poti sa-l bati pe atacator. El castiga intotdeauna. Atacatul nu pateste nimic pentru ca atacatorul se lupta cu "stafia" lui. Cam aiurea. Trebuie vazut care e baza de calcul: de unde sunt luati atacatii?
in eViata mea am vazut v1, v2, iar acum v3, nu stiu cum a fost in beta, insa din cele 3 versiuni militare cred ca v1 avea logica, stabilitate, echitate. Este posibil sa urmeze si ale versiuni, insa candva(...) se v-a reveni la v1.
Si mai ales cum dracu iti dai seama cat ai din bara aia.. si nu ma refer la procente, ci cum iti dai seama cat trebuie sa recuperezi/menti din ea
iulydacul , daca esti ales aleator inamicul te bate , dar tie nu iti scade nimic din health , te trezesti a doua zi intact si nici nu stii ca te-ai batut cu cineva😃 .
modulul asta de razboi este mai simplu...
daca abandonam matematica de clasa a 12-a ca sa ne intoarcem la matematica de clasa a 4-a... este exact acelasi lucru
nu cred ca este cazul sa zic: B R A V O !
Momentan sunt prea multe necunoscute, dar 80 de lei pe un tanc cu care dai de 3 sau 4 ori e descurajant...
in versiunea BETA existau lupte P.vs.P... lupte REALE
deci ce avem acum este sub conceptul din BETA
frumoasa involutie...
Pai un tank Q5 acum se produce cu 300 raw.. cu sal cu tot nu costa mai mult de 20 ron.... bine.. ce e pe piata e din stocul vechi.. care se producea cu foarte multi bani
Vad ca e prea greu de inteles pentru multi...Noul modul militar se rezuma la INFLUENCE...nu la damage nu la kills...
Punctele de Influence sunt noile caramizi
? Aici m-ai blocat. Poti explica ce ai spus? (:
care e q5-ul pt artilerie?
din cite am inteles eu in acest modul militar are loc un lucru similar cu zidul din V1.
influenta o pot capata in batalie doar luptind si fiind activ, astfel se face diferenta intre influienta obtinuta de jucatorii activi pe de o parte si cealalta.
daca noi vom lupta in batalie si doborim cit mai multe "stafii" iar din partea inamicului nu se face acelas lucru atunci, avem posibilitatea sa-i depasim si sa cistigam lupta.
modulul in general pare sa fie bun, cu exceptia detaliului - cum se stabileste baza de date a "stafielor"?
dupa o lupta din asta imi las eCetateanul "obosit" cu 50 health cu gand ca primeste de la casa din dotare diferenta pana la 100, dar dupa cum am inteles ar fi bine sa-l las cu health 100, atunci ma intreb : casa din inventar la ce mai foloseste ?!
si alta, acum tarile vor cauta sa elimine clonele si balastul de cetateni care sunt la limita de viata, fara arme si slabi la dmg😁
pai il lasi cu 50 asta este 🙂, oricum si adversarii vor avea aceeasi problema, sau poti sa renunti la casa si sa bagi painici, desi cred ca este mai scump asa.... nu stiu eu am facut calcule sa vad cum sta treaba.
Ideea e să ai tot timpul o armă Q5 pe stoc, ideal ar fi să fie şi singura armă din dotare, astfel e 100% că va fi aleasă în confruntarea cu atacatorul. Dacă ai armă cu damage mai mic, probabil se va alege aleatoriu şi arma mai slabă.
@Andrei_79, da andrei inactivii vor fi o problema, ideea este sa invatam toata lumea sa poarte q5-ul la buzunar, pt ca si in cazul in care renunta la erep sa ii ramana in inventar.
O solutie mai desteapta este ca lista de fantome sa se genereze din cetatenii care au fost activi macar odata (au dat un work/train cv) in ultimele 3 zile, si cetatenii mai mici de lvl x, care oricum nu au inca voie sa lupte.
o sa invie toate clonele acu IAR
e posibil ca acum clonele sa fie mai nasoale ca si efect decat in v2 module. dar daca un caracter nu poate juca in prima saptamana, efectul lor dispare. nu cred ca cineva poate administra 100 de conturi timp de o saptamana si chiar daca poate sunt toate premisele pt a fi detectat si banat.
Asta e intrebarea: care e baza din care se aleg aparatorii? Toti cetatenii tarii? Toti cei prezenti in granitele tarii? Toti cei prezenti in regiunea atacata?
votat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votatvotat votat votat votat
@Mihai79, nu se stie, e posibil sa aflam maine intr-un update la insider. Din ce am vazut toti cetatenii care sunt in tara + mpp-uri si au anumite caracteristici militare apropiate: probabil un +/- 3 la skill, doar o parere.
Toti cetatenii din tara respectiva, si mai nou acum ca avem pe ce sa testam se pare ca si cei din tarile cu MPP!
Intr-o alta ordine de idei, in cele 3 ore de cand a inceput razboiul in noul modul, Romania a incasat peste 4000 de ron din taxe, in special din consumul de food care era de 300 wellness pe zi si dinainte dar si din consumul de arme care nu mai au la fel de multe uses.
Si din 15 pagini am ajuns sa avem sub 5 pagini de ron la curs 0.017!
Mie imi plac efectele noului modul de razboi!
Voua?
semnat
smif, ...