[MdE] Patentes e HIT
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Ministerio da Educacao
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eBrasil, 25 de Março de 2014, eDia 2317
Caros Brasileiros,
Gostaria de falar um pouco do tema PATENTES, que poucos conhecem, mas todos usamos como soldados. Com a automação dos scripts, poucos pensam na sua importância, mas vejamos como verificar, calcular e planejar o ganho de “rank” ou patente.
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O que é Patente?
Patente ou rank é uma medida de influência no campo de batalha que define a carreira do soldado. Cada soldado, após lutar em um campo de batalha, ganha pontos de influência e pontos de patente (10% da influência).
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A cada vez que você clica em lutar (botão vermelho no centro – abaixo), o jogo calcula sua força, sua patente e arma e compara com a do seu oponente. Essa Formula pode ser encontrada AQUI
Esta Formula leva em conta sua força, patente e qualidade da arma. As TRÊS variáveis na Formula são importantes, mas força e patente contam mais, Vamos ver como são e quantas são as patentes?
Patentes
Patente nada mais é do que uma forma de dar ao soldado uma “carreira” no módulo militar. Cada vez que você sobe uma patente, você ganha 5% a mais na influência (a Formula novamente...) e uma EB (Energy Bar= barra de energia).
Hoje são 69 patentes que vão desde recruta até titan ***( os asterísticos após uma patente indicam que o soldado é graduado quantas vezes aparecer o asterístico, no caso 3)
As patentes também podem servir de meio para aceitar ou não um soldado em uma unidade militar: Muitas Unidades Militares (MUs) exigem que o soldado possua a patente igual ou superior a capitão. Alem das missões do início do jogo, as patentes servem também para designar seu “HIT” no campo de batalha. O que nos leva ao próximo assunto.
Hit
Há muitas definições para HIT: é um ataque; unidade mínima de ataque para derrotar um oponente ou até pode ser considerado como ataques sucessivos.
Quando o soldado clica em LUTAR, o algoritmo do jogo automaticamente calcula a quantidade de HITs necessários para derrotar um oponente e a influência do total que será contabilizada.
Para saber quanto você possui de força considerando seu desempenho em uma batalha REAL, é necessário conhecer a Formula do Hit:
I = 10 × (1 +S/400) × (1 +R/5) × (1 +FirePower/100)
I: Influência
R: Rank ou patente
S: Força
Como podemos ver, a força é tão importante quanto a patente.
Enquanto força é dividido por 400 (que é um valor normal, visto que força não possui limites) a patente é divida por 5. Então temos 69 patentes/5 = 13,8 +1 = 14,8 . Esse é o máximo que conseguimos com a patente. Já com a força não existem limites.
O poder de fogo (FIREPOWER) se refere ao poder da arma. Quanto melhor a Qualidade, melhor será seu HIT. Também influencia, mas essa variável pode ser mudada à revelia pelo soldado, bastando este comprar a melhor arma, no caso a Q7.
Para ilustrar, vou fazer um pequeno cálculo com uma força mediana da Divisão 1 (D1)
Força: 10.000
Patente: 40 (General *
😉
Firepower: Q7 (200)
I = 10*(1+10000/400)*(1+40/5)*(1+200/100)
I = 10* (26)*(9)*(3)
I= 10* 702
I= 7.020
Isso quer dizer que um HIT seu, causará 7020 de influência, caso use a arma Q7. O mais comum é se referir ao Hit levando em conta a arma Q7.
É interessante notar que existe uma correlação entre Hit força que aumenta com o rank. Por exemplo:
No caso anterior, dividindo o Hit pela força, obtemos 70,2% da força. Isso quer dizer que, ao treinar seja lá quanto for, você ganhará 70,2% da força em hit. O que deixa evidente a necessidade de aumentar no rank na proporção que aumentamos a nossa força.
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Comments
[MdE_Patentes e HIT
erepublik.com/br/article/-mde-patentes-e-hit-2386200/1/20
RESHOUT
perfeitinho...
+V
V+
Votado
o>
*clap* *clap* *clap*
o/
Tio, meu oponente apareceu com uma bazuca. Qual o poder de fogo dela?
To zoando, MdE. É o tipo de informação que o Plato não se dá ao trabalho de falar, mesmo sendo pedido no fórum que ele fez. https://forum.erepublik.com/index.php?/topic/1870-erepublic-damage-formula/
Dentro do possível, o artigo está perfeito. Parabéns e votado como sempre.
O Damage formula da WIKI ta errado. Ela é para a versão antiga, onde você precisava hitar mais contra o cara. Ele fez uma fórmula que não colocou. Tentei deduzir pelo campo de batalha com script, mas não deu certo 🙂
A bazooka é um caso à parte e depende da energia do cara (variável que não é levada em conta na fórmula de dano da wiki).
Votado, galera!
Muito bom.
Peço a todos que ajudem a compartilhar esse artigo, para que alcancem mais pessoas.
Votado e compartilhado.
o>
Muito bom!
votado.
V+
Compartihem se não levo suas almas nas zero hora 🙂
+V
Muito bom!!!!! Seria interessante ver o isto e o artigo das GF nos topics das UMs e na galera do vamojunto assim todos olham!!!!
Parabens
Votado e Sus.
Boa. Votado por hábito... e pq o artigo ficou legal mesmo.
Parabéns pelo artigo 🙂
lol acredita que eu estava justamente atrás dessa fórmula?
ótimo artigo.
O dano da patente é uma porcaria se vai somar no final, isso deveria ser atualizado, já teve varias pessoas que mandavam ideias para o plato mas duvido que aquele vadio la vai fazer alguma coisa.
Cada nível de patente sobe o dano em 20%, eu já acho que está de bom tamanho já que o lógico seria que a força influenciasse mais e que a patente desse apenas um bônus simples.
não é 20%
Não estou falando que é 20% sobre o dano total, estou falando que se você considerar a força como a base do dano, as armas como um multiplicador do dano e a patente como um bônus a mais, que seria uma forma lógica de pensar(não absoluta, mas faz sentido), cada nível de patente significaria um bônus de 20% a mais sobre a força e a arma.
kk, de qualquer forma eu não expliquei direito mesmo no primeiro comentário...
Quando se chega em good of war e tu ganhar uma patente a cada 6 meses tu vai ver que é uma merda.
é que vocês novatos hoje tem um monte de besteira que o plato fez nova, antigamente não tinha tudo essas putaria pra facilita a vida.
Realmente, eu também achei uma diferença muito grande de uma patente pra outra...
v
Leiam:
http://www.erepublik.com/br/article/-ordem-esocial-junte-se-a-n-oacute-s--2386717/1/20
votem, assinem e Filie-se.
Muito bom o artigo, hein? Bastante didático! Parabéns ao Ministério da Educação pelo ótimo trabalho!