Być kimś... art dla nowych graczy.

Day 1,066, 05:11 Published in Poland Poland by Sylwester Zwierz

Art dla młodszych graczy.

Kim być w erpie?
Muszę zacząć od tego, że erepublik jest grą w której co najmniej 50% zabawy tkwi w tym co się dzieje na IRC oraz forach i stronach około erpowych. Tylko używając wiedzy tam zawartej można skutecznie poruszać się w eŚwiecie. By być especjalistą jakiejś dziedziny w erpie należy wyjść poza ramy samego erpa.

Jeśli bawi was tylko rozwój postaci- na początku polecam aktywnie walczyć, co 3 dni szukać lepszej pracy lub prosić o podwyżkę , brać udział we wszystkich wyborach, czytać gazety i komentarze pod nimi i... bawić się!

Jeśli się wam spodoba to prawdopodobnie za jakiś czas załapiecie bakcyla i... traficie na IRC gdzie zostaniecie na dłużej i dopiero zaczniecie rozumieć grę. Nie będę ściemniał- gram 1.5 roku, a dalej nie rozumiem wielu aspektów gry (dlatego, że się w nie nie zagłębiam. Po prostu znalazłem w erpie to czego szukałem- moduł prasowy i polityczny rulez. Wstąp do PRO \o/)

Tak więc zacznijmy od ekarier, które na początku są najbardziej eksponowane:

I Biznesman
II Wojskowy
III Dziennikarz
IV Dyplomata
V Szpieg
VI Polityk
VII Kolonista
VIII Skarżypyta/donosiciel


I Być biznesmanem.
Osoba marząca o własnym imperium finansowo-gospodarczym musi zacząć oszczędzać od pierwszych chwil gry.

Biznesmen bije bez broni, je najgorszy chleb byleby tylko pracować z well 90 i móc domagać się podwyżek, nie podróżuje po świecie (jeśli już to tylko po to by więcej zarabiać), nie ma domu (nawet w RL domem początkującego biznesmana jest firma), szuka dodatkowych możliwości zarobku poza pracą (ambasady, spekulacje na MM, medale, refy, votersi), w wyborach bieże udział tylko w swoim rdzennym regionie chyba itp.

Przyszły biznesmen odkłada każdy grosik. W ciągu trzech miesięcy odkładania każdy bez problemu powinien mieć wystarczający wkład na nową firmę.

Biznesman od pierwszych chwil gry powinien stworzyć sobie w ulubionych katalog z linkami do stron gospodarczych, kalkulatorów produktywności, ciekawych artów o gospodarce itp Na forum PRO mamy dość duży katalog takich stron w wątku PORADNIKI. Zapodam teraz tylko najlepszą wg mnie:
http://erepublik-market.cz.cc/news.html

Najlepszym źródłem info dla początkującego biznesmana jest IRC- tam zawsze znajdzie się jakiś doświadczony gracz, który podpowie na temat mechaniki prowadzenia firmy.

Nie spodziewajcie się odpowiedzi na pytanie: co się najlepiej opłaca. Na to pytanie nie zna odpowiedzi nikt: sami musicie ją znaleźć bo sytuacja na rynku zmienia się z dnia na dzień (w zależności od Baby Boom, wojen/bitew na świecie itp).

Kariera biznesmana pozwoli ci kiedyś działać jako MGiF

II Być wojskowym
EDIT na prośbę szefa kanału pospolitego ruszenia mały poradnik dla nowych żołnierzy- czytaj ZANIM zawalczysz http://www.erepublik.com/en/article/training-grounds-trening-epodr-cznik-vote-poradnik-1549935/1/20

Osoba marząca o byciu hardkorem pól walk jak najszybciej musi dostać się w szeregi grupy zbrojnej by tam uczyć się od starszych graczy taktyki i strategii pola walki.

UWAGA: na początku gry walcz nie więcej niż raz dziennie. Resztę kasy oszczędzaj na ważną bitwę w czasie gdy wytrenujesz już jakiś sensowny skill wojskowy.

Do czasu osiągnięcia odpowiedniego skila gracz-wojak powinien wchodzić na IRCe obrony narodowej (dla pospolitego ruszenia takiego jak między innymi ja), irce grup zbrojnych.

Wojak wydaje każdy grosz na trening w wybranej dziedzinie sztuki wojennej. SKILL jest najważniejszy więc do czasu wejścia w szeregi grupy zbrojnej lepiej jest inwestować w trening niż wypasioną broń.

Grupy zbrojne najczęściej dają wyposażenie na bitwy w zamian za pracę dla nich.

Zainteresowany karierą wojskową od pierwszych chwil w erpie powinien sobie stworzyć katalog w ulubionych zawierający spis publikacji grup zbrojnych, o taktyce na polu walki, orgach zbrojnych itp

Kariera wojskowego może przerodzić się w karierę ministerialną MON

III Być dziennikarzem
Osoba marząca o karierze edziennikarza zakłada gazetę w momencie gdy osiągnie wymagany poziom. Jednorazowy koszt 2g jest w zasięgu każdego, kto osiąga poziom wymagany do założenia gazety.

Jak każda specjalizacja w erpie tak i dziennikarstwo wymaga nakładu czasu i pieniędzy.

Najwięcej pochłania szukanie tematów, samo pisanie artów, szykowanie rysunków, formatowanie tekstu.

Nie mniej czasu należy przeznaczyć na reklamę, spamowanie na IRC linku do arta w ciągu pierwszych godzin po publikacji (jeśli art nie wbił się do top 20 w ciągu pierwszych 6 godzin od publikacji to oznacza, że się nie podoba)

Dziennikarz powinien czytać komenty pod swoimi artami- czasami inni gracze podpowiedzą co i jak poprawić, wskażą błędy ortograficzne czy literówki.

Dziennikarz nie powinien za bardzo przejmować się trolami w komentach- niestety takich co nie potrafią napisać nic więcej poza „dno”; „nie pisz więcej” jest sporo.

Prędzej czy później dziennikarz musi poznać regulamin erpa- by nie wystawiać się trolom i skarżypytom na cel.

Każdy dziennikarz może prędzej czy później stać się Rzecznikiem Rządu.

IV Być dyplomatą
Miejsc w ambasadach jest sporo. Kariera ambasadora jest doskonałą odskocznią do kariery rządowej czy politycznej.

Bycie ambasadorem nie łączy się z żadnymi wydatkami. Swoje obowiązki można wykonywać z dowolnego miejsca na świecie.

Niestety nasi rządzący uwielbiają biurokrację i raporty są na tyle rozbudowane- trzeba przeklikać wiele stron by je sporządzić dokładnie.

To duży minus, ale dla nowych graczy także zaleta. W ten sposób za jednym zamachem uczą się co jest ważne w funkcjonowaniu państwa w takich sektorach jak: podatki, rynek pracy, polityka zewnętrzna i wewnętrzna kraju.

Dyplomaci zawsze znajdą zatrudnienie w MSZ.

V Być szpiegiem
Szpieg nie szautuje, nie wychyla się przez co najmniej kilka miesięcy zanim nie ogarnie gry. Szpieg , który marzy o karierze zagranicznej musi legitymować się biegłym angielskim bądź innym językiem.

Szpieg sam znajduje gdzie, co i jak zrobić by jego działalność służyła najlepiej krajowi. (odradzam metode kolegi z PPP- Marchewy Zelaznywladssona, który podszywał się pod prezydenta Smrtana by zyskać informacje dla swych pppartyjnych mocodawców).

Nigdy nie byłem szpiegiem choć korzystam z ich pomocy regularnie. Z małą uwagą: w przeciwieństwie do większości polityków używających szpiegostwa- nie płacę za usługi. Jeśli chcesz dostarczać mi informacji- robisz to dla dobra ePolski, a nie własnego portfela.

Gwarantuje anonimowość i nic więcej.

Tak więc szpiegów zarobkowych odsyłam do „bogatych” partii, które bardziej dbają o swoje partie niż ePolskę.

Szpiedzy... no cóż- piszcie do mnie 😉

VI Być politykiem
Gracz marzący o karierze politycznej od pierwszych chwil powinien uważnie śledzić gazety partyjne i polityczne.

Warstwa polityczna jest jedną z najciekawszych w grze. Tu zawsze się coś dzieje, wybory są co tak często, że kampania wyborcza trwa przez większą część czasu.

Za kulisami oficjalnej polityki niemal zawsze trwają potyczki, dyskusje, negocjacje, organizacja wydarzeń itp.

Polityk musi być obecny na IRC, powinien mieć gazetę choć znamy przypadki, kiedy nic z tych rzeczy nie było potrzebne by dostać „posadkę”.

Czasami wystarczą kumple i org zbrojny co w politykę się nie miesza 😉

Zręczny polityk wkręci się wszędzie gdzie sobie wyceluje- od stanowiska prezydenta po MEN.

VII Być kolonistą
Kolonista zdobywa obywatelstwo innego kraju niż ePolska. Działa na rzecz zwiększenia wpływów ePL w kraju docelowym.

Kolonista używa wszelkich środków by obalić rząd tubylców i przejąć kontrolę nad państwem.

Koloniści powinni jednoczyć się w grupy i być konsekwentnymi w działaniu- raz obrany kraj powinien stać się celem na dłuższy okres czasu.

Osobiście nigdy nie byłem kolonistą więc za wiele napisać o tego typu karierze nie mogę.

Jeśli zostaniesz kolonistą dużo łatwiej zdobędziesz posadę kongresmana czy ministra w rządzie kolonistów.

VIII Być skarżypytą
„Ticketen szrejben”- czyli piszę skargę wg największego trola Erepublik. Troll ten tak lubi skarżyć, że nawet miał specjalną grupę graczy, która pisała skargi na jego polecenie. Oczywiście skarży głównie na Polaków- więc uważajcie w komentarzach co piszecie.

O ile nie mam nic przeciwko pisaniu skarg na wulgaryzmy i multi to pisanie tylko dlatego, że ktoś pisze coś o twojej partii uważam za trolizm i niszczenie wolności słowa.

Dla mnie osobiście- nudy. Wole pisać arty niż skarżyć...