Pirmie soļi kaujas laukā!

Day 1,230, 16:47 Published in Latvia Latvia by University of Latvia
Sagatavošanās kaujai.

Pirmkārt, pirms kaujas ir jādodas uz savu darba vietu, lai veiktu ikdienas darba pienākumus, jo jūsu produktivitāte ir atkarīga no veselības (Health) līmeņa. Jo vairāk veselības, jo produktivitāte lielāka. Pēc tam dodieties uz treniņzāli, lai iegūtu spēku. Tas dos papildus punktus izdarot sitienus.

Otrkārt, rēķinieties ar to, ka veselība un ēdiens tās atjaunošanai tieši ietekmē to, cik reizes varēsiet nokarot. Ja veselība būs 20 un mazāk, tad vairs nebūs iespējams karot.

Treškārt, lai palielinātu jūsu izdarītā sitiena spēku, jūs varat nopirkt ieročus. Q1 ierocis (automāts) dos +20%, Q2 (ložmetējs) dos +40%, Q3 (artilērijas iekārta) dos +60%, Q4 (helikopters) dos 80%, bet Q5 (tanks) dos +100% pie katra izdarītā sitiena salīdzinājumā ar sitienu, kas veikts ‘kailām rokām’. Kā jau nopratāt – visizdevīgākais ir tanks.

Gan ēdienu, gan arī ieročus var iegādāties tirgū (Market -> Marketplace).


Ieročus pērciet atbilstoši iespējām un ambīcijām. Pirmajās nedēļās, tomēr esiet taupīgi, jo paies kāds laika sprīdis līdz apradīsiet ar visu.
Visiem ieročiem kopīgie parametri:
1. Fire Power (apšaudes spēks): jo lielāks ir šis rādītājs, jo lielākus zaudējumus jūs radīsiet pretiniekam, kad veiksiet sitienu.
2. Durability (izturība, kalpošanas ilgums): nosaka, cik reizes varēsiet veikt sitienu ar šo ieroci. Viens sitiens nozīmē vienas izturības vienības iztērēšanu.

Par kaujām kopumā.

Spēlē pastāv divu veidu kaujas – parastās un dumpji. Dumpji var tikt uzsākti jebkurā valsts ‘oriģinālajā’ reģionā, ja tie ir okupēti no naidīgas valsts puses.

Parastā kaujā jūs karosiet par to valsti, kurā jūs dzīvojat, vai arī par šīs valsts sabiedrotajiem. Dumpja (Resistance War jeb RW) gadījumā spēlētājs var izvēlēties, kurā pusē karot, respektīvi, palīdzēt dumpiniekiem vai apspiedējiem. Starp citu, RW var piedalīties tikai atrodoties uz okupētājvalsts zemes.

Katra kauja ir sadalīta vairākos raundos jeb minikaujās. Raunds ilgst 2 stundas. Kauja ilgst līdz brīdim, kad viena no pusēm uzvar 8 minikaujās. Tātad visīsākais kaujas laiks varbūt 16 stundas (8 raundi), bet garākais 30 stundas (15 raundi). Kā tas izskatās dzīvē varat apskatīties bildē (Baltkrievija zaudē Lietuvai ar rezultātu 0-2).


Minikauja vienkāršojot ir procentuāla attiecība starp divu pušu karavīru izdarītā damage lieluma. Atbilstoši tam, kurš dominē kaujā, tiek iegūti punkti, kas tiek ieskaitīti valsts kopējā punktu skaitā. Par katru minūti, kuru kāda no pusēm ir vadībā (tās labā ir vairāk kā 50😵, tā iegūst sekojošu punktu daudzumu:

- pirmajās 30 minikaujas minūtēs - 10 punktus minūtē;
- no 31 līdz 60 minikaujas minūtei - 20 punktus minūtē;
- no 61 līdz 90 minikaujas minūtei - 30 punktus minūtē;
- pēdējās 30 minikaujas minūtēs - 60 punktus minūtē.

Uzvar tā valsts, kura pirmā savāc 1800 punktus.

Tātad priekš uzvaras pietiek savākt 1801 punktu. Pēc tam nav nozīmes vai pretinieks visu atlikušo laiku būs vadībā, jo izmainīt kaujas gaitu vairs nebūs iespējams. Tieši tādēļ neejiet kauties, ja raundā viena no pusēm ir savākusi jau 1800 punktus – jūsu izdarītais damage neko neizmainīs. Izņēmuma gadījumi var būt, ja jūs apzināti ejat uz BH vai CH medaļas iegūšanu, ir steidzami jānosit X pretinieki, lai izpildītu kādu misiju, jūs zināt, ka šī ir pēdējā reize, kad šajā eRepublik dienā varēsiet nokarot.



Slimnīca un aizsardzības sistēma.

Kaujas laukā var tikt pievienota slimnīca un aizsardzības sistēma (Defence System), ja tās ir valsts rīcībā. Slimnīcas pievienošanas iespēja attiecas uz abām pusēm. Līdzīgi kā ieročiem slimnīcām ir vairāki parametri:
1) Health – veselības punktu skaits, kuru var atjaunot, vienā izmantošanas reizē.
2) Durability – izmantošanas reižu skaits.

Ja kaujas laukā ir pievienota slimnīca, to var izmantot ar šādu pogu (tā atrodas ēšanas pogas vietā):


Defence System ir šādi parametri:
1) Defense Budget – noteikta lieluma damage pievienošana kaujas sākumā.
2) Durability – izmantošanas reižu skaits.

Kaujas gaita.

Brīdī, kad jūs pievienosieties kaujai, jums pretējā pusē novietos nejaušu pretinieku. Precīzāk, jums pretī atradīsies šī pretinieka kopija, respektīvi, jūs nekausieties pret viņu kā šūterī. Īsāk sakot, jūs nenodarāt pāri konkrētam spēlētājam, bet gan dodat savu artavu jūsu puses kopējā damage. Katrs sitiens prasīs no jums 10 veselības punktu, bet jūsu iluzorais pretinieks zaudēs veselību atbilstoši tam, cik stiprs jūs esat, kādi ieroči ir jūsu rīcībā utt. Tāpat jūsu kautiņu ietekmēs tas, kas ir pretinieka rīcībā (spēks, ieroči, veselība).

Ieskaitīti tiek punkti tikai tad, ja jūs pilnībā sakaujat pretinieku. Līdzko visi viņa veselības punkti būs zuduši, jūsu izdarītais damage tiks ieskaitīts kopējā raunda damage. Klāt pienāks arī noteikts punktu skaits pie pakāpes (t.i. influence/10) un daži pieredzes punkti.


Kaujas laikā veselība ātri tiek iztērēta. Atjaunot veselību var ar slimnīcu (ja tā ir uzstādīta, kas būtība ir reta parādība), ar ēdienu, kā arī ar aptieciņu (welness pack jeb WP). Lai izmantotu aptieciņu pietiek nospiest uz šo te pogu:


Secība ir šāda: vispirms atjaunojam veselību ar slimnīcas palīdzību, tad ar ēdienu (dienā ar ēdienu var atjaunot līdz 300 veselības punktiem). Tikai, ja kauja ir ļoti svarīga, var beigās vēl izmantot arī aptieciņu. Katra aptieciņas izmantošanas reize izmaksā 0.5 gold. Tomēr atcerieties, ka jauniem spēlētājiem nav nepieciešams un nav izdevīgi izmantot aptieciņu! WP ir vairāk domāta priekš vecajiem spēlētājiem, kuri spēj ar vienu sitienu izdarīt lielu damage.

Pastāv vēl viens veids kā atjaunot veselību – iegūt jaunu pakāpi. Sasniedzot nākamo pakāpi jums tiks izsniegta tā sauktais ‘enerģijas batoniņš’, kas spēj vienu reizi atjaunot jūsu veselību līdz 100 punktiem. Vislabāk ir izmantot ‘enerģijas batoniņu’ brīdī, kad veselība ir nosista līdz 20 punktiem.

Statistika un Help.

Kaujas lauka logā ir pāris noderīgas opcijas – statistika un Help. Pietiek nospiest šīs pogas, lai redzētu, ko tās dara:


Statistika ir pieejama no 15 līmeņa. Tajā parādās jūsu pārstāvētās puses TOP-5 spēlētāji attiecīgajā raundā.


Turklāt ir pieejama arī analoģiska visas kaujas statistika.

Help poga dos jums kaujas loga ekrāna bildi ar aprakstiem pie visām tā sastāvdaļām.

Rezumējot.

Piedalīšanās kaujās ir neslikts veids kā iegūt pieredzes punktus un vienīgais veids kā iegūt militāro pakāpi. Protams, ka pirmajos mēnešos no jums būs maz jēgas, tomēr katrs lielais feldmaršals savulaik bija tikai iesācējs, vai ne? Sākumā jūsu uzdevums ir katru dienu trenēties, kā arī piedalīties kaujās, lai krātu punktus. Rēķiniet nepieciešamo maizes daudzumu. Papildus ieguvums būs arī mājas iegāde, jo tā katru dienu atjauno noteiktu daudzumu veselības. Ja jūsu veselība būs zem 20 punktiem, tad jūs nevarēsiet strādāt un tā jaunam spēlētām ir kritiska problēma. Tāpat arī darba vietā ir nepieciešams turēt pēc iespējas augstāku veselību. Tāpēc ir jārēķina tā, lai nākamajā dienā, kas iestājas 10:00 pēc RL laika, veselība būtu pēc iespējas tuvāk 100 punktiem! Īsāk sakot, esiet uzmanīgi savās gaitās.

_______________________________________
* Orģinālraksts — Гайд: Первые шаги в битве.
* Ja esi tik tikko reģistrējies, ielūkojies šajā pamācībā.

/Jūsu Izglītības ministrija (04.04.11.)